在微信的應用上,微信支付是一個比較有用的部分,但也是比較複雜的技術要點,在微商大行其道的年代,自己的商店沒有增加微信支付好像也說不過去,微信支付旨在為廣大微信用戶及商家提供更優質的支付服務,微信的支付和安全系統由騰訊財付通提供支援。本文主要介紹如何在微信公眾號上實現微信支付的接入、微信支付API的封裝,以及API的調用,實現我們一些常見的業務調用。
微信支付是需要微信公眾號的認證基礎,也就是只對認證的公眾號開放,微信認證需要簽署相關的資料,並且進行對帳認證,一般會有電話聯絡確認相關的資訊的。
在微信支付API開始使用前,我們一般需要在後台進行一定的配置,如我們需要配置公眾號支付的授權目錄,測試白名單等信息,以及掃碼支援的回調處理位址(這個實作在後面再講),如下所示。
在使用API之前,我們要知道微信一些關鍵的操作,如退款、撤銷訂單等操作是需要證書的,而且常規的支付操作,我們也需要商戶號、商家支付秘鑰等信息,這些證書和秘鑰信息,是我們從微信支付的商戶平台上獲取的,我們微信支付開通並審核通過後,我們就可以登錄商戶平台進行相關的操作了。
首先我們需要在開發的電腦上安裝憑證。
然後需要設定API的密碼金鑰
#最後在【API安全】專案上下載憑證供我們開發環境使用。
微信支付配置相關的參數,並取得憑證、API密碼、商家號等資訊後,我們可以開始了解微信支付的API的具體使用了,我們需要先把API封裝為C#的類別庫進行使用,這樣才能在各種應用裡面方便呼叫。
微信支付分為有多種方式,如掃碼支付、公眾號支付、JSAPI支付、APP支付等方面,不過核心的API都差不多,基本上都覆蓋了下面截圖的幾個API ,只是有部分的介面差異。
我們可以從其中掃碼付款開始了解,這個是對二維碼進行掃碼支付的場景,分為了模式一和模式二兩種方式。
掃碼付款可分為兩種模式,商家依照支付場景選擇對應模式。
【模式一】:商家後台系統依據微信支付規則連結產生二維碼,連結中帶固定參數productid(可定義為產品識別或訂單號)。用戶掃碼後,微信支付系統將productid和用戶唯一識別(openid)回調商戶後台系統(需要設定支付回調URL),商戶後台系統根據productid產生支付交易,最後微信支付系統發起用戶支付流程。
【模式二】:商家後台系統呼叫微信支付【統一下單API】產生預付交易,將介面回傳的連結產生二維碼,用戶掃碼後輸入密碼完成支付交易。注意:此模式的預付單有效期限為2小時,過期後無法支付。
根據掃碼支付的API說明,我們可以分別對這些介面(如統一下單、查詢訂單、關閉訂單、申請退款、查詢退款、下載對帳單等介面進行逐一包裝,以方便我們的開發使用。先來看看統一下單的介面說明,以了解它的具體使用。
##除被掃支付場景以外,商家系統先呼叫該介面在微信支付服務後台產生預付交易單,回傳正確的預付交易回話標識後再按掃碼、JSAPI、APP等不同場景產生交易串調起付款。
URL位址:https ://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder
請求參數看似很多,大概分成兩個部分,一部分是系統必須的固定參數,一部分是業務所需的參數。
系統必須的固定參數如下所示。
有一部分是業務參數,業務參數如下所示,主要是記錄訂單的相關產品ID、說明、費用等等
然後傳回的資料也是XML的,如下面範例程式碼所示,而且其中的欄位內容還不太確定,因此按官網的建議,使用字典集合來儲存傳回的資料對象。
3、微信支付APIC#封裝和呼叫
#根據上面的描述,我們大概了解了微信支付API 的大概說明,根據這些信息,我們可以對它進行C#代碼的封裝了,對於代碼的封裝,我們關鍵點在其中第一個,如果順利封裝好第一個接口,那麼後面的根據通用的方式,就很容易繼續處理這些介面了。 例如,我們可以定義好微信支付的API介面定義,如下所示。/// <summary> /// 微信支付接口 /// </summary> public interface ITenPayApi { /// <summary> /// 生成扫描支付模式一URL /// </summary> /// <param>商品ID /// <returns></returns> string GetPrePayUrl(string productId); /// <summary> /// 生成直接支付url,支付url有效期为2小时,模式二 /// </summary> /// <param>商品订单数据 /// <returns></returns> string GetPayUrl(WxPayOrderData info); /// <summary> /// 统一下单。(不需要证书,默认不需要) /// 除被扫支付场景以外,商户系统先调用该接口在微信支付服务后台生成预支付交易单, /// 返回正确的预支付交易回话标识后再按扫码、JSAPI、APP等不同场景生成交易串调起支付。 /// </summary> /// <param>商品订单数据 WxPayData UnifiedOrder(WxPayOrderData info); .............
其中的介面方法的輸入參數我們定義一個實體類別
WxPayOrderData 來儲存一些業務參數,這些參數根據第二點的介面說明進行定義,程式碼如下所示/// <summary> /// 统一下单的商品订单信息 /// </summary> public class WxPayOrderData { /// <summary> /// 商品ID, trade_type=NATIVE,此参数必传 /// </summary> public string product_id { get; set; } /// <summary> /// 商品或支付单简要描述 /// </summary> public string body { get; set; } /// <summary> /// 订单总金额,单位为分 /// </summary> public int total_fee { get; set; } /// <summary> /// 商品标记,代金券或立减优惠功能的参数,说明详见代金券或立减优惠 /// </summary> public string goods_tag { get; set; } /// <summary> /// 交易类型,默认为:NATIVE。 /// JSAPI--公众号支付、NATIVE--原生扫码支付、APP--app支付 /// </summary> public string trade_type { get; set; } /// <summary> /// 商品名称明细列表 /// </summary> public string detail { get; set; } /// <summary> /// 附加数据 /// 在查询API和支付通知中原样返回,该字段主要用于商户携带订单的自定义数据 /// </summary> public string attach { get; set; } /// <summary> /// 用户标识 /// trade_type=JSAPI,此参数必传,用户在商户appid下的唯一标识。 /// </summary> public string openid { get; set; } public WxPayOrderData() { this.trade_type = "NATIVE"; } }
public class WxPayData { //采用排序的Dictionary的好处是方便对数据包进行签名,不用再签名之前再做一次排序 private SortedDictionary<string> m_values = new SortedDictionary<string>(); /// <summary> /// 默认构造函数 /// 如果initDefault为true,则自动填入字段(appid,mch_id,time_stamp,nonce_str,out_trade_no,) /// </summary> public WxPayData(bool initDefault = false) { if(initDefault) { Init(); } } /// <summary> /// 对象初始化后,自动填入字段(appid,mch_id,time_stamp,nonce_str,out_trade_no,) /// </summary> public void Init() { //初始化几个参数 this.SetValue("appid", WxPayConfig.APPID);//公众帐号id this.SetValue("mch_id", WxPayConfig.MCHID);//商户号 this.SetValue("nonce_str", GenerateNonceStr());//随机字符串 this.SetValue("out_trade_no", GenerateOutTradeNo(WxPayConfig.MCHID));//随机字符串 }</string></string>
然後我們根據上面的資料定義,可以實現統一下單的函數內容,主要是把輸入參數轉換成我們需要的字典參數集合,如下程式碼所示。
/// <summary> /// 统一下单。(不需要证书,默认不需要) /// 除被扫支付场景以外,商户系统先调用该接口在微信支付服务后台生成预支付交易单, /// 返回正确的预支付交易回话标识后再按扫码、JSAPI、APP等不同场景生成交易串调起支付。 /// </summary> /// <param>商品订单数据 public WxPayData UnifiedOrder(WxPayOrderData info) { WxPayData data = new WxPayData(true); data.SetValue("product_id", info.product_id);//商品ID data.SetValue("openid", info.openid);//商品ID //其他信息 data.SetValue("body", info.body);//商品描述 data.SetValue("attach", info.attach);//附加数据 data.SetValue("total_fee", info.total_fee);//总金额 data.SetValue("goods_tag", info.goods_tag);//商品标记 data.SetValue("trade_type", info.trade_type);//交易类型 //默认构建 data.SetValue("time_start", DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss"));//交易起始时间 data.SetValue("time_expire", DateTime.Now.AddMinutes(10).ToString("yyyyMMddHHmmss"));//交易结束时间 ..............
string url = "https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder"; return GetPostResult(data, url);
其中上面的函数的代码逻辑如下所示,主要是把返回的结果再还原为XML对象类WxPayData。
/// <summary> /// 通用的获取结果函数 /// </summary> private WxPayData GetPostResult(WxPayData data, string url) { string xml = data.ToXml(); string response = helper.GetHtml(url, xml, true); WxPayData result = new WxPayData(); result.FromXml(response); return result; }
对于扫码操作的模式二,直接生成一种二维码,不需要后台进行回调的,那么它的实现逻辑只需要对上面代码进行封装就可以了,如先构建二维码的函数代码如下所示。
/// <summary> /// 生成直接支付url,支付url有效期为2小时,模式二 /// </summary> /// <param>商品订单数据 /// <returns></returns> public string GetPayUrl(WxPayOrderData info) { WxPayData result = UnifiedOrder(info);//调用统一下单接口 return result.GetString("code_url");//获得统一下单接口返回的二维码链接 }
如在Winform界面里面,调用生成二维码的代码如下所示,主要逻辑就是构建好二维码,然后显示在界面上。
private void btnGetPayUrl_Click(object sender, EventArgs e) { //测试扫码模式二的生成二维码方式 WxPayOrderData data = new WxPayOrderData() { product_id = "123456789", body = "测试支付-模式二", attach = "爱奇迪技术支持", detail = "测试扫码支付-模式二", total_fee = 1, goods_tag = "test1" }; var url = api.GetPayUrl(data); var image = api.GenerateQRImage(url); this.imgGetPayUrl.Image = image; this.imgGetPayUrl.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; }
另外对于模式一,它在前端传入一个简单的产品ID,生成二维码,当用户扫码的时候,微信后台会调用商户平台(我们服务器)的回调处理方法,这个回调方法会调用统一下单的API进行生成支付交易,过程有点复杂,我们来看看,我们的实现代码如下所示。
/// <summary> /// 生成扫描支付模式一URL /// </summary> /// <param>商品ID /// <returns></returns> public string GetPrePayUrl(string productId) { WxPayData data = new WxPayData(true); data.SetValue("product_id", productId);//商品ID data.SetValue("time_stamp", data.GenerateTimeStamp());//随机字符串 data.SetValue("sign", data.MakeSign());//签名 string str = data.ToUrlParams();//转换为URL串 string url = "weixin://wxpay/bizpayurl?" + str; return url; }
它的调用代码生成二维码操作如下所示。
private void btnGetPrePayUrl_Click(object sender, EventArgs e) { var productId = "12345678"; var url = api.GetPrePayUrl(productId); var image = api.GenerateQRImage(url); this.imgGetPrePayUrl.Image = image; this.imgGetPayUrl.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; }
我们在第一小节里面介绍了,需要在微信后台配置扫码的回调函数,如下所示。
这样我们还需要添加一个页面aspx、或者一般处理程序ashx的方式来实现扫码的回调过程。具体的逻辑也就是在这个页面里面获取到提交过来的参数,然后调用统一下单处理后,进行数据返回即可,代码逻辑如下所示。
前面的例子,我介绍了Winfrom的扫码例子,很多时候,我们的应用可能是基于Web的,那么它的实现是如何的呢,下面我继续介绍一下。
首先我们在自己的业务Web后台系统里面,添加两个页面,主要是用来生成二维码在页面上进行展示的,如下所示。
最终我们在NativePayPage.aspx页面上展示我们的二维码,方便用户进行扫码支付处理,页面的代码很简单,我们只需要在前端页面放置两个图片控件,图片内容通过MakeQRCode.aspx页面进行生成就可以了。
nbsp;html> <meta> <meta> <title>微信支付样例-扫码支付</title> <div>扫码支付模式一</div><br> <image></image> <br><br><br> <div>扫码支付模式二</div><br> <image></image>
页面后台的代码就是绑定二维码的过程,代码如下所示,和Winform的代码类似操作。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { TenPayApi api = new TenPayApi(); var productId = "123456789"; //生成扫码支付模式一url string url1 = api.GetPrePayUrl(productId); //生成扫码支付模式二url WxPayOrderData info = new WxPayOrderData() { product_id = "123456789", body = "测试支付-模式二", attach = "爱奇迪技术支持", detail = "测试扫码支付-模式二", total_fee = 1, goods_tag = "test1" }; string url2 = api.GetPayUrl(info); //将url生成二维码图片 Image1.ImageUrl = "MakeQRCode.aspx?data=" + HttpUtility.UrlEncode(url1); Image2.ImageUrl = "MakeQRCode.aspx?data=" + HttpUtility.UrlEncode(url2); }
实现后的页面效果如下所示。
实现并预览效果,确定是我们所需的页面后,我们可以发布在公众号的菜单连接上进行测试使用了。
打开微信公众号-广州爱奇迪,我们可以看到对应的菜单发生改变,并且看到进入微信支付的菜单可以进行支付了。
以上就是微信支付的掃碼過程的一個實現,微信支付還包括很多其他API接口,後面有機會可以繼續介紹。微信支付的介面實作雖然相對其他微信介面比較複雜一些,但是我們一旦完成幾個案例,後面的就相對比較容易的了,因為它的呼叫方式基本上比較一致,很類似。
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