ES6提供了新的資料結構 Set,Set物件不是數組,可以用來保存物件或基本類型, 所有保存的值都是唯一的, chrome瀏覽器>38和FF>13,以及nodeJS,對Set支援良好, 以下的一些程式碼,都可以拷貝到控制台直接運行哦;
let set = new Set(); //或者 new Set(null); console.log(set);
或這樣:
let set = new Set([1,2,3,4,4,4,4,4]); console.log( Array.from(set) ); //输出:[ 1, 2, 3, 4 ]
可以看到,以上重複的4,在set裡面只儲存了一個, 所以Set物件可以用來給陣列去重;
Set也能用來保存NaN和undefined, 如果有重複的NaN, Set會認為就一個NaN(實際上NaN!=NaN);
實例Set以後的物件擁有這些屬性與方法:
##屬性
Set.prototypeSet.prototype.size
#方法
Set.prototype.add()Set. prototype.clear()
Set.prototype.delete()
Set.prototype.entries()
Set.prototype.forEach()
Set.prototype.has()
Set. prototype.values()
Set.prototype[@@iterator]()
Set這種類型的資料結構其實我們可以直接用陣列模擬#出來, 雖然不能和原生的比, 只能模擬以上列表的一些方法和屬性( 還有一些功能無法實現的, Set實例的[Symbol.species]指向自己, 但chrome中沒有[Symbol.species]這個玩意兒…. )
使用陣列模擬一個Set建構器:<html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script> "use strict"; class Set { //对_set进行去重; static refresh () { let _this = this; let __set = [] this._set.forEach(function(obj) { if( __set.indexOf(obj) === -1 && obj!=undefined) { __set.push(obj); } }); _this._set =__set; this.size = _this._set.length; } constructor(arg) { this.size = 0; this[Symbol.species] = this; this._set = Array.isArray(arg)&&arg||[]; Set.refresh.call(this) } add (obj) { this._set.push(obj); Set.refresh.call(this) return this; } clear () { this._set.length = 0; return this; } delete (obj) { if( this._set.indexOf(obj)!=-1 ) { this._set[this._set.indexOf(obj)] = undefined; }; Set.refresh.call(this); return this; } /** * @desc * @return Entries [[],[],[],[]] * */ entries () { let result = []; this.forEach(function(key, value) { result.push([key,value]); }); return result; } has () { if( this._set.indexOf(obj)!=-1 ) return true; } keys () { return this[Symbol.iterator](); } values () { return this[Symbol.iterator](); } //直接使用数组的forEach方便啊; forEach (fn, context) { let _this = this; this._set.forEach((value) => fn.call(context||value, value, value, _this) ); } //必须支持生成器的写法; *[Symbol.iterator] (){ let index = 0; let val = undefined; while(index<this.size) { val = this._set[index]; yield val; index++; } } } var set = new Set([0,0]); //对Set进行基本的操作; set.add(1).add(2).add(3).add({1:1}) set.delete(1); set.add(1); //使用Set的forEach方法; set.forEach(function(key,value,s){console.log(key,value,s,"this")},{this:"this"}) //检测生成器是否正常运行; for(let s of set) { console.log(s) } //因为这个对象有Symbol.iterator, 所以使用扩展符也是好使的; console.log([...set]); </script> </body> </html>
constructor屬性: 這個屬性指向Set建構函數,這個程式碼即可實現(new Set).constructor === Set //輸出:true
<script> Array.from((new Set([1,2])).add(3)); // 输出:[1, 2, 3] </script>
let set = (new Set([1,2,3,4])); set.clear(); Array.from(set);
let set = (new Set([1,2,3,4])); set.delete(1); Array.from(set); //输出:[2, 3, 4]
let set = (new Set([1,2,3,4])); Array.from(set.entries());
<script> let set = (new Set([1,2,3,4])); set.forEach(function() { console.log(arguments); console.log(this) },"1111"); </script>
<script> let set = (new Set([1,2,3,4])); console.log(set.has(1)) //输出:true; console.log(set.has(5)) //输出:false </script>
<script> let set = new Set([1,2,3,4]); console.log(set.keys()); console.log(set.values()); var keys = set.keys(); for(let key of keys) { console.log(key); }; </script>
<script> let set = new Set([1,2,3,4]); let setIner = set[Symbol.iterator](); console.log(setIner.next().value) //输出:1 console.log(setIner.next().value) //输出:2 console.log(setIner.next().value) //输出:3 console.log(setIner.next().value) //输出:4 </script>
var mySet = new Set(); //往mySet里面添加数据, 1 , 5 mySet.add(1); mySet.add(5); mySet.add("some text"); //添加对象 var o = {a: 1, b: 2}; mySet.add(o); mySet.has(1); // 返回:true mySet.has(3); // 返回:false mySet.has(5); // 返回:true mySet.has(Math.sqrt(25)); // 返回:true mySet.has("Some Text".toLowerCase()); // t返回:rue mySet.has(o); // 返回:true mySet.size; // 4 mySet.delete(5); // 从mySet里面删除5 mySet.has(5); // 输出:false, 5 已经被删除了 mySet.size; // 现在的长度为:3 // 通过 for...or循环获取数据; // 输出: 1, "some text" for (let item of mySet) console.log(item); // 输出: 1, "some text" for (let item of mySet.keys()) console.log(item); // 输出: 1, "some text" for (let item of mySet.values()) console.log(item); // 输出: 1, "some text", 对于Set来说:key和value是一样的 for (let [key, value] of mySet.entries()) console.log(key); // 把迭代器转化为数组的第一种方式; var myArr = [v for (v of mySet)]; // [1, "some text"] // 把迭代器转化为数组的第二种方式; var myArr = Array.from(mySet); // [1, "some text"] // 也可以用next()方法,手动去获取每一个值;
var union = (setA, setB) => { //[...setA]这种方式目前只有babel才支持 return new Seet([...setA,...setB]); }; var union = (setA, setB) => { return new Set(Array.from(setA).concat(Array.from(setB))); }
var intersect = (set1, set2) => { //return [x for (x of set1) if (set2.has(x))]; 这种写法完全不行嘛.... var resultSet = new Set(); for(let set of set1) { if(set2.has(set)) { resultSet.add(set); }; }; return resultSet; };
var intersect = (set1, set2) => { return new Set([...set1].filter(x => set2.has(x))); } console.log(intersect(new Set([1,2,3,4]), new Set([2,3,4,5]))); //输出:Set {2,3,4}
物件是一些物件值的集合, 並且其中的每個物件值都只能出現一次,WeakSet只能存物件類型的元素,例如:Object, Array , Function 等等;有了弱引用的WeakSet, 就不用擔心記憶體洩漏了,如果別的對像不引用該對象, 這個對象會被垃圾回收機制自動回收;<script>
console.log(new WeakSet([{},[],()=>({1:1})]));
</script>
weakSet.delete();
<script> var ws = new WeakSet() var obj = {}; ws.add(obj); ws.add([]) setInterval(()=>{ console.log(ws); },1000) </script>