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JavaScript 比較牛的指南的圖文詳解

黄舟
發布: 2017-03-08 14:23:07
原創
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本文秉承著

你看不懂是你sb,我寫的程式碼就要牛逼

的理念來介紹一些js的裝逼技巧。

下面的技巧,後三個,請謹慎用於團隊專案中(主要考慮到可讀性的問題),不然,leader 幹你沒商量。

Boolean

這個技巧用的很多,也非常的簡單

!!'foo'
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透過兩個取反,可以強制轉換為Boolean類型。較為常用。

Number

這個也特別簡單,String轉換成Number

+'45'
+new Date
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會自動轉換成number類型的。較為常用。

IIFE

這個其實非常有實用價值,不算是裝逼。只是其他語言裡沒有這樣玩的,給不太了解js的同學看那可牛逼大了。

(function(arg) {
    // do something
})(arg)
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實用價值在於可以防止全域污染。不過現在隨著ES2015的普及已經沒什麼必要用這個了,我相信五年之後,這種寫法就會逐漸沒落。

自己幹五年,在實習生面前裝逼用也是蠻不錯的嘛~

Closure

閉包嘛,js 特別好玩的一個地方。上面的立即執行函數就是對閉包的一種運用。

不了解的回去翻書,知乎上也有很多討論,可以去看看。

閉包用起來對初學者來說簡直就是大牛的標誌(其實不是)。

var counter = function() {
    var count = 0
    return function() {
        return count++
    }
}
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上面用到了閉包,看起來還蠻裝逼的吧。不過好像沒什麼實用價值。

那麼這樣呢?

var isType = function(type) {
    return function(obj) {
        return toString.call(obj) == '[Object ' + type + ']';
    }
}
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透過高階函數很輕鬆的實作判定類別。 (別忘了有判定Array的Array.isArray())

#當然,很明顯,這只是基礎,並不能更裝逼一點。來看下一節

Event

事件回應前端一定都寫爛了,一般來說要如何寫一個計數器呢?

var times = 0
var foo = document.querySelector('.foo')
foo.addEventListener('click', function() {
    times++
    console.log(times)
}, false)
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好像是沒什麼問題哦,但是!變數times為什麼放在外面,就用了一次放在外面,命名衝突了怎麼辦,或是萬一在外面修改了怎麼辦。

這時候這樣一個事件監聽程式碼就比較牛逼了

foo.addEventListener('click', (function() {
    var times = 0
    return function() {
        times++
        console.log(times)
    }
})(), false)
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怎麼樣,是不是立刻感覺不一樣了。瞬間逼格高了起來!

透過建立一個閉包,把times封裝到裡面,然後回傳函數。這個用法不太常見。

parseInt

高能預警

從這裡開始,下面的程式碼謹慎寫到公司程式碼裡!

parseInt這個函數太普通了,怎麼能裝逼。答案是~~

現在摁下F12,在console裡複製貼上這樣的程式碼:

~~3.14159
// => 3
~~5.678
// => 5
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這個技巧十分裝逼,原理是~是一個叫做位元非的操作,會傳回數值的反碼。是二進位操作。

原因在於JavaScript中的number都是double類型的,在位元操作的時候要轉換成int,兩次~就還是原數。

Hex

十六進位操作。其實就是一個Array.prototype.toString(16)的用法

#看到這個字腦袋裡冒出的肯定是CSS的顏色。

做到隨機的話可以這樣

(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)
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底下的原文連結非常建議去讀一下,後三個技巧都是在那裡學到的。

«

左移操作。這個操作特別叼。一般要玩 C 玩得多的,這個操作會懂一些。一般半路出家的前端碼農可能不太了解(說的是我 ☹)。

這個也是二進位操作。將數值二進位左移

解釋上面的1<<24的運算。

其實是1左移24位。 000000000000000000000001左移24位,變成了1000000000000000000000000

#不信?

試著在console貼上下面的程式碼

parseInt(&#39;1000000000000000000000000&#39;, 2) === (1 << 24)
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其實還有一種更容易理解的方法來解釋

Math.pow(2,24) === (1 << 24)
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因為是二進位操作,所以速度是很快的。

BTW

[].forEach.call($$("*"),function(a){
    a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)
})
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翻譯成正常語言就是這樣的

Array.prototype.forEach.call(document.querySelectorAll(&#39;*&#39;), 
dom => dom.style.outline = `1px solid #${parseInt(Math.random() * Math.pow(2,24)).toString(16)}`)
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Others

其他的,像是一些await, Decorators什麼的。用上TypeScript基本就懂的東西我就不介紹了。


以上是JavaScript 比較牛的指南的圖文詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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