JavaScript之原型深入理解(圖)
理解原型
原型是一個對象,其他對象可以透過它實現屬性繼承。任何一個物件都可以成為繼承,所有物件在預設的情況下都有一個原型,因為原型本身也是對象,所以每個原型本身又有一個原型。任何一個物件都有一個prototype的屬性,記為:__proto__。每當我們定義一個對象,其__proto__屬性就指向了其prototype。範例如下:
var foo = { x: 10, y: 20 };
即使我們不指定prototype,該屬性也會預留。如果我們有明確指向的話,那麼鍊錶就連起來了。要注意的是,prototype自己也有指向,就是最高級的object.prototype。例如:
var a = { x: 10, calculate: function (z) { return this.x + this.y + z } }; var b = { y: 20, __proto__: a }; var c = { y: 30, __proto__: a }; // call the inherited method b.calculate(30); // 60
使用原型
理解了原型的原理之後,如何使用原型呢?或者說原型有什麼作用呢?
一般的初學者,在剛學習了基本的javascript語法後,都是透過以函數來程式設計的。如下程式碼:
var decimalDigits = 2, tax = 5; function add(x, y) { return x + y; } function subtract(x, y) { return x - y; } //alert(add(1, 3));
透過執行各個函數來得到最後的結果。但利用原型,我們可以優化一些我們的程式碼,使用建構子:
首先,函數本體中只存放變數:
var Calculator = function (decimalDigits, tax) { this.decimalDigits = decimalDigits; this.tax = tax; };
其具體的方法透過prototype屬性來設定:
Calculator.prototype = { add: function (x, y) { return x + y; }, subtract: function (x, y) { return x - y; } }; //alert((new Calculator()).add(1, 3));
這樣就可以透過實例化物件後進行對應的函數操作。這也是一般的js框架所採用的方法。
原型還有一個作用就是用來實現繼承。首先,定義父對象:
var BaseCalculator = function() { this.decimalDigits = 2; }; BaseCalculator.prototype = { add: function(x, y) { return x + y; }, subtract: function(x, y) { return x - y; } };
然後定義子對象,將子對象的原型指向父元素的實例化:
var Calculator = function () { //为每个实例都声明一个税收数字 this.tax = 5; }; Calculator.prototype = new BaseCalculator();
我們可以看到Calculator的原型是指向到BaseCalculator的一個實例上,目的是讓Calculator集成它的add(x,y)和subtract(x,y)這2個function,還有一點要說的是,由於它的原型是BaseCalculator的一個實例,所以不管你創建多少個Calculator物件實例,他們的原型指向的都是同一個實例。
上面的程式碼,運行以後,我們可以看到因為Calculator的原型是指向BaseCalculator的實例上的,所以可以訪問他的decimalDigits屬性值,那如果我不想讓Calculator訪問BaseCalculator的構造函數裡聲明的屬性值,那該怎麼辦呢?只需要將Calculator指向BaseCalculator的原型而不是實例就行了。程式碼如下:
var Calculator = function () { this.tax= 5; }; Calculator.prototype = BaseCalculator.prototype;
在使用第三方函式庫的時候,有時候他們定義的原型方法不能滿足我們的需要,我們就可以自己加入一些方法,程式碼如下:
//覆盖前面Calculator的add() function Calculator.prototype.add = function (x, y) { return x + y + this.tax; }; var calc = new Calculator(); alert(calc.add(1, 1));
原型鏈
物件的原型指向物件的父,而父的原型又指向父的父,這種原型層層的關係,叫做原型鏈。
在尋找一個物件的屬性時,javascript會向上遍歷原型鏈,直到找到給定名稱的屬性為止,當查找到達原型鏈的頂部,也即是Object.prototype,仍然沒有找到指定的屬性,就會返回undefined。
範例如下:
function foo() { this.add = function (x, y) { return x + y; } } foo.prototype.add = function (x, y) { return x + y + 10; } Object.prototype.subtract = function (x, y) { return x - y; } var f = new foo(); alert(f.add(1, 2)); //结果是3,而不是13 alert(f.subtract(1, 2)); //结果是-1
我們可以發現,subtrace是按照向上找的原則,而add則出了意外。原因就是,屬性在找的時候是先找自己的屬性,如果沒有再找原型。
說到Object.prototype,就得提它的一個方法,hasOwnProperty。它能判斷一個物件是否包含自訂屬性而不是原型鏈上的屬性,它是javascript中唯一一個處理屬性但不查找原型鏈的函數。使用程式碼如下:
// 修改Object.prototype Object.prototype.bar = 1; var foo = {goo: undefined}; foo.bar; // 1 'bar' in foo; // true foo.hasOwnProperty('bar'); // false foo.hasOwnProperty('goo'); // true
而為了判斷prototype物件和某個實例之間的關係,又不得不介紹isPrototyleOf方法,示範如下:
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
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