目錄
開啟資源:
檢視:" >切換到檔案資源檢視
開啟資源檔案目錄,將遊標檔案複製到此目錄下:
Resources目錄,刷新,顯示剛複製進來的遊標文件:" >選取Resources目錄,刷新,顯示剛複製進來的遊標文件:
選取遊標文件,拖曳到資源的文件檢視中:
" >狀態
首頁 後端開發 C#.Net教程 C#開發實例-訂位螢幕截圖工具(九)使用自訂遊標和QQ截圖時的遊標(圖)

C#開發實例-訂位螢幕截圖工具(九)使用自訂遊標和QQ截圖時的遊標(圖)

Mar 14, 2017 pm 01:40 PM

在使用QQ的截圖功能的時候,是不是覺得它的遊標很酷呢?今天就來談談怎麼應用自訂遊標,在我們的截圖工具中使用QQ截圖的遊標。

開啟資源:


切換到檔案資源檢視


開啟資源檔案目錄,將遊標檔案複製到此目錄下:


#所需遊標檔案下載C#軟體開發實例.私人訂位自己的螢幕截圖工具中使用的遊標檔案

選取Resources目錄,刷新,顯示剛複製進來的遊標文件:

選取遊標文件,拖曳到資源的文件檢視中:


##資源資源名稱中的單字第一個字母改為大寫。

遊標預覽:


Form1類別中新增私有變數
        #region 自定义光标
        System.Windows.Forms.Cursor cursorCross = null;
        System.Windows.Forms.Cursor cursorDefault = null;
        System.Windows.Forms.Cursor cursorText = null;
        System.Windows.Forms.Cursor cursorColor = null;
        #endregion
登入後複製

新增Windows

API宣告:
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern IntPtr LoadCursorFromFile(string fileName);
登入後複製

新增從已有資源取得遊標的方法:

        /// <summary>
        /// 从已有资源中获得光标
        /// </summary>
        /// <param name="resource"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Cursor getCursorFromResource(byte[] resource)
        {
            byte[] b = resource;
            FileStream fileStream = new FileStream("cursorData.dat", FileMode.Create);
            fileStream.Write(b, 0, b.Length);
            fileStream.Close();
            Cursor cur = new Cursor(LoadCursorFromFile("cursorData.dat"));
            return cur;
        }
登入後複製

新增視窗初始化

事件處理程序,新增自訂遊標:
        /// <summary>
        /// 窗口初始化事件处理程序
        /// </summary>
        private void Form1_Init()
        {
            this.isCuting = false;
            this.beginPoint = new Point(0, 0);
            this.endPoint = new Point(0, 0);

            cursorDefault = getCursorFromResource(Properties.Resources.Cursor_Default);
            cursorCross = getCursorFromResource(Properties.Resources.Cursor_Cross);
            cursorText = getCursorFromResource(Properties.Resources.Cursor_Text);
            cursorColor = getCursorFromResource(Properties.Resources.Cursor_Color);
        }
登入後複製

設定預設遊標,處理遊標

狀態

在ShowForm方法的

else條件中新增:

this.Cursor = cursorDefault;
登入後複製
登入後複製

在ExitCutImage方法中新增程式碼:

this.Cursor = cursorDefault;
登入後複製
登入後複製

新增滑鼠進入Form1窗體事件處理程序:

        /// <summary>
        /// 鼠标进入Form1窗体事件处理程序
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void Form1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Cursor = cursorDefault;
        }
登入後複製

Form1的

建構子中新增程式碼:

Form1_Init();
登入後複製
Ok,編譯,截圖看看效果吧!


這裡新增了多個遊標文件,但是只用到了一個,

其它的在以後新增的功能中會使用到。

以上是C#開發實例-訂位螢幕截圖工具(九)使用自訂遊標和QQ截圖時的遊標(圖)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

使用 C# 的活動目錄 使用 C# 的活動目錄 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

使用 C# 的 Active Directory 指南。在這裡,我們討論 Active Directory 在 C# 中的介紹和工作原理以及語法和範例。

C# 序列化 C# 序列化 Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

C# 序列化指南。這裡我們分別討論C#序列化物件的介紹、步驟、工作原理和範例。

C# 中的隨機數產生器 C# 中的隨機數產生器 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 隨機數產生器指南。在這裡,我們討論隨機數產生器的工作原理、偽隨機數和安全數的概念。

C# 資料網格視圖 C# 資料網格視圖 Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

C# 資料網格視圖指南。在這裡,我們討論如何從 SQL 資料庫或 Excel 檔案載入和匯出資料網格視圖的範例。

C# 中的階乘 C# 中的階乘 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 階乘指南。這裡我們討論 C# 中階乘的介紹以及不同的範例和程式碼實作。

C# 中的模式 C# 中的模式 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

C# 模式指南。在這裡,我們討論 C# 中模式的介紹和前 3 種類型,以及其範例和程式碼實作。

C# 中的質數 C# 中的質數 Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

C# 質數指南。這裡我們討論c#中素數的介紹和範例以及程式碼實作。

c#多線程和異步的區別 c#多線程和異步的區別 Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

See all articles