在C#中可以使用Window API提供的SendMessage和PostMessage來傳遞參數。兩者的差異簡單介紹下:傳回值的不同,我們先看一下MSDN 裡的宣告:
LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
其中4 個參數的意義是一樣的,回傳值型別不同(其實從資料上看他們一樣是一個32 位元的數,但意義不一樣),LRESULT 表示的是訊息被處理後的回傳值,BOOL 表示的是訊息是不是Post 成功。
2、PostMessage 是異步的,SendMessage 是同步的。
PostMessage 只把訊息放入佇列,不管訊息是否被處理就返回,訊息可能不被處理;而SendMessage 等待訊息被處理完了之後才返回,如果訊息不被處理,發送訊息的執行緒將一直被阻塞。
3、如果在同一個執行緒內,SendMessage 傳送訊息時,由USER32.DLL
模組呼叫目標視窗的訊息處理程序,並將結果傳回。 SendMessage 在同一執行緒中傳送訊息不會入執行緒訊息佇列。 PostMessage
傳送訊息時,訊息要先放入執行緒的訊息佇列,然後透過訊息循環分派到目標視窗(DispatchMessage)。
如果在不同執行緒內,SendMessage 傳送訊息到目標視窗所屬執行緒的訊息佇列,然後傳送訊息的執行緒在USER32.DLL
模組內監視和等待訊息處理,直到目標窗口處理完返回。 SendMessage 在返回前還做了很多工作,例如,響應別的線程向它
SendMessage。 Post 到別的執行緒時,最好用 PostThreadMessage 取代
PostMessage,PostMessage 的 hWnd 參數可以是 NULL,等效於 PostThreadMessage +
GetCurrentThreadId。 Post WM_QUIT 時,應使用 PostQuitMessage 代替。
4、系統只整編(marshal)系統訊息(0 到 WM_USER 之間的訊息),發送用戶訊息(WM_USER 以上)到別的進程時,需要自己做整編。
用PostMessage、SendNotifyMessage、SendMessageCallback 等非同步函數傳送系統訊息時,參數裡不可以使用指標,因為發送者不等待訊息的處理就返回,接受者還沒處理指標就已經被釋放了。 5.在 Windows 2000/XP 裡,每個訊息佇列最多只能存放 10,000 個 Post 的訊息,超過的還沒被處理的將不會被處理,直接丟掉。這個值可以改得更大:[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Windows]
USERPostMessageLimit,最小可以是 4000。 PostMessage只負責將訊息放到訊息佇列中,不確定何時及是否處理SendMessage要等到受到訊息處理的回傳碼(DWord類型)後才繼續PostMessage執行後馬上回傳SendMessage必須等到訊息被處理後才會返回。 下面透過一個小例子來說明下這2個方法進行參數傳遞的不同點:
//Win32 API 類別
using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace TestHwnd { public class Win32API { [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindowEx")] public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpClassName, string lpWindowName); /// <summary> /// 自定义的结构 /// </summary> public struct My_lParam { public int i; public string s; } /// <summary> /// 使用COPYDATASTRUCT来传递字符串 /// </summary> [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct COPYDATASTRUCT { public IntPtr dwData; public int cbData; [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string lpData; } //消息发送API [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] public static extern int SendMessage( IntPtr hWnd, // 信息发往的窗口的句柄 int Msg, // 消息ID int wParam, // 参数1 int lParam //参数2 ); //消息发送API [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] public static extern int SendMessage( IntPtr hWnd, // 信息发往的窗口的句柄 int Msg, // 消息ID int wParam, // 参数1 ref My_lParam lParam //参数2 ); //消息发送API [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] public static extern int SendMessage( IntPtr hWnd, // 信息发往的窗口的句柄 int Msg, // 消息ID int wParam, // 参数1 ref COPYDATASTRUCT lParam //参数2 ); //消息发送API [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")] public static extern int PostMessage( IntPtr hWnd, // 信息发往的窗口的句柄 int Msg, // 消息ID int wParam, // 参数1 int lParam // 参数2 ); //消息发送API [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")] public static extern int PostMessage( IntPtr hWnd, // 信息发往的窗口的句柄 int Msg, // 消息ID int wParam, // 参数1 ref My_lParam lParam //参数2 ); //异步消息发送API [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")] public static extern int PostMessage( IntPtr hWnd, // 信息发往的窗口的句柄 int Msg, // 消息ID int wParam, // 参数1 ref COPYDATASTRUCT lParam // 参数2 ); } }
//主窗體,發送訊息
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace TestHwnd { public partial class Main : Form { public IntPtr hwndTest; public int IwndTest; public IntPtr hwndfrmTest; public Main() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Test test = new Test(); test.Show(this); } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { string strTest = "25425"; Win32API.COPYDATASTRUCT cds; cds.dwData = (IntPtr)100; cds.lpData = strTest; byte[] sarr = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strTest); int len = sarr.Length; cds.cbData = len + 1; Win32API.My_lParam lp=new Win32API.My_lParam(); lp.i=3; lp.s="test"; if(hwndTest!=(IntPtr)0) { if (DateTime.Now.Second % 2 == 0) { Win32API.SendMessage(hwndTest, 0x60, 1, 3);//传递2个整型参数成功 } if(DateTime.Now.Second % 3 == 0) { Win32API.SendMessage(hwndTest, 0x61, 5, ref lp);//传递整型参数和结构类型成功,这个方法加以改变后可以传递对象 } if(DateTime.Now.Second % 5 == 0) { Win32API.SendMessage(hwndTest, 0x62, 5, ref cds);//传递整型参数和不定长的字符串成功 } if(DateTime.Now.Second % 7 == 0) { Win32API.PostMessage(hwndTest, 0x63, 5, 6);//传递2个整型参数成功 } if(DateTime.Now.Second % 9 == 0) { Win32API.PostMessage(hwndTest, 0x64, 3, ref lp);//传递整型参数成功,但是传递参数lp失败,3可以传递成功。 } if(DateTime.Now.Second % 11 == 0) { Win32API.PostMessage(hwndTest, 0x65, 3, ref cds);//传递整型参数成功,传递参数cds失败,3可以传递成功。 } } } } }
//子窗體接收訊息以及參數
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace TestHwnd { public partial class Test : Form { Main main; public Test() { InitializeComponent(); } private void Test_Load(object sender, EventArgs e) { main = this.Owner as Main; main.hwndTest = this.Handle; } ///重写窗体的消息处理函数DefWndProc,从中加入自己定义消息的检测的处理入口 protected override void DefWndProc(ref Message m) { switch (m.Msg) { //接收自定义消息MYMESSAGE,并显示其参数 case 0x60: { label1.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + m.LParam.ToInt32().ToString(); } break; case 0x61: { Win32API.My_lParam ml = new Win32API.My_lParam(); Type t = ml.GetType(); ml = (Win32API.My_lParam)m.GetLParam(t); label2.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + ml.i.ToString()+":"+ml.s; } break; case 0x62: { Win32API.COPYDATASTRUCT mystr = new Win32API.COPYDATASTRUCT(); Type mytype = mystr.GetType(); mystr = (Win32API.COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype); string str2 = mystr.lpData; label3.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + str2; } break; case 0x63: { label4.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + m.LParam.ToInt32().ToString(); } break; case 0x64: { Win32API.My_lParam ml = new Win32API.My_lParam(); Type t = ml.GetType(); ml = (Win32API.My_lParam)m.GetLParam(t); label5.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + ml.i.ToString()+":"+ml.s; } break; case 0x65: { Win32API.COPYDATASTRUCT mystr = new Win32API.COPYDATASTRUCT(); Type mytype = mystr.GetType(); mystr = (Win32API.COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype); string str2 = mystr.lpData; label6.Text = DateTime.Now.ToString() + "-" + m.WParam.ToInt32().ToString() + "-" + str2; } break; default: base.DefWndProc(ref m); break; } } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { main.hwndTest = (IntPtr) (0); this.Close(); } } }
以上是在C#中SendMessage和PostMessage的參數傳遞詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!