首頁 後端開發 C#.Net教程 深入理解C#Rx的主要接口

深入理解C#Rx的主要接口

Mar 16, 2017 am 11:59 AM

這篇文章主要介紹了C# Rx的主要介面深入理解的相關資料,需要的朋友可以參考下

##C# Rx的主要介面深入理解

 IObservable / IObserver 介面在.NET Framework 4.0基底

類別庫中可用,並且它們包含在可以安裝在.NET 3.5 ,Silverlight 3和4以及JavaScript中的套件中。

IObservable/IObserver

  Rx將非同步和基於

事件的資料來源公開為基於推送的可觀察序列,由.NET Framework 4.0中的新IObservable 介面抽象。 這個IObservable 介面是用於基於拉的,可枚舉集合的熟悉的IEnumerable 介面的雙重。 它表示可以觀察到的資料來源,這意味著它可以向任何有興趣的人發送資料。 它維護一個代表這種感興趣的監聽器的依賴IObserver 實現的列表,並且自動地通知它們任何狀態變化。

  IObservable 介面的實作可以被視為型別T的元素的集合。因此,IObservable 可以被視為

整數的集合,其中整數將被推送到訂閱的觀察者

  如「什麼是Rx」中所述,推送

模型的另一半由IObserver 介面表示,它表示透過訂閱註冊興趣的觀察者。 隨後將項目從其訂閱的可觀察序列遞送給觀察者。

  為了從observable集合接收通知,您使用IObservable的Subscribe方法為其傳遞IObserver

物件。 作為對此觀察者的回報,Subscribe方法傳回一個IDisposable對象,作為訂閱的句柄。 這允許您在完成後清理訂閱。 在此物件上呼叫Dispose將觀察者從來源分離,以便不再傳遞通知。 正如你可以推斷,在Rx中,不需要像.NET事件模型中那樣明確取消訂閱事件。

  觀察者支援三個發布事件,由介面的方法反映。 當可觀察的資料來源具有可用的資料時,On

Next可以被呼叫零次或更多次。 例如,用於滑鼠移動事件的可觀察資料來源可以在每次滑鼠移動時發出一個Point物件。 其他兩種方法用於指示完成或錯誤。

  下面列出了IObservable / IObserver 介面。   


public interface IObservable<out T> 
{ 
  IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer); 
} 
public interface IObserver<in T> 
{ 
  void OnCompleted();// Notifies the observer that the source has finished sending messages.
  void OnError(Exception error); // Notifies the observer about any exception or error.
  void OnNext(T value);     // Pushes the next data value from the source to the observer.
}
登入後複製

  Rx也提供了Subscribe擴充方法,以便您可以自己避免實作IObserver 介面。 對於可觀察序列的每個發布事件(OnNext,OnError,OnCompleted),可以指定將呼叫的委託,如下面的範例所示。 如果不為事件指定操作,則會發生預設

行為


IObservable<int> source = Observable.Range(1, 5); //creates an observable sequence of 5 integers, starting from 1
IDisposable subscription = source.Subscribe(
              x => Console.WriteLine("OnNext: {0}", x), //prints out the value being pushed
              ex => Console.WriteLine("OnError: {0}", ex.Message),
              () => Console.WriteLine("OnCompleted"));
登入後複製

  您可以將可觀察序列(例如滑鼠懸停事件的序列)視為正常集合。 因此,您可以在集合上編寫LINQ

查詢以執行過濾,分組,合成等運算。為了讓可觀察序列更有用,Rx程式集提供了許多工廠LINQ運算子,因此您不需要自己實作任何這些 。 這將在使用LINQ運算子的查詢可觀察序列主題。  

警告:

您不需要自己實作IObservable / IObserver 介面。 Rx為您提供這些介面的內部實現,並透過Observable和Observer類型提供的各種擴充方法暴露它們。 有關詳細信息,請參閱建立和查詢可觀察序列主題

以上是深入理解C#Rx的主要接口的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

使用 C# 的活動目錄 使用 C# 的活動目錄 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

使用 C# 的 Active Directory 指南。在這裡,我們討論 Active Directory 在 C# 中的介紹和工作原理以及語法和範例。

C# 序列化 C# 序列化 Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

C# 序列化指南。這裡我們分別討論C#序列化物件的介紹、步驟、工作原理和範例。

C# 中的隨機數產生器 C# 中的隨機數產生器 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 隨機數產生器指南。在這裡,我們討論隨機數產生器的工作原理、偽隨機數和安全數的概念。

C# 資料網格視圖 C# 資料網格視圖 Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

C# 資料網格視圖指南。在這裡,我們討論如何從 SQL 資料庫或 Excel 檔案載入和匯出資料網格視圖的範例。

C# 中的階乘 C# 中的階乘 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 階乘指南。這裡我們討論 C# 中階乘的介紹以及不同的範例和程式碼實作。

C# 中的模式 C# 中的模式 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

C# 模式指南。在這裡,我們討論 C# 中模式的介紹和前 3 種類型,以及其範例和程式碼實作。

c#多線程和異步的區別 c#多線程和異步的區別 Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

C# 中的質數 C# 中的質數 Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

C# 質數指南。這裡我們討論c#中素數的介紹和範例以及程式碼實作。

See all articles