C#設計模式-觀察者模式的另類的範例程式碼總結

黄舟
發布: 2017-03-18 13:28:40
原創
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訂閱-分發模式,又叫觀察者模式,那麼這種模式它的實作機制是什麼?它該如何在產品開發上實際應用呢? 我們學一種模式,最好不要死板的去學它,可以分佈根據業務的需求將偽代碼逐漸轉化為真正的代碼。自己畫畫圖,編編碼,體會這種機制,這樣完全實踐一遍後,才能真正用於以後的產品開發。

寫完後,畫的類別圖:


C#設計模式-觀察者模式的另類的範例程式碼總結


#首先,透過名字看出,得先訂閱,然後,等到發送人,或者叫主辦方,寫好東西後,比如一篇體育新聞,最新熱點,點擊發送,這樣會發送給所有訂閱這個節目的人。

那麼,我們看到這個關係是典型的一對多的關係,比如一是指主辦單位,多是指那些訂閱了這個報刊的個人,可能是10幾個,或成千上萬個。這麼些訂閱人中,可能一類是體育迷,一類是官場混的。

因此,我們先建立一個主辦方的模型:

public class Sender 
{   //主办方,此处称为消息发送者}
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還得有想訂閱這些報刊的人的模型:

public class Receiver 
{   //订阅报刊的人,此处称为接受者
   private string _name;   private Subject _sub;   public Receiver(string name, Subject sub)
   {       this._name = name;       this._sub = sub;    
   }
}
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並且,注意此處,訂閱報紙的人可能有多個呢!所有建立一個訂閱這些報紙的人的集合類別:

public class ReceiverCollection
{   //这个集合维护着订阅报刊的人

   //封装一个订阅人的列表
   private List<Receiver> _receivers = new List<Receiver>();   public List<Receiver> ReceiverList
   {     get
     {       return _receivers;
      }
   }    //管理订阅人:增加一个订阅人,移除一个,统计人数
    public void AddReceiver(Receiver r)
    {       this._receivers.Add(r);
    }    public void RemoveReceiver(Receiver r)
    {       if(this._receivers.Contains(r))           this._receivers.Remove(r);       else 
          throw new ArgumentException("此人未订阅此报刊");
    }    public int ReceiverCount
    {       get
       {          return _receivers.Count;
       }
    }

}
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好了,我們有了主辦方對象的架子,訂閱人對象,訂閱人集合對象,用來管理訂閱人。一對多的模型架已經架起來了,接下來,我們該實作這些物件各自的行為了!

我們知道,主辦單位要在分發之前,就得掌握需要分發給哪些人,除了知道給誰發之外,主辦方還要想好稿子,也就是發佈內容或主題完成後,下一步,把內容或主題寄給所有的訂閱人!

那麼主辦單位的這個行為,兌現為程式碼,是怎麼樣的呢?在已有架子的基礎上,修改

public class Sender 
{   //主办方,此处称为消息发送者

   //要知道分发给哪些人
   private ReceiverCollection _receColl;   public Sender(ReceiverCollection receColl)
   {     this._receColl = receColl;
   }   //主办方确定 分发主题
   public List<Subject> SendingSubjects {get; set;}   //主办方通知多个订阅人
    public void Notify()
    {       //执行更新事件
       UpdateEvent();
    }    //因此需要定义一个主办方在通知订阅人时,执行的更新事件
    //事件搭载各类订阅人在收到主题后的行为!!!
    //当事件触发时,回调搭载的各类订阅人收到主题后的行为!!!
    public delegate void MyEventHandler();    public event EventHandler UpdateEvent;
}
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分發主題Subject 的模型為:

public class Subject
{   //主题话题
   public string Topic {get;set;}   //主题摘要
   public string SubAbstract {get;set;}   //主题内容
   public string Content {get;set;}
}
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各個物件模型及各自的行為都寫好後,我們就可以使用這些物件了。

首先,主辦單位定義了兩個主題,

            ReceiverCollection receColl = new ReceiverCollection();
            Sender sender = new Sender(receColl );
            Subject sportSubject = new Subject()
            {
                Topic = "Sport",
                SubAbstract = "篮球,足球,乒乓球",
                Content = "2018年俄罗斯世界杯,今天晚上国足迎来出线的关键争夺战!"
            };
            sender.SendingSubjects.Add(sportSubject);
            Subject newsSubject = new Subject()
            {
                Topic = "News",
                SubAbstract = "国内大事 国际纵横",
                Content = "十九大,即将召开,请前来参会!"
            };
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新增一個訂閱人的介面,兩類訂閱人對象,當UpdateEvent事件觸發時,回呼搭載的各類訂閱者收到主題後的行為,比如說看到主題今晚國足有比賽後,郝海東會看比賽。

public interface IResponse
{    void WillDo();   
}public class SportsReceiver:Receiver,IResponse
{   public void WillDo()
   {
      Console.WriteLine("I will watch tv tonight, good luck for gays"); 
   }  public SportsReceiver(string name, Subject subject)
            : base(name, subject)
        {

        }
}public class NewsReceiver:Receiver,IResponse
{   public void WillDo()
   {
      Console.WriteLine("I am going to Beijing to meeting"); 
   }   public NewsReceiver(string name, Subject subject)
            : base(name, subject)
        {

        }
}
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然後添加2個訂閱者

//添加一位体育大牛:郝海东receColl.AddReceiver(new SportReceiver("Hao Haidong", sender.newsSubjects[0]));
//添加县长:钱烈贤receColl.AddReceiver(new NewsReceiver("Qian Liexian", sender.newsSubjects[1]));
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確定主辦方發送後,訂閱者的行為,這裡採取先註冊,後發送主題後,回調的方式,觸發訂閱者的行為:

//要在此处注册订阅者看到消息后的反应foreach(var rece in receColl)
  sender.UpdateEvent += new MyEventHandler(rece.WillDo);
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主辦單位開始發送主題給訂閱者:

sender.Notify();
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這樣,收到主辦單位發送的訊息後,訂閱人回調他們的WillDo的方法,這樣整個訂閱-分發-回調的過程就閉合了! ! !


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