之前在網路上看到《藍色拼圖》這款小遊戲,作者是用jquery寫的。以下透過本文來跟大家分享基於vue.js寫藍色拼圖小遊戲,一起看看實作程式碼吧
Later equals never!說乾就乾。首先理解遊戲的規則:第一關為1*1的方塊,第二關為2*2以此類推
#該圖為第三關3*3的方塊。點擊一個小方塊,方塊和它相鄰的方塊的的顏色會從黃色變成藍色,全部變成藍色就過關了。
現在規則清楚了,開動吧!
/*style*/ .game_bg{ background: #333; width: 600px; height: 600px; margin: 30px auto; border-radius: 3px; } .card{ background: #E6AB5E; float: left; margin: 6px 0 0 6px; } .blueCard{ background: #5C90FF; } /*html*/ <p id="game"> <p class='game_bg'> <p></p> </p> </p> /*js*/ var vm=ew Vue({ el:'#game', data:{ margin:6,//每张卡片间的距离 level:1,//游戏等级 cards:[],//卡片 size:0,//每张卡片的尺寸 }, methods:{}, });
卡片數為等級的平方,而每張卡片有黃色和藍色兩種顏色,隨著遊戲難度的升級,方塊間的距離也在變小。所以在vue建構子中加入初始化遊戲方法
initGame:function(){//初始化游戏函数 if(this.level<4){ this.margin=12; }else if(this.level<8){ this.margin=6; }else if(this.level<16){ this.margin=3; }else{ this.margin=1; } this.cards=[]; this.size=(600-(this.level+1)*this.margin)/this.level; for(var i=this.level*this.level;i--;){ this.cards.push({ color:false,//false是黄色,true是蓝色 }) } }
對<p class='game_bg'></p>
中的p進行資料綁定
<p class='card' :style="{'width':size+'px','height':size+'px','marginTop':margin+'px','marginLeft':margin+'px'}" :class="{'blueCard':card.color}" v-for="(index,card) in cards"></p> </p>
# 接下來就是點選一個方塊進行翻牌的方法。它本身和相鄰的卡片的color屬性取反就行了。而我們注意到:位於該卡片左邊的是下標減1;右邊的是下標加1;上面的是下標減等級;下面的下標加等級。要注意的vm.cards下標不存在的時候和在最左邊或最右邊時雖然下標有可能存在但是相鄰的卡片是可能沒有的。所以加了一個改變相鄰區域的顏色的方法和在methods中加了一個翻牌子的方法
var changeNeighbor=function(index){ var cards=vm.cards; if(index>0){//左边 if(index%vm.level){//不在最左边 cards[index-1].color=!cards[index-1].color; } } if(index<cards.length-1){//右边 if((index+1)%vm.level){//不在最右边 cards[index+1].color=!cards[index+1].color; } } if(index-vm.level>=0){//上面 cards[index-vm.level].color=!cards[index-vm.level].color; } if(index+vm.level<cards.length){//下面 cards[index+vm.level].color=!cards[index+vm.level].color; } } /*********************************************************/ flop:function(index){//翻牌 this.cards[index].color=!this.cards[index].color; changeNeighbor(index); }
每次點擊後都要判斷本關遊戲是否結束。遍歷vm.cards。發現如果存在color屬性為false的就是沒有過關,反之則關過。
var gameOver=function(){ var cards=vm.cards; for(var i=cards.length;i--;){ if(!cards[i].color) return false; } return true };
這樣遊戲基本的功能就實現了。然後再加上過關之後將等級提高1。並且將等級存到localStorage中。每次進入頁面都去localStorage查詢等級。過關之後給個提示。將點擊的步驟數顯現出來。加上重置本輪和重置等級的方法。在細節上進行一些修改和增加最後的程式碼就是這樣
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> .game_bg{ background: #333; width: 600px; height: 600px; margin: 30px auto; border-radius: 3px; } .card{ background: #E6AB5E; float: left; margin: 6px 0 0 6px; } .blueCard{ background: #5C90FF; } .btn_box{ text-align: center; } .info_box{ text-align: center; } .info_box span{ padding: 20px; } .rule_box{ width: 300px; position: fixed; top: 100px; left: 50px; color: #333; } h1{ margin: 0; text-align: center; font-size: 28px; margin-bottom: 10px; } </style> </body> <h1>翻牌子游戏</h1> <p id="game"> <p class="info_box"> <span v-text="'第'+level+'关'"></span> <span v-text="'点击'+stepCount+'次'"></span> </p> <p class='game_bg'> <p class='card' @click="flop(index)" :style="{'width':size+'px','height':size+'px','marginTop':margin+'px','marginLeft':margin+'px'}" :class="{'blueCard':card.color}" v-for="(index,card) in cards"></p> </p> <p class="rule_box"> <h3>游戏规则</h3> <h4>点击相应的方块该方块和它相邻的方块的的颜色会发生变化,全部变为蓝色就过关了</h4> </p> <p class="btn_box"> <button @click="resetLevel">重置等级</button> <button @click="initGame">重新开始本轮</button> </p> </p> <script src="vue/Vue.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> /** * 该函数用来改变点击的卡片相邻卡片的颜色 * 位于该卡片左边的是下标减1;右边的是下标加1;上面的是下标减等级;下面的下标加等级 */ var changeNeighbor=function(index){ var cards=vm.cards; if(index>0){//左边 if(index%vm.level){//不在最左边 cards[index-1].color=!cards[index-1].color; } } if(index<cards.length-1){//右边 if((index+1)%vm.level){//不在最右边 cards[index+1].color=!cards[index+1].color; } } if(index-vm.level>=0){//上面 cards[index-vm.level].color=!cards[index-vm.level].color; } if(index+vm.level<cards.length){//下面 cards[index+vm.level].color=!cards[index+vm.level].color; } } /** *该函数用来判断游戏是否结束 */ var gameOver=function(){ var cards=vm.cards; for(var i=cards.length;i--;){ if(!cards[i].color) return false; } setLevel(vm.level+1); vm.stepCount=0; return true }; /** * 将等级储存止本地 */ var setLevel=function(level){ localStorage.cardLevel=level; }; /** * 得到本地的等级 */ var getLevel=function(){ if(localStorage.cardLevel) return localStorage.cardLevel*1; return 0; }; /** * 构建vue构造函数 */ var vm=new Vue({ el:'#game', data:{ margin:6,//每张卡片间的距离 level:1,//游戏等级 cards:[],//卡片 size:0,//每张卡片的尺寸 stepCount:0,//每轮点击的次数 }, methods:{ initGame:function(){//初始化游戏函数 var level=getLevel(); if(level){ this.level=level; } if(this.level<4){ this.margin=12; }else if(this.level<8){ this.margin=6; }else if(this.level<16){ this.margin=3; }else{ this.margin=1; } this.cards=[]; this.size=(600-(this.level+1)*this.margin)/this.level; for(var i=this.level*this.level;i--;){ this.cards.push({ color:false,//false是黄色,true是蓝色 }) } }, flop:function(index){//翻牌 this.stepCount++; this.cards[index].color=!this.cards[index].color; changeNeighbor(index); if(gameOver()){ setTimeout(function(){ alert('恭喜通过第'+vm.level+'关'); vm.level++; vm.initGame(); },200) } }, resetLevel:function(){//重置等级 this.level=1; localStorage.cardLevel=1; vm.initGame(); }, }, }); vm.initGame(); </script> </html>
別忘了加上vue2.0。就可以玩了。
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