關於XML在FLASH的應用詳情介紹
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關於XML在FLASH的應用,以前寫過幾篇。也收集了幾篇來自網路的。不過,都是一些非常簡單而常用的。在這裡,我把XML的其他相關說明總結一下。有不足之處,希望大家能互相補充。只為了一個共同的目的:共同提高。
一、書寫標準的XML需要
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關於XML在FLASH的應用,以前寫過幾篇。也收集了幾篇來自網路的。不過,都是一些非常簡單而常用的。在這裡,我把XML的其他相關說明總結一下。有不足之處,希望大家能互相補充。只為了一個共同的目的:共同提高。
一、書寫標準的XML需要注意以下幾點:
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- ##- paddingleft-2">
- 一個標準的XML文檔必須在第一行以""開頭,以及一個"/>"結尾,其中開頭部分需申明XML的版本,如:version="1.0",也應包含一個關於編碼的聲明:「encoding="utf-8"」;
XML要求所有的標籤必須在文件結束前被閉合,如果標籤中包含內容,則必須寫成「<標籤名>內容標籤名>"的格式,如果內容為空,則應寫在標籤名稱>的格式;即,後面必須有這種格式的。
每個XML都有有一個根元素,也叫根節點。
節點有節點值和
屬性。 XML的節點值如果出現與XML標籤關鍵字一樣的字符,XML將會無法解析文檔,例如,某個節點值如果是一個大於或小於號,就會讓解釋器產生一個錯誤。
二、在FLASH中建立一個簡單的實例:
#
//创建一个新的XML类实例 var my_XML:XML=new XML(); //创建一个TextArea组件,用于显示此XML内容 var my_TextArea:mx.controls.TextArea; //加载外部XML文件 my_XML.load("my_xml.xml"); //为load函数定义onLoad函数---此处是必须的。只有当加载成功后,才能控制XML。否则不能。 my_XML.onLoad=function(ok:Boolean){ if(ok){ my_TextArea.text =this; }else{ my_TextArea.text ="加载失败..." } } //忽略空白: my_XML.ignoreWhite=true;
三、關於FLASH解析XML詳解,說穿了,也就是對節點的讀取。 首先,來看看這張圖,稍微加點印象。
在下面,我將對XML檔案的解析方面做詳細的介紹。
為了方便講解,在此,我舉一個簡單的例子。
1、新建一个记事本文件,在里面输入如下内容: <购买物品> <衬衣 颜色="白色" 品牌="雅戈尔">1件</衬衣> <裤子 颜色="深蓝" 品牌="王子裤">2件</裤子> <鞋子 颜色="黑色" 品牌="红蜻蜓">3双</鞋子> <总花费金额> <打的费>50元</打的费> <货物金>1000元</货物金> </总花费金额> </购买物品> 然后保存为"goods.xml",注意,在编码处,要选择"Unicode"。 2、下面,就对里面的各项值进行解读。 读取整个XML文件的方法: 在刚才的XML的同级目录下新建一FLA文件,然后在场景中放置一TextArea组件。并赋实例名“my_TextArea”, 然后在第一帧中添加如下代码: var my_XML:XML=new XML(); System.useCodepage=true; var my_TextArea:mx.controls.TextArea; my_XML.load("goods.xml") my_XML.onLoad=function(ok:Boolean){ if(ok){ my_TextArea.text =this; }else{ my_TextArea.text ="加载失败" } } 按CTRL ENTER测试,即可以看效果。 首先,我们来看看如何对XML中的节点名称或者节点属性进行读取呢? 比如,我们要读取如例子中的"购买物品"这几个字符,该如何操作呢? 我们使用如下语句: this.firstChild.nodeName; 如果要读取"衬衣": this.firstChild.childNodes[0].nodeName; 如果要读取"1条": this.firstChild.childNodes[1].childNodes[0].nodeValue; 如果要读取裤子的品牌: this.firstChild.childNodes[1].attributes.品牌; 将XML读取进LIST组件中: System.useCodepage = true; var my_TextArea:mx.controls.TextArea; var my_List:mx.controls.List; var my_XML:XML = new XML(); my_XML.ignoreWhite = true; my_XML.load("shopping.xml"); my_XML.onLoad = function(ok:Boolean) { if (ok) { var childnodes = this.firstChild.childNodes; for (i=0; i<childnodes.length; i ) { my_List.addItem({label:childnodes.nodeName}); } } else { my_TextArea.text = "加载失败"; } }; 第一个节点:firstChild: 用法:this.firstChild; 最后一个节点:lastChild 用法:this.firstChild; 兄弟节点:nextSibling: 用法:this.firstChild.childNodes[0].nextSibling; 另一个兄弟节点:previousSibling: 用法:this.firstChild.childNodes[0].previousSibling; 区别:nextSibling是朝后,而previousSibling是当前之前; 父类节点:parentNode: 用法:this.firstChild.parentNode;
以上是關於XML在FLASH的應用詳情介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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