這篇文章主要為大家詳細介紹了基於JavaScript實現焦點圖輪播效果,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
不管是高校的網站還是電商的頁面,焦點圖的切換和輪播應該是不可或缺的應用。今天把焦點圖輪播製作的技術要點做下筆記,以便日後查看。
一、結構層(HTML)
焦點圖的HTML結構很簡單,就是一個父容器(id=box),包含三個子容器,分別存放圖片(id=pics)、底部按鈕(id=dots)、作用切換箭頭(class=turn)。加上樣式後就是下圖二的佈局。
二、表示層(CSS)
頁面的表現與風格總是離不開CSS。為敘述方便,後面採用id選擇符名或類別選擇符名代表各p模組。
1.box
box作為父容器,是整個焦點圖輪播結構在網頁的直覺表現,它的寬高就是要顯示的圖片的寬高。我將圖片設定為寬600px、高400px,使父容器box居中顯示,並加了陰影。樣式大概都可以隨自己愛好設置,但溢出一定要隱藏,定位一定要設置為相對定位,以使子容器的絕對定位準確。
#box{ width: 600px; height: 400px; margin-top: 100px; margin-left: auto; margin-right: auto; overflow: hidden; position: relative; box-shadow: 10px 10px 5px #888; }
2.pics
pics用於放置圖片,因為是製作左右切換功能,高仍是一張圖片的高,但寬=(展示的圖片數量+2)*圖片寬,原因在行為層再說明。
另外要注意的是,由展示圖片可知,pics在左右切換箭頭和底部切換按鈕的下層,所以z-index要設為1。
#pics{ width: 5400px; height: 400px; position: absolute; z-index: 1; }
3.dots
z-index設為2,置為上層顯示;定位為絕對定位;其他樣式隨喜好。這裡我設定了滑鼠滑過的樣式,以及配合js對應圖片位置改變的樣式(on)。
#dots{ width: 120px; height: 10px; position: absolute; bottom: 25px; left: 40%; z-index: 2; } #dots span{ width: 10px; height: 10px; float: left; margin-right: 5px; background: #333; border: solid 1px #FFF; border-radius: 50%; cursor: pointer; } #dots .on{background: orangered;} #dots span:hover{background: orangered;}
4.turn
左右箭頭的重要樣式與dots一致,其他自訂。這裡我設定了滑鼠滑過box,才顯現箭頭。
.turn{ width: 40px; height: 40px; color: #fff; background: orangered; line-height: 39px; text-align: center; font-size: 36px; font-weight: bold; opacity: 0.5; position: absolute; top: 180px; display: none; z-index: 2; cursor: pointer; } .turn:hover{opacity: 0.8;} #box:hover .turn{display: block;}
至此頁面的樣式和佈局完成,但行為層方法和功能的實作才是重點。
三、行為層(Javascript)
定義函數前,先在全域作用域中取得頁面的節點。
var box = document.getElementById('box'); var pics = document.getElementById('pics'); var dots = document.getElementById('dots').getElementsByTagName('span'); var pre = document.getElementById('pre'); var next = document.getElementById('next');
1.圖片切換動畫
輪播圖的核心方法,在於圖片的切換動畫。而此函數的重點,是接收一個位移量offset,然後改變pics相對於box的left值,從而顯示圖片。
之前CSS設定的,box的寬為600px,但pics的寬卻為5400px,由於box溢出隱藏,所以頁面只會顯示一張圖片;透過接收特定位移量offset,改變left值(減去或加上n個圖片寬度),就可以改變顯示的圖片。
此外還有兩個問題,如果不設定圖片切換的速度,圖片就會整張整張的變換,沒有進入切換的效果;而且如果不停的點擊切換,就會消耗太多的記憶體造成電腦卡機,出現頁面停在前一張圖未切換完就出現下一張等狀況。所以要對圖片做一個速度處理,以及一張圖片切換完就不允許其他切換的設定。
//图片切换函数 function turn(offset){ turned = true; //切换允许标志,在全局作用域中定义,true表示关闭允许切换 var new_left = parseInt(pics.style.left) + offset; //最后left值 var total_time = 300; //位移总时间 var interval = 10; //每次位移间隔时间 var speed = offset/(total_time/interval); //位移速度——每次位移量 function go(){ if((speed < 0 && parseInt(pics.style.left) > new_left) || (speed > 0 && parseInt(pics.style.left) < new_left)){ //右切||左切 pics.style.left = parseInt(pics.style.left) + speed +'px'; setTimeout(go,interval); }else{ turned = false; //已切换完毕,开启允许切换 pics.style.left = new_left +'px'; if( new_left < -4200){ pics.style.left = -600 +'px'; } else if( new_left > -600){ pics.style.left = -4200 +'px'; } } } go(); }
2.箭頭切換
在圖片切換函數turn()基礎上傳入參數。因為是左右切換,所以每次直接傳入一個圖片寬度。向右切換傳入-600,左切傳入600。
這裡要注意的就是,圖片與底部按鈕的同步,到兩邊的最後一張後參數的重置,以及是否允許切換的判斷。
//箭头切换实现 next.onclick = function(){ if(index == 7){ index = 1; }else{ index += 1; } show_dots(); if(!turned){ turn(-600); } }; pre.onclick = function(){ if(index == 1){ index = 7; }else{ index -= 1; } show_dots(); if(!turned){ turn(600); } };
3.底部按鈕實現
按鈕與箭頭的不同,在於點擊它可以切換到任何一張圖片,所以在對切換函數turn()傳入參數前要先做一個計算。另外按鈕對應樣式的變化也不能忘記。
//按钮切换样式 function show_dots(){ for(var i = 0; i < dots.length; i++){ if(dots[i].className == 'on'){ dots[i].className = ''; break; } } dots[index - 1].className = 'on'; } //按钮切换实现 for(var i = 0; i < dots.length; i++){ dots[i].onclick= function(){ if(this.className == 'on'){ return; } var my_index = parseInt(this.getAttribute('index')); //注意! index是自定义属性 var offset = -600 * (my_index - index); //计算切换位移量 if(!turned){ turn(offset); } index = my_index; show_dots(); } }
4. 自動播放
自動播放自然就是設定計時器和清除計時器的問題,這裡不再贅述。
//定时动画 function play(){ time = setInterval(function(){ next.onclick(); },3000); } //动画停止 function stop(){clearInterval(time);} play(); box.onmouseover = stop; box.onmouseout = play;
最後附上demo和原始碼連結:demo、原始碼。
以上是JavaScript實現焦點圖輪播效果的程式碼案例介紹(圖)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!