Tab 選項卡切換效果在現如今的網頁中,運用的也是比較多的,包括點擊切換、滑動切換、延遲切換、自動切換等多種效果,在這篇博文裡,我們是透過原生JavaScript 來實現Tab 點擊切換的效果。
Tab 選項卡切換效果在現如今的網頁中,運用的也是比較多的,包括點擊切換、滑動切換、延遲切換、自動切換等多種效果,在這篇博文裡,我們是透過原生Javascript 來實現Tab 點選切換的效果
1.功能實作
html
部分
<button style="background-color:#f60; color: #fff;">按钮1</button> <button>按钮2</button> <button>按钮3</button> <p style="display:block;">第一个Nian糕</p> <p>第二个Nian糕</p> <p>第三个Nian糕</p>
css
部分
p { display: none; width: 155px; height: 100px; border: 1px solid #000; }
接下來是JS 部分,根據每一步要實現的功能,進而轉換成程式碼,每當我們要實現一個效果的時候,先不要急著敲程式碼,而是先思考要怎麼去實現,結構是什麼樣的,某個功能需要用到什麼事件等等,自己在腦海裡把整個流程過一遍,再去把每一步的邏輯轉換成程式碼
a. 取得元素
var btnList = document.getElementsByTagName("button"); var pList = document.getElementsByTagName("p");
註解: document.getElementsByTagName
回傳的是一個[類數組物件],可以使用數組的方法對其進行處理,但類別數組物件並不具有數組所具有的方法
b. 給元素綁定點擊事件
//第一个按钮的点击事件 btnList[0].onclick = function () { btnList[0].style.color = "#fff"; btnList[0].style.backgroundColor = "#f60"; btnList[1].style.color = ""; btnList[1].style.backgroundColor = ""; btnList[2].style.color = ""; btnList[2].style.backgroundColor = ""; pList[0].style.display = "block"; pList[1].style.display = "none"; pList[2].style.display = "none"; }
//第二个按钮的点击事件 btnList[1].onclick = function () { btnList[0].style.color = ""; btnList[0].style.backgroundColor = ""; btnList[1].style.color = "#fff"; btnList[1].style.backgroundColor = "#f60"; btnList[2].style.color = ""; btnList[2].style.backgroundColor = ""; pList[0].style.display = "none"; pList[1].style.display = "block"; }
//第三个按钮的点击事件 btnList[2].onclick = function () { btnList[0].style.color = ""; btnList[0].style.backgroundColor = ""; btnList[1].style.color = ""; btnList[1].style.backgroundColor = ""; btnList[2].style.color = "#fff"; btnList[2].style.backgroundColor = "#f60"; pList[0].style.display = "none"; pList[1].style.display = "none"; pList[2].style.display = "block"; }
現在我們已經實現了一個Tab 切換的效果了,來看一下效果
雖然很簡陋,但已經達到我們想要的效果了,讀者可根據自己想要的樣式來設定CSS,接下來我們要做的就是,對JS 程式碼進行最佳化
2. 最佳化
a. 取得元素
var btnList = document.getElementsByTagName("button"); var pList = document.getElementsByTagName("p");
b. 給每一個button 元素綁定點擊事件
for(var i = 0; i < btnList.length; i++ ) { btnList[i].index = i; //给每个按钮添加index属性,标记是第几个按钮 btnList[i].onclick = function() { for(var j = 0; j < btnList.length; j++) { //将所有的按钮样式去掉,块隐藏 btnList[j].style.color = ""; btnList[j].style.backgroundColor = ""; pList[j].style.display = "none"; } //给点击的按钮添加样式,对应的块显示 this.style.color = "#fff"; this.style.backgroundColor = "#f60"; pList[this.index].style.display = "block"; } }
index 傳回字元位置,它是被搜尋字串中第一個成功匹配的開始位置,從零開始
this 是Javascript 的一個關鍵字,它代表函數運行時,自動產生的一個內部物件,只能在函數內部使用this,關於this 的值,會跟隨函數使用場景的不同而發生變化,但是我們只需要記住一個原則就可以了,this指的是呼叫函數的那個物件
在這裡this 指向對應的點擊按鈕,我們可以透過控制台列印來看到this 所輸出的內容
3. Let 指令
ES 6 中新增了 let
指令,用來宣告變數,其用法類似 var
,但是所宣告的變數,只在 let
指令所在的程式碼區塊內有效
在上面的程式碼中,我們在程式碼區塊裡,分別用var
和 let
宣告了兩個變量,接著在程式碼區塊內外列印這兩個變量,可以看到,var
聲明的變數傳回了正確的值,程式碼區塊內列印let
宣告的變數傳回了正確的值,而在程式碼區塊外列印let
宣告的變數報錯,這表明,let
宣告的變數只在它所在的程式碼區塊有效
上面程式碼中,變數i
是var
宣告的,在全域範圍內都有效,所以全域只有一個變數 i
,每一次循環,變數 i
的值都會改變,而迴圈內被賦給陣列 a
的function
在運行時,會透過閉包讀到這同一個變數i
,導致最後輸出的是最後一輪的 i
的值,也就是10,而如果使用 let
,宣告的變數只在區塊層級作用域內有效,最後輸出的是 6
#a. 取得元素
var btnList = document.getElementsByTagName("button"); var pList = document.getElementsByTagName("p");
##b.給每一個button 元素綁定點擊事件
for(let i = 0; i < btnLists.length; i++) { btnLists[i].onclick = function() { for(var j = 0;j < btnLists.length;j++){ btnLists[j].style.color=""; btnLists[j].style.backgroundColor=""; pLists[j].style.display="none"; } this.style.color = "yellow"; this.style.backgroundColor="#f60"; pLists[i].style.display="block"; } }
End of File
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