繼上次學習了HTML5的路徑畫圓做了動態時鐘、異次元空間的反轉做了運動的太陽系,這兩天將畫線、畫圓、填充等知識點結合起來做了一個簡易的線上畫圖工具:
查看DEMO:HTML5簡易線上畫圖工具
功能包括自由畫筆、橡皮擦、文字填充、畫三角形、畫圓等,相對我這個新手來說,感覺挺難的,不過還是參考了資料慢慢「拼」出來了。
自由畫筆的思路:
/******* 自由画笔 *******/ function dBrush(n){ setStatus(actions,n,1); //鼠标按下的时候 var status = 0; canvas.onmousedown=function(e){ e=window.event||e; var sX=e.pageX-this.offsetLeft; var sY=e.pageY-this.offsetTop; can.beginPath(); can.moveTo(sX,sY); status=1; } //鼠标移动的时候 canvas.onmousemove=function(e){ e=window.event||e; var eX=e.pageX-this.offsetLeft; var eY=e.pageY-this.offsetTop; if(status==1){ can.lineTo(eX,eY); can.stroke(); }else {return false} } //鼠标抬起的时候 canvas.onmouseup=function(){ can.closePath(); status=0; } //鼠标移出canvas画布结束画图 canvas.onmouseout=function(){ can.closePath(); status=0; } }
填充文字,主要用到fillText(val,x,y):
/******* 文字 *******/ function dText(n){ setStatus(actions,n,1); canvas.onmousedown=function(e){ e=window.event||e; var x=e.pageX-this.offsetLeft; var y=e.pageY-this.offsetTop; var val = window.prompt('输入填充的文字',''); if(val==null) return false; //输入为空则返回 can.fillText(val,x,y); dBrush(0); //填入文字后返回自由画笔工具 } canvas.onmouseup=null; canvas.onmousemove=null; canvas.onmouseout=null; }
直線工具,主要確定起點和終點,然後lineTo(x,y)就可以了:
/******* 直线 *******/ function dLine(n){ setStatus(actions,n,1); //画直线,鼠标按下时,当前鼠标位置为起点 canvas.onmousedown=function(e){ e=window.event||e; var sX=e.pageX-this.offsetLeft; var sY=e.pageY-this.offsetTop; can.beginPath(); can.moveTo(sX,sY); } //画直线,鼠标抬起时,当前鼠标位置为终点 canvas.onmouseup=function(e){ e=window.event||e; var eX=e.pageX-this.offsetLeft; var eY=e.pageY-this.offsetTop; can.lineTo(eX,eY); can.closePath(); can.stroke(); } canvas.onmousemove=null; canvas.onmouseout=null; }
最後貼一個空心圓,起點座標為圓心,滑鼠移動距離為半徑:
/******* 空心圆圈 *******/ function dArc(n){ setStatus(actions,n,1); var sX=0; //内部的“全局标量” var sY=0; //画空心圆,鼠标按下时,当前鼠标位置为圆心 canvas.onmousedown=function(e){ e=window.event||e; sX=e.pageX-this.offsetLeft; sY=e.pageY-this.offsetTop; } //画空心圆,鼠标抬起时,当前鼠标位置为外圆结束点 canvas.onmouseup=function(e){ e=window.event||e; var eX=e.pageX-this.offsetLeft; var eY=e.pageY-this.offsetTop; var dX=eX-sX var dY=eY-sY; //计算出半径 var r = Math.sqrt(Math.pow(dX,2)+Math.pow(dY,2)); can.beginPath(); can.arc(sX,sY,r,0,360,false); can.closePath(); can.stroke(); } canvas.onmousemove=null; canvas.onmouseout=null; }
好了,剩下的其他工具程式碼就不貼了,可以查看DEMO裡的原始碼。
以上是詳細介紹HTML5簡易線上畫圖工具的實作案例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!