詳解Java集合框架HashSet和HashMap原始碼剖析(圖)
整體介紹
之所以把HashSet和HashMap放在一起講解,是因為二者在Java裡有著相同的實現,前者只是對後者做了一層包裝,也就是說HashSet裡面有一個HashMap#(適配器模式)。因此本文將重點分析HashMap。
HashMap實作了Map接口,允許放入null
元素,除該類別未實現同步外,其餘跟Hashtable
大致相同,跟TreeMap不同,該容器不保證元素順序,根據需要該容器可能會對元素重新哈希,元素的順序也會被重新打散,因此不同時間迭代同一個HashMap的順序可能會不同。
根據對衝突的處理方式不同,雜湊表有兩種實作方式,一種開放位址方式(Open addressing),另一種是衝突鍊錶方式(Separate chaining with linked lists)。 Java HashMap採用的是衝突鍊錶方式。
從上圖很容易看出,如果選擇適當的雜湊函數,put()
和get ()
方法可以在常數時間內完成。但在對HashMap進行迭代時,需要遍歷整個table以及後面接著的衝突鍊錶。因此對於迭代比較頻繁的場景,不宜將HashMap的初始大小設的過大。
有兩個參數可以影響HashMap的效能:初始容量(inital capacity)和負載係數(load factor)。初始容量指定了初始table
的大小,負載係數用來指定自動擴容的臨界值。當entry
的數量超過capacity*load_factor
時,容器將自動擴容並重新哈希。對於插入元素較多的場景,將初始容量設大可以減少重新哈希的次數。
將對向放入到HashMap或HashSet中時,有兩個方法需要特別關心:hashCode()
和equals()
。 hashCode()
方法決定了物件會被放到哪個bucket
裡,當多個物件的雜湊值衝突時, equals()
方法決定了這些物件是否是「同一個物件」。所以,如果要將自訂的物件放入HashMap
或HashSet
中,需要@Override hashCode()
和equals()
方法。
方法剖析
get()
get(<a href="http://www.php.cn/wiki/60.html" target="_blank">Object</a> <a href="http://www.php.cn/wiki/1051.html" target="_blank">key</a>)
方法根據指定的key
值傳回對應的value
,該方法呼叫了getEntry(Object key)
得到對應的entry
,然後傳回 entry.getValue()
。因此getEntry()
是演算法的核心。
演算法思想是先透過hash()
函數得到對應bucket
的下標,然後依序遍歷衝突鍊錶,透過key.equals(k)
方法來判斷是否是要找的那個entry
。
上圖hash(k)&(table.length-1)
等價於hash(k)%table.length
,原因是HashMap要求table.length
必須是2的指數,因此table.length-1
就是二進位低位全是1,跟hash(k)
相與會將雜湊值的高位全抹掉,剩下的就是餘數了。
//getEntry()方法 final Entry<K,V> getEntry(Object key) { ...... int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); for (Entry<K,V> e = table[hash&(table.length-1)];//得到冲突链表 e != null; e = e.next) {//依次遍历冲突链表中的每个entry Object k; //依据equals()方法判断是否相等 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }
put()
put(K key, V 值)
方法是將指定的key, value
對加到 map
裡。方法首先會對map
做一次查找,看是否包含該元組,如果已經包含則直接返回,查找過程類似於getEntry()
方法;如果沒有找到,則會透過addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)
方法插入新的entry
,插入方式為頭插法。
//addEntry() void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length);//自动扩容,并重新哈希 hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = hash & (table.length-1);//hash%table.length } //在冲突链表头部插入新的entry Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); size++; }
remove()
#remove(Object key)
的作用是刪除key
值對應的entry
,該方法的具體邏輯是在removeEntryForKey(Object key)
裡實現的。 removeEntryForKey()
方法會先找到key
值對應的entry
,然後刪除該entry
(修改鍊錶的對應指標)。查找過程跟getEntry()
過程類似。
//removeEntryForKey() final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { ...... int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); int i = indexFor(hash, table.length);//hash&(table.length-1) Entry<K,V> prev = table[i];//得到冲突链表 Entry<K,V> e = prev; while (e != null) {//遍历冲突链表 Entry<K,V> next = e.next; Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {//找到要删除的entry modCount++; size--; if (prev == e) table[i] = next;//删除的是冲突链表的第一个entry else prev.next = next; return e; } prev = e; e = next; } return e; }
HashSet
前面已经说过HashSet是对HashMap的简单包装,对HashSet的函数调用都会转换成合适的HashMap方法,因此HashSet的实现非常简单,只有不到300行代码。这里不再赘述。
//HashSet是对HashMap的简单包装 public class HashSet<E> { ...... private transient HashMap<E,Object> map;//HashSet里面有一个HashMap // Dummy value to associate with an Object in the backing Map private static final Object PRESENT = new Object(); public HashSet() { map = new HashMap<>(); } ...... public boolean add(E e) {//简单的方法转换 return map.put(e, PRESENT)==null; } ...... }
以上是詳解Java集合框架HashSet和HashMap原始碼剖析(圖)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Java 8引入了Stream API,提供了一種強大且表達力豐富的處理數據集合的方式。然而,使用Stream時,一個常見問題是:如何從forEach操作中中斷或返回? 傳統循環允許提前中斷或返回,但Stream的forEach方法並不直接支持這種方式。本文將解釋原因,並探討在Stream處理系統中實現提前終止的替代方法。 延伸閱讀: Java Stream API改進 理解Stream forEach forEach方法是一個終端操作,它對Stream中的每個元素執行一個操作。它的設計意圖是處

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

膠囊是一種三維幾何圖形,由一個圓柱體和兩端各一個半球體組成。膠囊的體積可以通過將圓柱體的體積和兩端半球體的體積相加來計算。本教程將討論如何使用不同的方法在Java中計算給定膠囊的體積。 膠囊體積公式 膠囊體積的公式如下: 膠囊體積 = 圓柱體體積 兩個半球體體積 其中, r: 半球體的半徑。 h: 圓柱體的高度(不包括半球體)。 例子 1 輸入 半徑 = 5 單位 高度 = 10 單位 輸出 體積 = 1570.8 立方單位 解釋 使用公式計算體積: 體積 = π × r2 × h (4

PHP和Python各有優勢,適合不同場景。 1.PHP適用於web開發,提供內置web服務器和豐富函數庫。 2.Python適合數據科學和機器學習,語法簡潔且有強大標準庫。選擇時應根據項目需求決定。

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

Java是熱門程式語言,適合初學者和經驗豐富的開發者學習。本教學從基礎概念出發,逐步深入解說進階主題。安裝Java開發工具包後,可透過建立簡單的「Hello,World!」程式來實踐程式設計。理解程式碼後,使用命令提示字元編譯並執行程序,控制台上將輸出「Hello,World!」。學習Java開啟了程式設計之旅,隨著掌握程度加深,可創建更複雜的應用程式。
