分享控制台中的鋼琴發音小程序

高洛峰
發布: 2018-05-10 14:44:39
原創
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想一下,平常那些好聽的音符在程式中怎麼實現呢?這個是不是很有意思!如果我們自己可以做一個小程式來模擬音樂中七個音符的發音,你是否能夠做到的?

接下來,我們就一起去看看這個神奇的聲音的來源。 。 。

首先,我們建造一個控制台的專案。這個程式的核心是怎麼讓系統發音,這就用到了Console類別中的Beep()這個方法,它呢,有兩個參數,第一個是來控制聲音的頻率,第二個是來控制時間的長短。

還有一個方法是ReadKey(),它呢​​,每次讀一個字符,它有一個bool型參數,用來控制按下的鍵是否顯示在控制台視窗中。

其中,比較有趣的是,我們也可以對輸入的音符進行記錄,用於錄製我們自己剛剛彈的音樂。這裡呢,我們用到了timespan 的類型  ,用來計算時間間隔,還有用到了線程的停頓(Thread.Sheep)。

下面呢,是整個程式的程式碼,以供參考。

  /// <summary>
        /// 获取声音及改变背景颜色
        /// </summary>
        /// <param name="i"></param>
        static void Sound(int i)
        {
            int fre=(Convert.ToInt32(i) + 13) * 37;
            switch (i)
            {
                case &#39;1&#39;:
                    Console.Beep(fre, 300);//第一个参数指定声音的频率,第二个参数指定声音的持续时间
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
                    Console.Clear();
                    break;
                case &#39;2&#39;:
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.Clear();
                    break;
                case &#39;3&#39;:
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
                    Console.Clear();
                    break;
                case &#39;4&#39;:
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
                    Console.Clear();
                    break;
                case &#39;5&#39;:
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Console.Clear();
                    break;
                case &#39;6&#39;:
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.Clear();
                    break;
                case &#39;7&#39;:
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
                    Console.Clear();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        //该类定义记录输入的字符以及时间间隔
        class LL
        {
            public char c;//字符
            public DateTime d;//时间间隔
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.SetWindowSize(100,30);
            List<LL> record = new List<LL>();
            while (true)
            {
                ConsoleKeyInfo cki = Console.ReadKey(true);
                char i = cki.KeyChar;
                
                if (i != &#39;q&#39;)//如果输入q,则开始按录制的播放
                {
                    LL l = new LL();
                    l.c = i;
                    l.d = DateTime.Now;
                    record.Add(l);
                    Sound(i);
                }
                else
                {
                    for (int k = 0; k < record.Count;k++ )
                    {
                        
                        TimeSpan tspan;
                        if (k != 0)//如果是第一个,则计算时间间隔
                        {
                            tspan=record[k].d - record[k-1].d;//计算输入的时间间隔
                            Console.WriteLine(tspan);
                            Thread.Sleep(tspan);//将当前线程阻塞指定的时间。
                        }
                        Sound(record[k].c);
                    }
                    record.Clear();//将记录清空
                }

            }

        }
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