分享控制台中的鋼琴發音小程序
想一下,平常那些好聽的音符在程式中怎麼實現呢?這個是不是很有意思!如果我們自己可以做一個小程式來模擬音樂中七個音符的發音,你是否能夠做到的?
接下來,我們就一起去看看這個神奇的聲音的來源。 。 。
首先,我們建造一個控制台的專案。這個程式的核心是怎麼讓系統發音,這就用到了Console類別中的Beep()這個方法,它呢,有兩個參數,第一個是來控制聲音的頻率,第二個是來控制時間的長短。
還有一個方法是ReadKey(),它呢,每次讀一個字符,它有一個bool型參數,用來控制按下的鍵是否顯示在控制台視窗中。
其中,比較有趣的是,我們也可以對輸入的音符進行記錄,用於錄製我們自己剛剛彈的音樂。這裡呢,我們用到了timespan 的類型 ,用來計算時間間隔,還有用到了線程的停頓(Thread.Sheep)。
下面呢,是整個程式的程式碼,以供參考。
/// <summary> /// 获取声音及改变背景颜色 /// </summary> /// <param name="i"></param> static void Sound(int i) { int fre=(Convert.ToInt32(i) + 13) * 37; switch (i) { case '1': Console.Beep(fre, 300);//第一个参数指定声音的频率,第二个参数指定声音的持续时间 Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue; Console.Clear(); break; case '2': Console.Beep(fre, 300); Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.Clear(); break; case '3': Console.Beep(fre, 300); Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green; Console.Clear(); break; case '4': Console.Beep(fre, 300); Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red; Console.Clear(); break; case '5': Console.Beep(fre, 300); Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.Clear(); break; case '6': Console.Beep(fre, 300); Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White; Console.Clear(); break; case '7': Console.Beep(fre, 300); Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue; Console.Clear(); break; default: break; } } //该类定义记录输入的字符以及时间间隔 class LL { public char c;//字符 public DateTime d;//时间间隔 } static void Main(string[] args) { Console.SetWindowSize(100,30); List<LL> record = new List<LL>(); while (true) { ConsoleKeyInfo cki = Console.ReadKey(true); char i = cki.KeyChar; if (i != 'q')//如果输入q,则开始按录制的播放 { LL l = new LL(); l.c = i; l.d = DateTime.Now; record.Add(l); Sound(i); } else { for (int k = 0; k < record.Count;k++ ) { TimeSpan tspan; if (k != 0)//如果是第一个,则计算时间间隔 { tspan=record[k].d - record[k-1].d;//计算输入的时间间隔 Console.WriteLine(tspan); Thread.Sleep(tspan);//将当前线程阻塞指定的时间。 } Sound(record[k].c); } record.Clear();//将记录清空 } } }
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