Java LinkedList原始碼剖析(圖)
總體介紹
LinkedList同時實作了List介面和Deque接口,也就是說它既可以看作一個順序容器,又可以看作一個佇列(Queue),同時又可以看作一個堆疊(Stack)。這樣看來,LinkedList簡直就是個全能冠軍。當你需要使用堆疊或佇列的時候,首先應該考慮的就是LinkedList。因為Java官方已經聲明不建議使用Stack類,建議使用LinkedList,更遺憾的是,Java裡根本沒有一個叫做Queue的類別(它是個介面名字)。
LinkedList底層透過雙向鍊錶實現,本節將著重講解插入和刪除元素時雙向鍊錶的維護過程,也即是之間解跟List介面相關的函數,而將Queue和Stack以及Deque相關的知識放在下一節講。雙向鍊錶的每個節點都用內部類別Node表示。 LinkedList透過first
和last
引用分別指向鍊錶的第一個和最後一個元素。注意這裡沒有所謂的啞元,當鍊錶為空的時候first
和last
都指向<a href="http://www.php.cn/wiki/62.html" target="_blank">null</a>##。
//Node内部类 private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
chronized),如果需要多個線程並發訪問,可以先採用Collections.synchronizedList()方法對其進行包裝。
add(E e),該方法在LinkedList的末尾插入元素,因為有
last指向鍊錶末尾,在末尾插入元素的花費是常數時間。只需要簡單修改幾個相關參考即可;另一個是
add(int index, E element),該方法是在指定下表處插入元素,需要先透過線性查找找到具體位置,然後修改相關參考完成插入操作。
add(E e)的邏輯非常簡單。
//add(E e) public boolean add(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode;//原来链表为空,这是插入的第一个元素 else l.next = newNode; size++; return true; }
add(int index, E element)的邏輯稍微複雜,可以分成兩部,1.先根據index找到要插入的位置;2.修改引用,完成插入操作。
//add(int index, E element) public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index);//index >= 0 && index <= size; if (index == size)//插入位置是末尾,包括列表为空的情况 add(element); else{ Node<E> succ = node(index);//1.先根据index找到要插入的位置 //2.修改引用,完成插入操作。 final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null)//插入位置为0 first = newNode; else pred.next = newNode; size++; } }
node(int index)函數有一點小小的trick,因為鍊錶雙向的,可以從開始往後找,也可以從結尾往前找,具體朝那個方向找取決於條件
index < (size >> 1),也也就是index是靠近前端還是後端。
remove()方法也有兩個版本,一個是刪除跟指定元素相等的第一個元素
remove( Object<a href="http://www.php.cn/wiki/60.html" target="_blank"> o)</a>,另一個是刪除指定下標處的元素
remove(int index)。
remove(Object o)呼叫的是元素的
equals方法,而
remove(int index)使用的是下標計數,兩種方式都是線性時間複雜度。在步驟2中,兩個
revome()方法都是透過
unlink(Node方法完成的。這裡需要考慮刪除元素是第一個或最後一個時的邊界情況。
//unlink(Node<E> x),删除一个Node
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {//删除的是第一个元素
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {//删除的是最后一个元素
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;//let GC work
size--;
return element;
}
get(int index)得到指定下標處元素的引用,透過呼叫上文中提到的
node(int index )方法實作。
public E get(int index) { checkElementIndex(index);//index >= 0 && index < size; return node(index).item; }
set(int index, E element)方法將指定下標處的元素修改成指定值,也是先透過
node (int index)找到對應下表元素的引用,然後修改
Node中
item的值。
public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element;//替换新值 return oldVal; }
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