微信小程式開發清單上拉載入下拉刷新範例程式碼

高洛峰
發布: 2017-03-31 13:59:09
原創
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本篇文章主要介紹了微信小程式清單上拉加載下拉刷新範例,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下。

1.列表(本部分內容出入官方文件)

對於這個功能,微信小程式中並沒有提供類似於Android中listview性質的控件,所以我們需要使用wx:for 控制屬性綁定一個數組,並用數組中各項的資料重複渲染該元件,來達到列表的效果。


<view wx:for="{{array}}">
 {{index}}: {{item.message}}
</view>
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Page({
 data: {
 array: [{
  message: &#39;foo&#39;,
 }, {
  message: &#39;bar&#39;
 }]
 }
})
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預設陣列的目前項目的下標變數名稱預設為index,陣列目前項目的變數名稱預設為item,當然也可以透過wx:for-item 和wx:for-index 指定。


<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
 {{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
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wx:for也可以嵌套,下邊是一個九九乘法表


<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
 <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
 <view wx:if="{{i <= j}}">
  {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
 </view>
 </view>
</view>
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block wx: for

類似block wx:if,也可以將wx:for用在標籤上,以渲染一個包含多節點的結構塊。例如:


<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
 <view> {{index}}: </view>
 <view> {{item}} </view>
</block>
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wx:key

如果清單中項目的位置會動態改變或有新的項目加入到清單中,並且希望清單中的項目保持自己的特徵和狀態(如 中的輸入內容, 的選取狀態),需要使用wx:key 來指定清單中項目的唯一的識別碼。

wx:key 的值以兩種形式提供

1. 字串,代表在for 迴圈的array 中item 的某個property,該property 的值需要是列表中唯一的字串或數字,且不能動態改變。

2. 保留關鍵字*this 代表在for 迴圈中的item 本身,這種表示需要item 本身是一個唯一的字串或數字,如:
當資料改變觸發渲染圖層重新渲染的時候,會校正帶有key 的元件,框架會確保他們被重新排序,而不是重新創建,以確保使元件保持自身的狀態,並且提高列表渲染時的效率。

如不提供 wx:key,會報一個 warning, 如果明確知道該列表是靜態,或者不必關注其順序,可以選擇忽略。

範例程式碼:


<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<button bindtap="switch"> Switch </button>
<button bindtap="addToFront"> Add to the front </button>

<switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
<button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
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#
Page({
 data: {
 objectArray: [
  {id: 5, unique: &#39;unique_5&#39;},
  {id: 4, unique: &#39;unique_4&#39;},
  {id: 3, unique: &#39;unique_3&#39;},
  {id: 2, unique: &#39;unique_2&#39;},
  {id: 1, unique: &#39;unique_1&#39;},
  {id: 0, unique: &#39;unique_0&#39;},
 ],
 numberArray: [1, 2, 3, 4]
 },
 switch: function(e) {
 const length = this.data.objectArray.length
 for (let i = 0; i < length; ++i) {
  const x = Math.floor(Math.random() * length)
  const y = Math.floor(Math.random() * length)
  const temp = this.data.objectArray[x]
  this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]
  this.data.objectArray[y] = temp
 }
 this.setData({
  objectArray: this.data.objectArray
 })
 },
 addToFront: function(e) {
 const length = this.data.objectArray.length
 this.data.objectArray = [{id: length, unique: &#39;unique_&#39; + length}].concat(this.data.objectArray)
 this.setData({
  objectArray: this.data.objectArray
 })
 },
 addNumberToFront: function(e){
 this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)
 this.setData({
  numberArray: this.data.numberArray
 })
 }
})
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2.下拉刷新




# #小程式頁面整合了下拉功能,並提供了接口,我們只需要一些配置就可以拿到事件的回調。

1. 需要在 .json 檔案中配置。 (.json 檔案的格式和 app.json與具體頁面的.json檔案的區別,前文已經講過,有疑問的可以移步。) 如果配置在app.json檔案中,那麼整個程式都可以下拉刷新。如果寫在具體頁面的.json檔案中,那麼就是對應的頁面,可以下拉刷新。

具體頁面的.json檔案:

{
 "enablePullDownRefresh": true
}
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app.json檔案:


"window": {
 "enablePullDownRefresh": true
 }
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### 2. 在js檔案中加入回呼函數############
 // 下拉刷新回调接口
 onPullDownRefresh: function () {
  // do somthing
 },
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###3. 新增資料######通常情況下的下拉刷新操作,就是把查詢條件重置,讓頁面顯示最新的一頁資料。下面是筆者demo中的下拉刷新回呼介面的程式碼,同時也是一般情況下的操作流程。 ############
 // 下拉刷新回调接口
 onPullDownRefresh: function () {
  // 我们用total和count来控制分页,total代表已请求数据的总数,count代表每次请求的个数。
  // 刷新时需把total重置为0,代表重新从第一条请求。
  total = 0; 
  // this.data.dataArray 是页面中绑定的数据源
  this.data.dataArray = [];
  // 网络请求,重新请求一遍数据
  this.periphery();
  // 小程序提供的api,通知页面停止下拉刷新效果
  wx.stopPullDownRefresh;
 },
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######3 .上拉載入#########同下拉刷新一樣,小程式中也提供了用於上拉時回調的接口。在官方文件中並沒有很詳細的介紹,經測試發現,上拉回調的介面並不需要額外的配置(下拉時需要在.json文件中配置"enablePullDownRefresh": true),直接在頁面滑動到底部時就能拿到回調。 ######1. 在js檔案中加入回呼函數############
 // 上拉加载回调接口
 onReachBottom: function () {
  // 我们用total和count来控制分页,total代表已请求数据的总数,count代表每次请求的个数。
  // 上拉时需把total在原来的基础上加上count,代表从count条后的数据开始请求。
  total += count;
  // 网络请求
  this.periphery();
 },
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