判斷語句時if(x=0)與(x==0)還有(x===0)是不一樣的
x=0是負值0為flase,如果x=10就是true了。
x==0是判斷不過他會自動轉換型別x='10'與x=10是一樣的
x===10必須型別相同才判斷
加法與連接運算子是不一樣的
x='10' y=5;
x+y 這時候等於105;
字串分行
var x = "Hello World!";
上面這樣分行是會報錯的
var x = "HelloWorld!";
這是正確的
也可以這樣,加個反斜線
var x = "Hello\ World!";
分號忘寫或寫錯誤
return 之後換行結果沒有回傳值
陣列中使用名字來做索引,陣列只能用數字來做索引
定義陣列 物件 最後不能加逗號
#Undefined 不是Null
程式區塊作用域需要注意
當JavaScript 引擎執行JavaScript 程式碼時,會發生各種錯誤。
可能是語法錯誤,通常是程式設計師造成的編碼錯誤或錯字。
可能是拼字錯誤或語言中缺少的功能(可能由於瀏覽器差異)。
可能是由於來自伺服器或使用者的錯誤輸出而導致的錯誤。
當然,也可能是由於許多其他不可預測的因素。
當錯誤發生時,當事情出問題時,JavaScript 引擎通常會停止,並產生錯誤訊息。
描述這種情況的技術術語是:JavaScript 將拋出一個錯誤。
try 語句允許我們定義在執行時進行錯誤測試的程式碼區塊。
catch 語句允許我們定義當 try 程式碼區塊發生錯誤時,所執行的程式碼區塊。
JavaScript 語句 try 和 catch 是成對出現的。
try {
//在这里运行代码
} catch(err) {
//在这里处理错误
}
栗子
ar txt="" ;
function message()
{
try { adddlert("Welcome guest!"); } catch(err) { txt="本页有一个错误。\n\n"; txt+="错误描述:" + err.message + "\n\n"; txt+="点击确定继续。\n\n"; alert(txt); }
}
message();
throw 語句允許我們建立自訂錯誤。
正確的技術術語是:建立或拋出例外(exception)。
如果把 throw 與 try 和 catch 一起使用,那麼您能夠控製程式流程,並產生自訂的錯誤訊息。
語法
throw *exception*
異常可以是 JavaScript 字串、數字、邏輯值或物件。
<!doctype html> <html> <head> <meta charset='UTF-8' /> <title>js异常</title> </head> <body> <input type="text" id="id"/><br/><button onclick="myfunc()">判断</button> <p id="mess"></p> <script type="text/javascript"> function myfunc(){ try { var x=document.getElementById('id').value; if (x=="") throw"值为空"; if (isNaN(x)) throw"值不是数字"; if (x<100) throw"值太小"; if (x>200) throw"值太大"; } catch (e) { var y=document.getElementById('mess'); y.innerHTML="错误:"+e+"."; } finally { alert("这个一定会触发,不管有没有错,catch与finally可以任选一个写也可以全写,不能不写"); } } </script> </body> </html>
以上是分享JavasScript 簡單錯誤總結 錯誤調試的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!