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理解前端模組化(CommonJs,AMD和CMD)

怪我咯
發布: 2017-04-05 13:50:15
原創
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前端模組規格有三種:CommonJs,AMD和CMD。

  CommonJs用在伺服器端,AMD和CMD用在瀏覽器環境。

  AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模組定義的規範化產出。

  CMD 是 SeaJS 在推廣過程中對模組定義的規範化產出。

  AMD:提前執行(非同步載入:依賴先執行)+延遲執行

  CMD:延遲執行(運行到需加載,根據順序執行)

 

# 模組

  函數寫法

function f1(){
    //...
}
function f2(){
    //...
}
登入後複製

  模組就是實作特定功能的文件,把幾個函數放在一個檔案裡就構成了一個模組。需要的時候載入這個文件,呼叫其中的函數即可。

  但這樣做會污染全域變數,無法保證不與其他模組發生變數名稱衝突,而且模組成員之間沒什麼關係。

  物件寫法

var module = {
  star : 0,
  f1 : function (){
    //...
  },
  f2 : function (){
    //...
  }
};
module.f1();
module.star = 1;
登入後複製

  模組寫成一個對象,模組成員都封裝在物件裡,透過呼叫物件屬性,存取使用模組成員。但同時也暴露了模組成員,外部可以修改模組內部狀態。

  立即執行函數

var module = (function(){
    var star = 0;
    var f1 = function (){
      console.log('ok');
    };
    var f2 = function (){
      //...
    };
       return {
          f1:f1,
          f2:f2
       };
  })();
module.f1();  //ok
console.log(module.star)  //undefined
登入後複製

  外部無法存取內部私有變數

 CommonJs

  CommonJS是伺服器端模組的規範,由Node推廣使用。由於服務端程式設計的複雜性,如果沒有模組很難與作業系統及其他應用程式互動。使用方法如下:

math.js
exports.add = function() {
    var sum = 0, i = 0, args = arguments, l = args.length;
    while (i < l) {
      sum += args[i++];
    }
    return sum;
};

increment.js
var add = require(&#39;math&#39;).add;
exports.increment = function(val) {
    return add(val, 1);
};

index.js
var increment = require(&#39;increment&#39;).increment;
var a = increment(1); //2
登入後複製

  根據CommonJS規格:

  • 一個單獨的檔案就是一個模組。每一個模組都是一個單獨的作用域,也就是說,在該模組內部定義的變量,無法被其他模組讀取,除非定義為global物件的屬性。

  • 輸出模組變數的最佳方法是使用module.exports物件。

  • 載入模組使用require方法,該方法讀取一個檔案並執行,返回檔案內部的module.exports物件

  仔細看上面的程式碼,您會注意到require 是同步的。模組系統需要同步讀取模組檔案內容,並編譯執行以獲得模組介面

  然而, 這在瀏覽器端問題多多。

  瀏覽器端,載入 JavaScript 最佳、最容易的方式是在 document 中插入

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