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3 個 JavaScript面試需要注意的問題

怪我咯
發布: 2017-04-05 14:00:39
原創
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JavaScript是所有現代瀏覽器 的官方語言。因此,各種語言的開發者面試中都會遇到 JavaScript 問題。

本文不講最新的 JavaScript 函式庫,通用開發實踐,或任何新的 ES6 函數 。而是講講 3 個面試中常出現的 JavaScript 問題。我問過這些問題,我的朋友說他們也問。

當然不是說你在準備JavaScript 面試時只要學習這3 個問題—— 你還有很多途徑去更好的準備即將到來的面試—— 但面試官很有可能通過下面3 個問題來判斷你了解並掌握JavaScript 和DOM 的情況。

讓我們開始吧!注意下面的範例我們使用原生 JavaScript, 因為面試官通常會想考查你在不借助函式庫(例如 jQuery)的幫助時掌握 JavaScript 和 DOM 的情況。

問題#1: 事件代理

建立應用程式時,有時需要給頁面中的按鈕,文字,或圖片新增事件監聽器,當使用者與這些元素互動時觸發某些操作。

我們以一個簡單的代辦事項清單為例,面試官會告訴你,他們希望在使用者點擊清單中某一項時觸發一個動作。並讓你用JavaScript 根據下面的HTML 程式碼實現這個功能:

<ul id="todo-app">
  <li class="item">Walk the dog</li>
  <li class="item">Pay bills</li>
  <li class="item">Make dinner</li>
  <li class="item">Code for one hour</li>
</ul>
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你可能會像下面的程式碼一樣為元素添加事件監聽器:

document.addEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;, function() {

  let app = document.getElementById(&#39;todo-app&#39;);
  let items = app.getElementsByClassName(&#39;item&#39;);

  // 给每个列表项添加事件监听器
  for (let item of items) {
    item.addEventListener(&#39;click&#39;, function() {
      alert(&#39;you clicked on item: &#39; + item.innerHTML);
    });
  }

});
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當然上面的程式碼能完成面試官的需求,問題是每個清單項目都會加上一個事件監聽器。當清單只有 4 項時沒有問題,但如果有人給代辦事項清單新增了 10,000 個事項呢(他們也許有一大堆事情要做)?那時函數會建立 10,000 個事件監聽器,然後把它們都加到 DOM 上。這樣 效率 非常低。

面試中最好先問一下面試官使用者最多可以新增多少個代辦事項。如果永遠不會超過 10 個,那麼上面的程式碼運行起來就沒有問題。但如果使用者輸入待辦事項的數量沒有上限,那你就得換一個更有效率的解決方案。

如果應用程式有上百個事件監聽器,更有效率的解決方案是為最外層的容器添加一個 事件監聽器,當用戶真正點擊的時候再去獲取實際被點擊的代辦事項。這稱為 事件代理 ,這比給每個代辦事項都單獨添加事件監聽器更有效率。

下面是事件代理的程式碼:

document.addEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;, function() {

  let app = document.getElementById(&#39;todo-app&#39;);

  // 给容器添加事件监听器
  app.addEventListener(&#39;click&#39;, function(e) {
    if (e.target && e.target.nodeName === &#39;LI&#39;) {
      let item = e.target;
      alert(&#39;you clicked on item: &#39; + item.innerHTML);
    }
  });

});
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問題#2: 在循環中使用閉包

面試中經常會問到閉包,因為面試官可以通過這個問題的回答判斷你對語言的熟悉程度,以及檢視你是否知道什麼時候使用閉包。

閉包就是能存取作用域外部變數內部函數 。閉包能用來實現 私有化 和創建 工廠函數 等作用。關於閉包的常見面試題是這樣的:

寫一個函數,循環一個整數數組,延遲3 秒列印這個數組中每個元素的索引。

這個問題常見(不正確)的實作是這樣:

const arr = [10, 12, 15, 21];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(&#39;The index of this number is: &#39; + i);
  }, 3000);
}
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如果你執行這段函數,你會發現3 秒之後每次都印出來的是4 ,而不是預期的0, 1, 2, 3

為了正確的找到出現這種情況的原因,你需要理解 JavaScript 是如何運行這段程式碼的,這也是面試官想要考察你的地方。

原因是 setTimeout 函數建立了一個存取外部作用域的函數(閉包),就是包含索引 i 的那個循環。 3 秒之後,函數開始執行列印 i 的值,而此時循環也結束了, i 的值已經是 4。因為循環遍歷 0, 1, 2, 3, 4 後最終停在了 4。

其實有 好幾種方法 能 正確 解決這個問題。這裡有兩個:

const arr = [10, 12, 15, 21];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  // 给每个函数传入变量 i 让其能访问正确的索引
  setTimeout(function(i_local) {
    return function() {
      console.log(&#39;The index of this number is: &#39; + i_local);
    }
  }(i), 3000);
}
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const arr = [10, 12, 15, 21];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  // 使用 ES6 中的 let 关键字,它会在函数调用时创建一个新的绑定
  // 了解更多:http://exploringjs.com/es6/ch_variables.html#sec_let-const-loop-heads
  setTimeout(function() {
    console.log(&#39;The index of this number is: &#39; + i);
  }, 3000);
}
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問題#3: Debouncing(防抖動)

有些瀏覽器事件能在很短的時間內被觸發多次,例如調整視窗大小或捲動頁面。如果你為視窗滾動事件新增一個事件監聽器,然後使用者不停地快速向下捲動頁面,那你的事件可能在 3 秒之內被觸發數千次。這會導致非常嚴重的效能問題。

如果在面試中討論到構建應用程序,以及滾動事件,窗口調整事件,或者鍵盤事件等,請務必提及 debouncing 或者 throttling,作為提高頁面速度與性能的方法。來一個 css-tricks 的實例:

2011 年,Twitter 出了一個問題:當滾動 Twitter 摘要時,頁面變的很卡甚至沒有回應。 John Resig 寫了 一篇關於這個問題的部落格 ,解釋了直接將耗時的函數綁定在 scroll 事件上是一個多麼糟糕的想法。

Debouncing 是解决这个问题的一种方法,它的做法是限制下次函数调用之前必须等待的时间间隔。正确实现 debouncing 的方法是将若干个函数调用 合成 一次,并在给定时间过去之后仅被调用一次。下面是一个原生 JavaScript 的实现,用到了 作用域 , 闭包, this , 和 计时事件 :

// 将会包装事件的 debounce 函数
function debounce(fn, delay) {
  // 维护一个 timer
  let timer = null;
  // 能访问 timer 的闭包
  return function() {
    // 通过 ‘this’ 和 ‘arguments’ 获取函数的作用域和变量
    let context = this;
    let args = arguments;
    // 如果事件被调用,清除 timer 然后重新设置 timer
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  }
}
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这个函数 — 当传入一个事件(fn)时 — 会在经过给定的时间(delay)后执行。

函数这样用:

// 当用户滚动时被调用的函数
function foo() {
  console.log(&#39;You are scrolling!&#39;);
}

// 在 debounce 中包装我们的函数,过 2 秒触发一次
let elem = document.getElementById(&#39;container&#39;);
elem.addEventListener(&#39;scroll&#39;, debounce(foo, 2000));
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Throttling 是与 debouncing 类似的一种技术,但它不是在调用函数之前等待一段时间,throttling 是在较长的时间间隔内调用函数。所以如果一个事件每 100 毫秒被触发 10 次,throttling 会在每隔 2 秒时执行一次这个函数,而不是在 100 毫秒内执行 10 次事件。

 

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