首頁 後端開發 C#.Net教程 C#中值型別和參考型別簡單概述

C#中值型別和參考型別簡單概述

Apr 24, 2017 am 11:30 AM

概念:

1.值類型:資料儲存在記憶體的堆疊中,從堆疊中可以快速地存取這些數據,因此,值類型表示實際的數據。

2.引用類型:表示指向儲存在記憶體堆中的資料的指標或引用(包括類別、介面、陣列和字串)。

C#中定義的值類型包括原始類型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚舉(enum)、結構(struct)

引用類型包括:類別、陣列、介面、委託、字串等。

區別:

基本上區別在於它們在記憶體中的儲存方式。值類型只將值存放在記憶體中,這些值類型都儲存在堆疊中。原始資料型別(如bool和int)都屬於此型別。而引用型別的記憶體單元只存放記憶體堆中物件的位址,而物件本身則放在記憶體堆中。如果引用的值類型的值是null,則表示未引用任何物件。

堆疊和堆疊區別:

堆疊和堆疊是兩個不同的概念,在記憶體中的儲存位置也不相同,

堆疊一般用於儲存可變長度的數據,如字串類型;

堆疊則用於儲存固定長度的數據,如整數類型的資料int(每個int變數佔用四個位元組)。由資料儲存的位置可以得知,當把一個值變數賦給另一個值變數時,會在堆疊中保存兩個完全相同的值;而把一個引用變數賦給另一個引用變量,則會在堆疊中保存對同一個堆疊位置的兩個引用,即在堆疊中保存的是同一個堆的位址。在進行資料操作時,對於值類型,由於每個變數都有自己的值,因此對一個變數的操作不會影響到其它變數;對於引用類型的變量,對一個變數的資料進行操作就是對這個變數在堆中的資料進行操作,如果兩個引用類型的變數引用同一個對象,實際意義就是它們在堆疊中保存的堆的地址相同,因此對一個變數的操作就會影響到引用同一個對象的另一個變數。

概念:

1.值類型:資料儲存在記憶體的堆疊中,從堆疊中可以快速地存取這些數據,因此,值類型表示實際的數據。

2.引用類型:表示指向儲存在記憶體堆中的資料的指標或引用(包括類別、介面、陣列和字串)。

C#中定義的值類型包括原始類型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚舉(enum)、結構(struct)

引用類型包括:類別、陣列、介面、委託、字串等。

區別:

基本上區別在於它們在記憶體中的儲存方式。值類型只將值存放在記憶體中,這些值類型都儲存在堆疊中。原始資料型別(如bool和int)都屬於此型別。而引用型別的記憶體單元只存放記憶體堆中物件的位址,而物件本身則放在記憶體堆中。如果引用的值類型的值是null,則表示未引用任何物件。

堆疊和堆疊區別:

堆疊和堆疊是兩個不同的概念,在記憶體中的儲存位置也不相同,

堆疊一般用於儲存可變長度的數據,如字串類型;

堆疊則用於儲存固定長度的數據,如整數類型的資料int(每個int變數佔用四個位元組)。由資料儲存的位置可以得知,當把一個值變數賦給另一個值變數時,會在堆疊中保存兩個完全相同的值;而把一個引用變數賦給另一個引用變量,則會在堆疊中保存對同一個堆疊位置的兩個引用,即在堆疊中保存的是同一個堆的位址。在進行資料操作時,對於值類型,由於每個變數都有自己的值,因此對一個變數的操作不會影響到其它變數;對於引用類型的變量,對一個變數的資料進行操作就是對這個變數在堆中的資料進行操作,如果兩個引用類型的變數引用同一個對象,實際意義就是它們在堆疊中保存的堆的地址相同,因此對一個變數的操作就會影響到引用同一個對象的另一個變數。

以上是C#中值型別和參考型別簡單概述的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

<🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系統,解釋
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆樹的耳語 - 如何解鎖抓鉤
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1664
14
CakePHP 教程
1423
52
Laravel 教程
1321
25
PHP教程
1269
29
C# 教程
1249
24
使用 C# 的活動目錄 使用 C# 的活動目錄 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

使用 C# 的 Active Directory 指南。在這裡,我們討論 Active Directory 在 C# 中的介紹和工作原理以及語法和範例。

C# 中的隨機數產生器 C# 中的隨機數產生器 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 隨機數產生器指南。在這裡,我們討論隨機數產生器的工作原理、偽隨機數和安全數的概念。

C# 資料網格視圖 C# 資料網格視圖 Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

C# 資料網格視圖指南。在這裡,我們討論如何從 SQL 資料庫或 Excel 檔案載入和匯出資料網格視圖的範例。

C# 中的階乘 C# 中的階乘 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 階乘指南。這裡我們討論 C# 中階乘的介紹以及不同的範例和程式碼實作。

c#多線程和異步的區別 c#多線程和異步的區別 Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

C# 中的模式 C# 中的模式 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

C# 模式指南。在這裡,我們討論 C# 中模式的介紹和前 3 種類型,以及其範例和程式碼實作。

C# 中的質數 C# 中的質數 Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

C# 質數指南。這裡我們討論c#中素數的介紹和範例以及程式碼實作。

xml怎麼改格式 xml怎麼改格式 Apr 03, 2025 am 08:42 AM

可以採用多種方法修改 XML 格式:使用文本編輯器(如 Notepad )進行手工編輯;使用在線或桌面 XML 格式化工具(如 XMLbeautifier)進行自動格式化;使用 XML 轉換工具(如 XSLT)定義轉換規則;或者使用編程語言(如 Python)進行解析和操作。修改時需謹慎,並備份原始文件。

See all articles