解析關於JavaScript作用域的問題
每個寫過程式的人都不會對作用域這個概念陌生,那在這篇文章中就來談下Javascript的作用域。
在Javascript,全域環境本身就是一個物件。在瀏覽器宿主中這個物件是window,而當Javascript用於其它非瀏覽器的宿主,如嵌入式的環境中,可能會是其它的物件。
在這裡也修正一個觀念,有很多人都認為Javascript只在瀏覽器中使用,其實Javascript也能在很多非Web情況下使用,據介紹Javascript在一些基於嵌入式的應用領域表現得也很出色,當然這些我也只是聽過傳說而已。
言歸正傳,當我們寫下:var i=1時,其實就是宣告了一個window作用域的一個變數。
而當我們寫下i=1時,是宣告了一個window的屬性。
看这样一段代码: [code=javascript"> <script type="text/javascript"> var a = "hello"; b = "world"; Test(); function Test() { alert(a + " " + b); var a = "welcome"; b = "china"; alert(a + " " + b); } alert(a + " " + b); </script> function runCode(id) { obj = document.getElementById(id); var TestWin=open(''); //打开一个窗口并赋给变量TestWin。 TestWin.opener = null // 防止代码对论谈页面修改 TestWin.document.write(obj.value); //向这个打开的窗口中写入代码code,这样就实现了运行代码功能。 TestWin.document.close(); } var a = "hello"; b = "world"; Test(); function Test() { alert(a + " " + b); var a = "welcome"; b = "china"; alert(a + " " + b); } alert(a + " " + b);
這段程式碼分別輸出的結果是:undefined world,welcome china, hello china.
我們來分別解釋:
在上文中,我們說過,在Javascript預編譯時,會把所有var變數創建,預設值為undefined,我們在這裡可以舉個例子:
我們可以寫這樣一段程式碼:
<script type="text/javascript"> alert(a); alert(b); var a = "111"; b = "111"; </script> [/code] alert(a); alert(b); var a = "111"; b = "111";
當我們執行執行這段腳本時,可以發現,先彈出undefined,然後回提示腳本錯誤,提示b不存在。由此就可以表明,a在預先編譯的過程中就已經被創建並且初始化為undefined,而b卻只能在實際運行時按順序去解釋。其實在預編譯後的Javascript程式碼可以近乎理解如下:
<script type="text/javascript"> var a = undefined; alert(a); alert(b); a = "111"; b = "111"; </script>
接下來我們可以談一下函數的作用域問題,每當程式碼執行進入一個函數時,Javascript引擎就會自動建立一個新的作用域,然後把這個新作用域當作目前作用域的子作用域,然後把目前的程式碼作用域切換到這個新作用域。當程式碼退出函數時,這個作用域銷毀,把程式碼作用域交還給他的父作用域。
好,準備工作差不多了,接下來我們就來解釋第一個問題:問什麼會輸出undefined world。
首先程式碼進行在預先編譯,當進入 Test方法時,開啟一個新作用域,然後把全域作用域當作他的父作用域。然後對Test內的方法進行預編譯,和上面的程式碼一樣,Test方法被預編譯後方法體大致如下:
function Test() { var a = undefined; alert(a + " " + b); var a = "welcome"; b = "china"; alert(a + " " + b); }
當然,在目前作用域下無法找到b ,於是他就會到他的父作用域下,也就是全域作用域找到了b=「world」。於是也就產生了這樣的結果。
第二次彈出welcome china,沒什麼好說的。
第三次,彈出hello china。我們可以這樣理解,var a 只是 方法Test的一個局部變量,而b由於事先未聲明,因此他會去父作用域中去找到對應的定義。
好,接下來,我們再看一下這個方法的若干個變體。
<script type="text/javascript"> var a = "hello"; b = "world"; Test(); function Test() { alert(a + " " + b); a = "welcome"; b = "china"; alert(a + " " + b); } alert(a + " " + b); </script>
首先,我們將方法體內的var a改成a,我們先不看答案,直接來分析,首先,在預編譯階段,方法體內幾乎沒有任何改變,因此此時a和b一樣,都要去他們的父作用域中去尋找,因此第一次出的結果應該是hello world,第二次沒什麼說的:welcome china,第三次由於a和b在本作用域內都沒有事先定義,因此都是再改變父作用域內的值,因此應該輸出welcome china.
我們繼續:
<script type="text/javascript"> var a = "hello"; b = "world"; Test(); function Test() { alert(a + " " + b); var a = "welcome"; var b = "china"; alert(a + " " + b); } alert(a + " " + b); </script>
和上面的分析一樣,應該輸出undefined undefined,welcome china,hello world.
<script type="text/javascript"> a = "hello"; b = "world"; Test(); function Test() { alert(a + " " + b); var a = "welcome"; b = "china"; alert(a + " " + b); } alert(a + " " + b); </script>
應該是undefined china,welcome china,hello china.
經試驗,都沒問題。
因此我們可以得出,每個變數在找不到自己的定義時,都會沿著作用鏈向上尋找,這樣就很可能會出現未預知的錯誤,給排錯添加了很多困難。更麻煩的是,也可能會對父作用域上的變數值進行修改,因此我們在宣告變數時應該盡量加上var,儘管Javascript並不會強迫我們這樣做。
以上是解析關於JavaScript作用域的問題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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typedef struct 在 C 語言中用於建立結構體類型別名,簡化結構體使用。它透過指定結構體別名將一個新的資料類型作為現有結構體的別名。優點包括增強可讀性、程式碼重複使用和類型檢查。注意:在使用別名前必須定義結構體,別名在程式中必須唯一且僅在其宣告的作用域內有效。

Java 中的變數期望值異常可以透過以下方法解決:初始化變數;使用預設值;使用 null 值;使用檢查和賦值;了解局部變數的作用域。

JavaScript 閉包的優點包括維持變數作用域、實作模組化程式碼、延遲執行和事件處理;缺點包括記憶體洩漏、增加了複雜性、效能開銷和作用域鏈影響。

C++ 中的 #include 預處理器指令將外部來源檔案的內容插入到目前原始檔案中,以複製其內容到目前原始檔案的相應位置。主要用於包含頭文件,這些頭文件包含程式碼中所需的聲明,例如 #include <iostream> 是包含標準輸入/輸出函數。

C++智慧指標的生命週期:建立:分配記憶體時建立智慧指標。所有權轉移:透過移動操作轉移所有權。釋放:智慧指標離開作用域或被明確釋放時釋放記憶體。物件銷毀:所指向物件被銷毀時,智慧型指標成為無效指標。

可以。 C++ 允許函數巢狀定義和呼叫。外部函數可定義內建函數,內部函數可在作用域內直接呼叫。巢狀函數增強了封裝性、可重複用性和作用域控制。但內部函數無法直接存取外部函數的局部變量,且傳回值類型需與外部函數宣告一致,內部函數不能自遞歸。

在 Vue 中,let 和 var 宣告變數時在作用域上存在差異:作用域:var 具有全域作用域,let 具有區塊級作用域。區塊級作用域:var 不會建立區塊級作用域,let 建立區塊級作用域。重新宣告:var 允許在同一作用域內重新宣告變數,let 不允許。

智慧指針是C++專用指針,能夠自動釋放堆記憶體對象,避免記憶體錯誤。類型包括:unique_ptr:獨佔所有權,指向單一物件。 shared_ptr:共享所有權,允許多個指標同時管理物件。 weak_ptr:弱引用,不增加引用計數,避免循環引用。使用方法:使用std命名空間的make_unique、make_shared和make_weak建立智慧指標。智慧型指標在作用域結束時自動釋放物件記憶體。進階用法:可以使用自訂刪除器控制物件釋放方式。智慧型指標可有效管理動態數組,防止記憶體洩漏。
