詳解小程式開發之wx:key
這篇文章主要介紹了微信小程式wx:key詳細介紹的相關資料,並附簡單程式碼實例,幫助大家學習理解,需要的朋友可以參考下
微信小程序wx:key 在自己學習的時候不是多明白到底是怎麼回事,經過上網查閱資料,整理下:
個人感覺官方給出的例子不是很明確,官方解釋如下:
wx:key
如果清單中項目的位置會動態改變或有新的項目新增到清單中,並且希望清單中的項目保持自己的特徵和狀態(如 中的輸入內容,
wx:key 的值以兩種形式提供
字串,代表在for 循環的array 中item 的某個property,該property 的值需要是清單中唯一的字串或數字,且不能動態改變。
保留關鍵字*this 代表在for 迴圈中的item 本身,這種表示需要item 本身是一個唯一的字串或數字,如:
當資料改變觸發渲染層重新渲染的時候,會校正帶有key 的元件,框架會確保他們被重新排序,而不是重新創建,以確保使組
件保持自身的狀態,並且提高清單渲染時的效率。
如不提供 wx:key,會報一個 warning, 如果明確知道該列表是靜態,或者不必關注其順序,可以選擇忽略。
範例程式碼:
<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch> <button bindtap="switch"> Switch </button> <button bindtap="addToFront"> Add to the front </button> <switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch> <button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button> Page({ data: { objectArray: [ {id: 5, unique: 'unique_5'}, {id: 4, unique: 'unique_4'}, {id: 3, unique: 'unique_3'}, {id: 2, unique: 'unique_2'}, {id: 1, unique: 'unique_1'}, {id: 0, unique: 'unique_0'}, ], numberArray: [1, 2, 3, 4] }, switch: function(e) { const length = this.data.objectArray.length for (let i = 0; i < length; ++i) { const x = Math.floor(Math.random() * length) const y = Math.floor(Math.random() * length) const temp = this.data.objectArray[x] this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y] this.data.objectArray[y] = temp } this.setData({ objectArray: this.data.objectArray }) }, addToFront: function(e) { const length = this.data.objectArray.length this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray) this.setData({ objectArray: this.data.objectArray }) }, addNumberToFront: function(e){ this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray) this.setData({ numberArray: this.data.numberArray }) } })
這裡寫下個人的理解,有什麼不對的地方希望大家指正:以< switch>為例,如果沒有wx:key,選中其中的某個按鈕的時候,改變其順序或添加選項的時,選中的按鈕時不回跟隨上個按鈕改變順序的,會一直在固定位子,如果有wx:key則相反,適用於列表或其他標籤可以改變順序或添加項目的情況
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