java數完成演算法之桶排序的方法詳解
這篇文章主要介紹了java資料結構與演算法之桶排序實現方法,結合具體實例形式詳細分析了桶排序的概念、原理、實現方法與相關操作技巧,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了java資料結構與演算法之桶排序實作方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
基本思想:
假定輸入是由一個隨機過程產生的[0, M )區間上均勻分佈的實數。將區間[0, M)劃分為n個大小相等的子區間(桶),將n個輸入元素分配到這些桶中,對桶中元素進行排序,然後依次連接桶輸入0 ≤A[1.. n]
[桶-關鍵字]對應函數
#bindex=f(key) 其中,bindex 為桶數組B的下標(即第bindex個桶), k為待排序列的關鍵字。桶排序之所以能夠高效,其關鍵在於這個映射函數,它必須做到:如果關鍵字k1
假如待排序列K= {49、 38 、 35、 97 、 76、 73 、 27、 49 }。這些數據全部在1—100之間。因此我們客製10個桶,然後確定映射函數f(k)=k/10。則第一個關鍵字49將定位到第4個桶子中(49/10=4)。依序將所有關鍵字全部堆入桶中,並在每個非空的桶中進行快速排序後得到如下圖所示:
對上圖只要順序輸出每個B[i]中的資料就可以得到有序序列了。
演算法核心程式碼如下:
/// <summary> /// 桶排序 /// ///如果有重复的数字,则需要 List<int>数组,这里举的例子没有重复的数字 /// </summary> /// <param name="unsorted">待排数组</param> /// <param name="maxNumber">待排数组中的最大数,如果可以提供的话</param> /// <returns></returns> static int[] bucket_sort(int[] unsorted, int maxNumber = 97) { int[] sorted = new int[maxNumber + 1]; for (int i = 0; i < unsorted.Length; i++) { sorted[unsorted[i]] = unsorted[i]; } return sorted; } static void Main(string[] args) { int[] x = {49、 38 、 35、 97 、 76、 73 、 27、 49 }; var sorted = bucket_sort(x, 97); for (int i = 0; i < sorted.Length; i++) { if (sorted[i] > 0) Console.WriteLine(sorted[i]); } Console.ReadLine(); }
桶排序代價分析
桶排序利用函數的映射關係,減少了幾乎所有的比較工作。實際上,桶排序的f(k)值的計算,其作用就相當於快排中劃分,已經把大量資料分割成了基本有序的資料塊(桶)。然後只需要對桶中的少量資料做先進的比較排序。
對N個關鍵字進行桶排序的時間複雜度分為兩個部分:
(1) 循環計算每個關鍵字的桶映射函數,這個時間複雜度是O(N)。
(2) 利用先進的比較排序演算法對每個桶內的所有資料進行排序,其時間複雜度為 ∑ O(Ni*logNi) 。其中Ni 為第i個桶的資料量。
很顯然,第(2)部分是桶排序性能好壞的決定因素。盡量減少桶內資料的數量是提高效率的唯一方法(因為基於比較排序的最好平均時間複雜度只能達到O(N*logN)了)。因此,我們需要盡量做到下面兩點:
(1) 映射函數f(k)能夠將N個資料平均的分配到M個桶中,這樣每個桶子就有[ N/M]個數據量。
(2) 盡量的增大桶的數量。極限情況下每個桶子只能得到一個數據,這樣就完全避開了桶內數據的「比較」排序操作。當然,做到這一點很不容易,在資料量龐大的情況下,f(k)函數會讓桶集合的數量龐大,空間浪費嚴重。這就是一個時間代價和空間代價的權衡問題了。
對於N個待排數據,M個桶,平均每個桶[N/M]個數據的桶排序平均時間複雜度為:
O (N)+O(M*(N/M)*log(N/M))=O(N+N*(logN-logM))=O(N+N*logN-N*logM)
當N=M時,即極限情況下每個桶子只有一個資料時。桶排序的最佳效率能夠達到O(N)。
總結: 桶排序的平均時間複雜度為線性的O(N+C),其中C=N*(logN-logM)。如果相對於同樣的N,桶數M越大,其效率越高,最好的時間複雜度達到O(N)。 當然桶排序的空間複雜度 為O(N+M),如果輸入資料非常龐大,而桶的數量也非常多,則空間代價無疑是昂貴的。此外,桶排序是穩定的。
即以下三點:
1. 桶排序是穩定的
2. 桶排序是常見排序裡最快的一種,比快排還要快…大多數情況下
3. 桶排序非常快,但是同時也非常耗空間,基本上是最耗空間的一種排序演算法
補充:在尋找演算法中,基於比較的查找演算法最好的時間複雜度也是O(logN)。例如折半查找、平衡二元樹、紅黑樹等。但是Hash表卻有O(C)線性等級的查找效率(不衝突情況下查找效率達到O(1))。那麼:Hash表的思想和桶排序是不是有一曲同工之妙呢?
實際上,桶排序對資料的條件有特殊要求,如果數組很大的話,那麼分配幾億個桶顯然是不可能的。所以桶排序有其局限性,適合元素值集合不大的情況。
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