FSO元件之CreateTextFile方法介紹,有興趣的夥伴們可以學習一下
object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])
參數:object
必選項。 應為 FileSystemObject 或 Folder 物件的名稱。
filename
必選項。 指明所要建立文件的字串表達式。
overwrite
可選項。 Boolean 值,指明能否覆蓋已有文件。 如果檔案可以覆蓋,則值為 true ,否則為 false 。 如果忽略,則已有文件不能被覆蓋。
unicode
可選項。 Boolean 值,指明檔案是否以 Unicode 或 ASCII 檔案方式建立。 如果檔案是以 Unicode 檔案創建,則值為 true ,如果以 ASCII 檔案創建,則為 false。 如果忽略,則假定為 ASCII 檔案。
說明
下面的程式碼說明如何使用 CreateTextFile 方法來建立和開啟一個文字檔案。
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var a = fso.CreateTextFile("c:testfile.txt", true); a.WriteLine("This is a test."); a.Close();
如果 overwrite 參數是 false ,或是沒有提供這個參數,那麼對於已有的 filename 將會產生錯誤。
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