JavaScript運動框架之多物體任意值運動的範例程式碼分享(三)
這篇文章主要為大家詳細介紹了JavaScript運動框架的第三部分,多物體任意值運動,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
前面兩篇都是單物體的運動,本文開始講多物體的運動,例如多個p的各自不同的屬性如寬,高,字體大小,透明度的緩衝運動變化。
從本文起,就不再使用offsetWdith,offsetHeight了等等,因為會出現問題,比如加個border,offsetWidth就會出現嚴重問題,參見我個人的博客JavaScript中offsetWidth的'bug'及其對策解決方案是封裝getStyle(obj, attr) 函數,用了取得運動中的目前值!
function getStyle(obj, name) { if(obj.currentStyle) {//IE return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[name]; } }
既然是各個物體各自運動,那麼他們之間有些變數就不能共享,例如計時器,每個物件都應有自己的定時器,因為每次啟動定時器的時候先要清除上一個定時器,這就導致如果第一個物體還在運動,就把滑鼠移到第二個物體,瞬間清除上個定時器,導致第一個物體的運動不能移動到目標值就停下
另外,物體運動的樣式,基本上就兩類:一類是大小也就是px為單位的屬性,還有一類就是透明度!
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>运动框架(三):多物体运动</title> <style type="text/css"> p { width: 100px; height: 100px; background: yellow; margin: 10px; float: left; filter: alpha(opacity:100); opacity: 1; } </style> </head> <body> <p id="p1">变高</p> <p id="p2">变宽</p> <p id="p3">fontSize Changed</p> <p id="p4">alpha</p> <script type="text/javascript"> var doc = document; var op1 = doc.getElementById('p1'); op1.onmouseover = function() { startMove(this, 'height', 300); }; op1.onmouseout = function() { startMove(this, 'height', 100); }; var op2 = doc.getElementById('p2'); op2.onmouseover = function() { startMove(this, 'width', 300); }; op2.onmouseout = function() { startMove(this, 'width', 100); }; var op3 = doc.getElementById('p3'); op3.onmouseover = function() { startMove(this, 'fontSize', 30); }; op3.onmouseout = function() { startMove(this, 'fontSize', 16); }; var op4 = doc.getElementById('p4'); op4.onmouseover = function() { startMove(this, 'opacity', 30); }; op4.onmouseout = function() { startMove(this, 'opacity', 100); }; function getStyle(obj, attr) { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[attr]; } else { return getComputedStyle(obj, null)[attr]; } } function startMove(obj, attr, iTarget) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function() { var cur = 0; if (attr === 'opacity') { cur = parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100; } else { cur = parseInt(getStyle(obj, attr)); } var speed = (iTarget - cur) / 10; speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); if (iTarget == cur) { clearInterval(obj.timer); } else { if (attr === 'opacity') { cur += speed; obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + cur + ')'; obj.style.opacity = cur / 100;//FireFox && Chrome } else { cur += speed; obj.style[attr] = cur + 'px'; } } }, 30); } </script> </body> </html>
以上是JavaScript運動框架之多物體任意值運動的範例程式碼分享(三)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統引言:隨著科技的不斷發展,語音辨識技術已成為了人工智慧領域的重要組成部分。而基於WebSocket和JavaScript實現的線上語音辨識系統,具備了低延遲、即時性和跨平台的特點,成為了廣泛應用的解決方案。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實現線上語音辨識系

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術引言:隨著互聯網技術的快速發展,即時監控系統在各個領域中得到了廣泛的應用。而實現即時監控的關鍵技術之一就是WebSocket與JavaScript的結合使用。本文將介紹WebSocket與JavaScript在即時監控系統中的應用,並給出程式碼範例,詳細解釋其實作原理。一、WebSocket技

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統介紹:隨著網路的普及和技術的進步,越來越多的餐廳開始提供線上點餐服務。為了實現即時線上點餐系統,我們可以利用JavaScript和WebSocket技術。 WebSocket是一種基於TCP協定的全雙工通訊協議,可實現客戶端與伺服器的即時雙向通訊。在即時線上點餐系統中,當使用者選擇菜餚並下訂單

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統在當今數位化的時代,越來越多的業務和服務都需要提供線上預約功能。而實現一個高效、即時的線上預約系統是至關重要的。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實作一個線上預約系統,並提供具體的程式碼範例。一、什麼是WebSocketWebSocket是一種在單一TCP連線上進行全雙工

JavaScript和WebSocket:打造高效的即時天氣預報系統引言:如今,天氣預報的準確性對於日常生活以及決策制定具有重要意義。隨著技術的發展,我們可以透過即時獲取天氣數據來提供更準確可靠的天氣預報。在本文中,我們將學習如何使用JavaScript和WebSocket技術,來建立一個高效的即時天氣預報系統。本文將透過具體的程式碼範例來展示實現的過程。 We

JavaScript教學:如何取得HTTP狀態碼,需要具體程式碼範例前言:在Web開發中,經常會涉及到與伺服器進行資料互動的場景。在與伺服器進行通訊時,我們經常需要取得傳回的HTTP狀態碼來判斷操作是否成功,並根據不同的狀態碼來進行對應的處理。本篇文章將教你如何使用JavaScript來取得HTTP狀態碼,並提供一些實用的程式碼範例。使用XMLHttpRequest

用法:在JavaScript中,insertBefore()方法用於在DOM樹中插入一個新的節點。這個方法需要兩個參數:要插入的新節點和參考節點(即新節點將要插入的位置的節點)。

JavaScript是一種廣泛應用於Web開發的程式語言,而WebSocket則是一種用於即時通訊的網路協定。結合二者的強大功能,我們可以打造一個高效率的即時影像處理系統。本文將介紹如何利用JavaScript和WebSocket來實作這個系統,並提供具體的程式碼範例。首先,我們需要明確指出即時影像處理系統的需求和目標。假設我們有一個攝影機設備,可以擷取即時的影像數
