微信開發入門(三)生命週期
這一章節介紹微信小程式的生命週期,什麼是生命週期呢?
通俗的講,生命週期就是指一個物體的生老病死。 從軟體的角度來看,生命週期指程式從創建、到開始、暫停、喚起、停止、卸載的過程。
以下從一下三個面向介紹微信小程式的生命週期:
#應用生命週期
頁面生命週期
應用程式生命週期影響頁面生命週期
#」》應用程式生命週期
用戶首次開啟小程序,觸發onLaunch(全域只觸發一次)。
小程式初始化完成後,觸發onShow方法,監聽小程式顯示。
小程式從前台進入後台,觸發 onHide方法。
小程式從後台進入前台顯示,觸發 onShow方法。
小程式後台運作一定時間,或系統資源佔用過高,會被銷毀。
前台、後台定義: 當使用者點擊左上角關閉,或按了設備Home 鍵離開微信,小程式並沒有直接銷毀,而是進入了後台;當再次進入微信或再次開啟小程序,又會從後台進入前台。
在整理本文資料的時候,有點不解,為什麼不把小程式監聽『銷毀』方法開放給開發者,我猜測是因為IOS系統限制『按下Home鍵時,app從活動狀態轉入後台,會被掛起』;微信也不例外,只要運作一段時間或把微信客戶端程序殺掉,就無法通知小程式應用程式被銷毀。
》》》頁面生命週期
#小程式註冊完成後,載入頁面,觸發onLoad 方法。
頁面載入後觸發onShow方法,顯示頁面。
首次顯示頁面,會觸發onReady方法,渲染頁面元素和樣式,一個頁面只會呼叫一次。
當小程式後台運行或跳到其他頁面時,觸發onHide方法。
當小程式有後台進入到前台運行或重新進入頁面時,觸發onShow方法。
當使用重定向方法wx.redirectTo(OBJECT)或關閉目前頁面返回上一頁wx.navigateBack(),觸發onUnload
#》》應用生命週期影響頁面生命週期
#小程式初始化完成後,頁面首次載入觸發onLoad,只會觸發一次。
當小程式進入到後台,先執行頁面onHide方法再執行應用onHide方法。
當小程式從背景進入到前台,先執行應用程式onShow方法再執行頁面onShow方法。
下圖是小程式從註冊到頁面加入,前後台切換流程。
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