微信開發入門(九)本地緩存

零下一度
發布: 2017-05-24 09:55:26
原創
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目前,微信給每個小程式提供了10M的本地快取空間(哎喲媽呀好大)

  1. 有了本地緩存,你的小程式可以做到:

  • 離線應用程式(已測試在無網路的情況下,可以操作快取資料)

  • 流暢的使用者體驗

  • 減少網路請求,節省伺服器資源

  • #哪些資料適合方快取:

    • 熱數據

    • 靜態數據(用戶數據,伺服器授權ID等)

    • 網路位址(圖片、檔案等網路位址)

    • 分頁清單資料及詳情內容

  • #一般的快取系統採用鍵值對的方式完成資料插入與讀取,透過對key進行一次Hash演算法得到一個唯一值,並與value綁定起來;查詢的時候對根據Hash後的key查詢,演算法空間複雜度O(1);

  • 小程式本地快取的實作是基於上述方式實作。但資料究竟是儲存在ROM,還是儲存在RAM後進行持久化,這個問題有待考究。

  • 對本機快取資料操作分為同步和非同步兩種。同步方法有成功回呼函數,表示數 根據處理成功後的運算。以下是小程式提供本機快取操作介面:

  • ## 取得快取資訊取得快取資訊
    作業 非同步方法 同步方法
    插入 wx.setStorage wx.setStorageSync
    讀取 wx.getStorage wx.getStorageSync
    刪除 wx.removeStorage wx.removeStorageSync
    #清除 wx.clearStorage wx.clearStorageSync
    wx.getStorageInfo

    wx.getStorageInfoSync
    • #以Sync結尾都是同步方法。同步方法和非同步方法的差異是:
    • 同步方法會堵塞目前任務,直到同步方法處理返回。

    非同步方法不會塞目前任務。


    微信開發入門(九)本地緩存6.下面以插入快取的兩個方法說明同步和非同步的差異:

    1. 先呼叫非同步方法,再呼叫同步方法

     Page({save: function(e){console.log('开始保存')wx.setStorage({
       key: 'key1',
       data: 'data1',
       success: function(res){
        console.log('异步保存成功')  }})wx.setStorageSync('key2', 'data2')console.log('同步保存成功')  }})
    登入後複製

    執行結果:


    微信開發入門(九)本地緩存可以看出,同步方法比非同步方法先保存成功,說明非同步方法沒有阻塞目前任務。

    1.先呼叫同步方法,再呼叫非同步方法

    Page({save: function(e){console.log('开始保存')wx.setStorageSync('key2', 'data2')console.log('同步保存成功')wx.setStorage({
      key: 'key1',
      data: 'data1',
      success: function(res){
        console.log('异步保存成功')  }})  }})
    登入後複製

    執行結果:

    可以看出,非同步方法只有等到同步方法執行成功才會執行。

      快取
    1. API

      提供了一個取得本機快取資訊的介面wx.getStorageInfo,有了它,開發者可以在已有api上再次封裝,例如加入快取時間、不覆蓋插入、批次刪除、判斷目前快取大小等。

    2. 最後一個是快取隔離等級的問題:
    3. 同一手機,不同小程式應用,至少在邏輯儲存上肯定不是共享緩存,滿足應用程式層級隔離。
    4. 同一手機,同一個小程序,不同微信用戶掃碼使用,經測試,也不共享緩存,目前測試條件下,是用戶級別隔離。
    5. 同一手機,同一個小程式,同一微信用戶兩次掃碼使用,經過測試,是共享快取。

    同一手機,同一個小程式,不同微信用戶切換使用(分別掃碼兩次),經測試,同一個用戶共享緩存,不同用戶間不共享緩存。

    目前可以推斷在真機

    偵錯條件下,每個小程式掃碼使用者都會指派10M的本機快取。 以上是個人在真機測試得到的結果,結果不一定完全準確,僅供參考。

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