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h5Canvas繪製五星紅旗的實例解說

零下一度
發布: 2017-05-25 13:40:36
原創
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這篇文章主要為大家介紹了HTML5 Canvas繪製五星紅旗的相關程式碼,Canvas標籤用來定義圖形,是圖形容器,如何繪製五星紅旗,下面小編為大家分享實作程式碼

# Canvas 繪圖API 都沒有定義在 元素本身上,而是定義在透過畫布的getContext() 方法獲得的一個「繪圖環境」物件上。

Canvas API 也使用了路徑的表示法。但是,路徑由一系列的方法呼叫來定義,而不是描述為字母和數字的字串,例如呼叫 beginPath() 和 arc() 方法。

一旦定義了路徑,其他的方法,如 fill(),都是對此路徑操作。繪圖環境的各種屬性,例如 fillStyle,說明了這些操作如何使用。

使用Canvas畫中國國旗,程式碼:

XML/HTML Code複製內容到剪貼簿

#
<!DOCTYPE HTML>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>中国标准国旗</title>
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas>
        <script type="text/javascript">
            // 使用HTML5绘制标准五星红旗   
            var canvas = document.getElementById("canvas");   
            var context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);   
            var width = canvas.width;   
            var height = width * 2 / 3;   
            var w = width / 30;//小网格的宽   
            context.fillStyle = "red";   
            context.fillRect(0, 0, width, height);   
            var maxR = 0.15, minR = 0.05;//   
            var maxX = 0.25, maxY = 0.25;//大五星的位置   
            var minX = [0.50, 0.60, 0.60, 0.50];   
            var minY = [0.10, 0.20, 0.35, 0.45];   
            // 画大 ☆   
            var ox = height * maxX, oy = height * maxY;   
            create5star(context, ox, oy, height * maxR, "#ff0", 0);//绘制五角星   
            // 画小 ★   
            for (var idx = 0; idx < 4; idx++) {   
                var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height;   
                var theta = Math.atan((oy - sy) / (ox - sx));   
                create5star(context, sx, sy, height * minR, "#ff0", -Math.PI / 2 + theta);   
            }   
            //辅助线   
            context.moveTo(0, height / 2)   
            context.lineTo(width, height / 2);   
            context.stroke();   
            context.moveTo(width / 2, 0);   
            context.lineTo(width / 2, height);   
            context.stroke();   
            //画网格,竖线   
            for (var j = 0; j < 15; j++) {   
                context.moveTo(j * w, 0);   
                context.lineTo(j * w, height / 2);   
                context.stroke();   
            }   
            //画网格,横线   
            for (var j = 0; j < 10; j++) {   
                context.moveTo(0, j * w);   
                context.lineTo(width / 2, j * w);   
                context.stroke();   
            }   
            //画大圆   
            context.beginPath();   
            context.arc(ox, oy, maxR * height, 0, Math.PI * 2, false);   
            context.closePath();   
            context.stroke();   
            // 画小圆   
            for (var idx = 0; idx < 4; idx++) {   
                context.beginPath();   
                var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height;   
                context.arc(sx, sy, height * minR, 0, Math.PI * 2, false);   
                context.closePath();   
                context.stroke();   
            }   
            //大圆中心与小圆中心连接线   
            for (var idx = 0; idx < 4; idx++) {   
                context.moveTo(ox, oy);   
                var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height;   
                context.lineTo(sx, sy);   
                context.stroke();   
            }   
            //绘制五角星   
            /**   
             * 创建一个五角星形状. 该五角星的中心坐标为(sx,sy),中心到顶点的距离为radius,rotate=0时一个顶点在对称轴上   
             * rotate:绕对称轴旋转rotate弧度   
             */   
            function create5star(context, sx, sy, radius, color, rotato){   
                context.save();   
                context.fillStyle = color;   
                context.translate(sx, sy);//移动坐标原点   
                context.rotate(Math.PI + rotato);//旋转   
                context.beginPath();//创建路径   
                var x = Math.sin(0);   
                var y = Math.cos(0);   
                var dig = Math.PI / 5 * 4;   
                for (var i = 0; i < 5; i++) {//画五角星的五条边   
                    var x = Math.sin(i * dig);   
                    var y = Math.cos(i * dig);   
                    context.lineTo(x * radius, y * radius);   
                }   
                context.closePath();   
                context.stroke();   
                context.fill();   
                context.restore();   
            }   
        </script>
    </body>
</html>
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