如何實現JS程式碼的模組化
為什麼要使用模組模式?
因為在全域作用域中宣告的變數和函數都會自動成為全域物件Window的屬性,這常常會導致命名衝突,還會導致一些非常重要的可維護性難題,全局變量越多,引入錯誤BUG的概率就越大!所以我們應盡可能少地使用全局變量,模組化的目的之一就是為了解決該問題的!
零全域變數模式
該模式應用場景較少,透過一個IIFE(立即執行的匿名函數),將所有程式碼包裝起來,這樣一來所有的變數、函數都被隱藏在該函數內部,不會污染全域。
使用情境:
# 當程式碼不會被其它程式碼所依賴時;
當不需要在執行時不斷的擴充或修改該程式碼時;
當程式碼較短,且無需和其它程式碼產生互動時;
# 單全域變數模式
基本定義
# 單全域變數模式即只建立一個全域變數(或盡可能少地建立全域變數),且該全域變數的名稱必須是獨一無二的,不會和現在、將來的內建API產生衝突,將所有的函數程式碼都掛載到這個全域變數上。
它已經被廣泛應用於各種流行的類別庫中,如:
YUI定義了唯一的YUI全域物件
JQuery定義了兩個全域對象,$和JQuery
# # Dojo定義了一個dojo全域物件
# Closure定義了一個goog全域物件
var Mymodule= {};
Mymodule.Book = function(){...};
Mymodule.Book.prototype.getName = function(){....};
Mymodule.Car = function(){...};
Mymodule.Car.prototype.getWheels = function(){....};
#一個模組的定義
####模組是一種通用的功能片段,它並沒有創造新的全域變數或命名空間,相反,所有的程式碼都存放在一個單函數中,可以用一個名稱來表示這個模組,同樣這個模組可以依賴其他模組。 ######
function CoolModule(){ var something = 'cool'; var another = [1,2,3]; function doSomething(){ console.log( something); } function doAnother(){ console.log(another.join('!')); } return { doSomething: doSomething, doAnother: doAnother }; } var foo = CoolModule(); foo.doSomething(); //cool foo.doAnother(); //1!2!3
var foo = ( function CoolModule(){ ...//代码同上例 })(); foo.doSomething(); foo.doAnother();
function CoolModule(){ var something = 'cool'; var another = [1,2,3]; function change() { pubicAPI.doSomething = doAnother; } function doSomething(){ console.log( something); } function doAnother(){ console.log(another.join('!')); } var pubicAPI = { change: change, doSomething: doSomething }; return pubicAPI; } var foo = CoolModule(); foo.doSomething(); //cool foo.change(); foo.doSomething(); //1!2!3 var foo1 = CoolModule(); foo1.doSomething(); //cool
例如:定义一个全局变量Y,Y.DOM下的所有方法都是和操作DOM相关的,Y.Event下的所有方法都是和事件相关的。
常见的用法是为每一个单独的JS文件创建一个新的全局变量来声明自己的命名空间;
每个文件都需要给一个命名空间挂载功能;这时就需要首先保证该命名空间是已经存在的,可以在单全局变量中定义一个方法来处理该任务:该方法在创建新的命名空间时不会对已有的命名空间造成破坏,使用命名空间时也不需要再去判断它是否存在。
var MyGolbal = { namespace: function (ns) { var parts = ns.split('.'), obj = this, i, len = parts.length; for(i=0;i<len;i++){ if(!obj[parts[i]]){ obj[parts[i]] = {} } obj = obj[parts[i]]; } return obj; } }; MyGolbal.namespace('Book'); //创建Book MyGolbal.Book; //读取 MyGolbal.namespace('Car').prototype.getWheel = function(){...}
大多数模块依赖加载器或管理器,本质上都是将这种模块定义封装进一个友好的API
var MyModules = (function Manager() { var modules = {}; function define(name, deps, impl) { for(var i=0; i<deps.length; i++){ deps[i] = modules[deps[i]]; } modules[name] = impl.apply(impl,deps); } function get(name) { return modules[name]; } return { define: define, get: get }; })();
以上代码的核心是modules[name] = impl.apply(impl,deps);,为了模块的定义引入了包装函数(可以传入任何依赖),并且将模块的API存储在一个根据名字来管理的模块列表modules对象中;
使用模块管理器MyModules来管理模块:
MyModules.define('bar',[],function () { function hello(who) { return 'let me introduce: '+who; } return{ hello: hello }; }); MyModules.define('foo',['bar'],function (bar) { var hungry = 'hippo'; function awesome() { console.log(bar.hello(hungry).toUpperCase()); } return { awesome: awesome }; }); var foo = MyModules.get('foo'); foo.awesome();//LET ME INTRODUCE: HIPPO
异步模块定义(AMD):
define('my-books', ['dependency1','dependency2'], function (dependency1, dependency2) { var Books = {}; Books.author = {author: 'Mr.zakas'}; return Books; //返回公共接口API } );
通过调用全局函数define(),并给它传入模块名字、依赖列表、一个工厂方法,依赖列表加载完成后执行这个工厂方法。AMD模块模式中,每一个依赖都会对应到独立的参数传入到工厂方法里,即每个被命名的依赖最后都会创建一个对象被传入到工厂方法内。模块可以是匿名的(即可以省略第一个参数),因为模块加载器可以根据JavaScript文件名来当做模块名字。要使用AMD模块,需要通过使用与AMD模块兼容的模块加载器,如RequireJS、Dojo来加载AMD模块
requre(['my-books'] , function(books){ books.author; ... } )
以上所说的模块都是是基于函数的模块,它并不是一个能被稳定识别的模式(编译器无法识别),它们的API语义只是在运行时才会被考虑进来。因此可以在运行时修改一个模块的API
未来的模块机制
ES6为模块增加了一级语法支持,每个模块都可以导入其它模块或模块的特定API成员,同样也可以导出自己的API成员;ES6的模块没有‘行内’格式,必须被定义在独立的文件中(一个文件一个模块)ES6的模块API更加稳定,由于编译器可以识别,在编译时就检查对导入的API成员的引用是否真实存在。若不存在,则编译器会在运行时就抛出‘早期’错误,而不会像往常一样在运行期采用动态的解决方案;
bar.js
function hello(who) { return 'let me introduce: '+who; } export hello; //导出API: hello
foo.js
//导入bar模块的hello() import hello from 'bar'; var hungry = 'hippo'; function awesome() { console.log(hello(hungry).toUpperCase()); } export awesome;//导出API: awesome
baz.js
//完整导入foo和bar模块 module foo from 'foo'; module bar from 'bar'; foo.awesome();
import可以将一个模块中的一个或多个API导入到当前作用域中,并分别绑定在一个变量上;
module会将整个模块的API导入并绑定到一个变量上;
export会将当前模块的一个标识符(变量、函数)导出为公共API;
模块文件中的内容会被当做好像包含在作用域闭包中一样来处理,就和函数闭包模块一样;
以上是如何實現JS程式碼的模組化的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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