微信小程式-貪吃蛇教程實例
很久很久以前,差不多大半年前吧,筆者發布了一篇關於OC版貪食蛇開發的文章,時隔個多月,微信小程式橫空出世,於是閒來無事的我又寫了一個小程式版
下面這段話請務必閱讀
筆者是做iOS的,而小程式大部分都是前端的知識,筆者之前沒有做過類似開發,所以程式碼寫的相當爛,很多東西都是一邊查資料一邊寫的,請各位輕噴,阿門!
進入正題
頁面佈局
關於小程式筆者就不做介紹了,官方有詳細文檔,我們還是先來看張圖吧
就是這個樣子的,遊戲介面跟之前的OC版是差不多的,以筆者的水平,只能設計成這樣了,畢竟不是專業的,話說這蛇怎麼長的像個J(和)B(諧)啊:joy:
先來看看用來加入元件的wxml檔
<view class="backView"> <canvas canvas-id="snakeCanvas" class="canvas"/> </view> <view class="controlView"> <button class="btnClass" bindtap="changeDirection" id="up">up</button> <view style="display:flex; height:33.33%"> <button class="btnClass" bindtap="changeDirection" id="left">left</button> <button class="btnClass" bindtap="startGame" >{{btnTitle}}</button> <button class="btnClass" bindtap="changeDirection" id="right">right</button> </view> <button class="btnClass" bindtap="changeDirection" id="down">down</button> </view>
內容是相當簡單滴,上面一個view,裡面放一個畫布,下面一個view,裡面放5個按鈕
再來看看wxss佈局
//创建蛇,初始为5节,nodeWH为矩形的边长 function createSnake(){ nodes.splice(0, nodes.length) //清空数组 for (var i = 4; i >= 0; i--) { var node = new Node(nodeWH * (i + 0.5), nodeWH * 0.5) nodes.push(node); } }
function createFood(){ //矩形的边长为10,画布宽度为250,高度为350,所以x只能取5-245,y只能取5-345 var x = parseInt(Math.random() * 24) * nodeWH + nodeWH * 0.5 var y = parseInt(Math.random() * 34) * nodeWH + nodeWH * 0.5 //如果食物的坐标在蛇身上,则重新创建 for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { var node = nodes[i] if (node.x == x && node.y == y) { createFood() return } } //Node为自定义的类,有两个属性x和y,表示坐标 food = new Node(x,y) }
function isEatedFood(){ var head = nodes[0] if (head.x == food.x && head.y == food.y) { score++ nodes.push(lastPoint) createFood() } }
function isDestroy(){ var head = nodes[0] //判断是否撞到自己身体 for (var i = 1; i < nodes.length; i++) { var node = nodes[i] if (head.x == node.x && head.y == node.y) { gameOver() } } //判断水平方向是否越界 if (head.x < 5 || head.x > 245) { gameOver() } //判断垂直方向是否越界 if (head.y < 5 || head.y > 345) { gameOver() } }
function move(){ lastPoint = nodes[nodes.length - 1] var node = nodes[0] var newNode = {x: node.x, y: node.y} switch (direction) { case 'up': newNode.y -= nodeWH; break; case 'left': newNode.x -= nodeWH; break; case 'right': newNode.x += nodeWH; break; case 'down': newNode.y += nodeWH; break; } nodes.pop() nodes.unshift(newNode) moveEnd() } function startGame() { if (isGameOver) { direction = 'right' createSnake() createFood() score = 0 isGameOver = false } timer = setInterval(move,300) }
var animateId = 0 function move(){ . . . animateId = requestAnimationFrame(move) } function startGame(){ . . . animateId = requestAnimationFrame(move) }
以上是微信小程式-貪吃蛇教程實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

隨著行動互聯網技術和智慧型手機的普及,微信成為了人們生活中不可或缺的一個應用。而微信小程式則讓人們可以在不需要下載安裝應用程式的情況下,直接使用小程式來解決一些簡單的需求。本文將介紹如何使用Python來開發微信小程式。一、準備工作在使用Python開發微信小程式之前,需要先安裝相關的Python函式庫。這裡推薦使用wxpy和itchat這兩個函式庫。 wxpy是一個微信機器

實作微信小程式中的卡片翻轉特效在微信小程式中,實現卡片翻轉特效是一種常見的動畫效果,可以提升使用者體驗和介面互動的吸引力。以下將具體介紹如何在微信小程式中實現卡片翻轉的特效,並提供相關程式碼範例。首先,需要在小程式的頁面佈局檔案中定義兩個卡片元素,一個用於顯示正面內容,一個用於顯示背面內容,具體範例程式碼如下:<!--index.wxml-->&l

小程式能用react,其使用方法:1、基於「react-reconciler」實作一個渲染器,產生一個DSL;2、建立一個小程式元件,去解析和渲染DSL;3、安裝npm,並執行開發者工具中的建構npm;4、在自己的頁面中引入包,再利用api即可完成開發。

本站10月31日消息,今年5月27日,螞蟻集團宣布啟動“漢字拾光計劃”,最近又迎來新進展:支付寶上線“漢字拾光-生僻字”小程序,用於向社會徵集生僻字,補充生僻字庫,同時提供不同的生僻字輸入體驗,以幫助完善支付寶內的生僻字輸入方法。目前,用戶搜尋「漢字拾光」、「生僻字」等關鍵字就可以進入「生僻字」小程式。在小程式裡,使用者可以提交尚未被系統辨識輸入的生僻字圖片,支付寶工程師確認後,將會對字庫進行補錄入。本站注意到,使用者也可以在小程式體驗最新的拆字輸入法,這項輸入法針對讀音不明確的生僻字設計。用戶拆

uniapp如何實現小程式和H5的快速轉換,需要具體程式碼範例近年來,隨著行動網路的發展和智慧型手機的普及,小程式和H5成為了不可或缺的應用形式。而uniapp作為一個跨平台的開發框架,可以在一套程式碼的基礎上,快速實現小程式和H5的轉換,大大提高了開發效率。本文將介紹uniapp如何實現小程式和H5的快速轉換,並給出具體的程式碼範例。一、uniapp簡介unia

實現思路x01服務端的建立首先,在服務端,使用socket進行訊息的接受,每接受一個socket的請求,就開啟一個新的線程來管理訊息的分發與接受,同時,又存在一個handler來管理所有的線程,從而實現對聊天室的各種功能的處理x02客戶端的建立客戶端的建立就要比服務端簡單多了,客戶端的作用只是對消息的發送以及接受,以及按照特定的規則去輸入特定的字符從而實現不同的功能的使用,因此,在客戶端這裡,只需要去使用兩個線程,一個是專門用於接受消息,一個是專門用於發送消息的至於為什麼不用一個呢,那是因為,只

這篇文章給大家帶來了關於微信小程式的相關問題,其中主要介紹瞭如何在小程式中用公眾號範本訊息,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。

PHP與小程式的地理位置定位與地圖顯示地理位置定位與地圖顯示在現代科技中已經成為了必備的功能之一。隨著行動裝置的普及,人們對於定位和地圖顯示的需求也越來越高。在開發過程中,PHP和小程式是常見的兩種技術選擇。本文將為大家介紹PHP與小程式中的地理位置定位與地圖顯示的實作方法,並附上對應的程式碼範例。一、PHP中的地理位置定位在PHP中,我們可以使用第三方地理位
