玩2D、3D技術的實例教程
CSS3的形狀變換允許我們對元素拉伸、縮放等等 這篇我主要談下一2D平面變換屬性transform可以進行變換transform就是變形的意思並且它主要透過函數來使用,有以下函數translate( ) 平移變換ratate() 旋轉變換scale() 縮放變換skew() 傾斜變換matrix() 矩陣變換transform-origin則時定義變換的中心平移變換translatetranslate()兩個參數,第一個是x軸相對位移,第二個參數是y軸相對位移.demo { ...... transform: translate(100px, 200px); <-- }或translate()可以拆成translateX
1. 關於CSS3元素2D平面轉換屬性transform的實作方法
簡介:CSS3的形狀變換允許我們對元素拉伸、縮放等等這篇我主要談下一2D平面變換屬性transform可以進行變換transform就是變形的意思並且它主要透過函數來使用,有以下函數translate() 平移變換ratate() 旋轉變換scale() 縮放變換skew() 傾斜變換matrix() 矩陣變換transform-origin則時定義變換的中心平移變換trans
簡介:css3的3d起步要玩轉css3的3d,就必須了解幾個詞彙,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看螢幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維座標系的旋轉,就包含X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。 當然用理論來說明,估計你還不明白。以下是3個gif: 沿著X軸旋轉 沿著Y軸旋轉 沿著Z軸旋轉 旋轉應該沒問題了,那麼理解..
#簡介:css3的3d起步要玩css3的3d,就必須了解幾個詞彙,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看螢幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維座標系的旋轉,就包含X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。 當然用理論來說明,估計你還不明白。以下是3個gif: 沿著X軸旋轉 沿著Y軸旋轉 沿著Z軸旋轉 旋轉應該沒問題了,那就理解..
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