本篇文章主要介紹了Three.js取得滑鼠點擊的三維座標範例程式碼。具有一定的參考價值,有興趣的夥伴可以參考一下。由於工作需要,但是對於three.js又是一竅不通,網上的資料又很少,所以上來就讓我獲取坐標,真是一個頭兩個大。好歹最後終於實現了。既然已經是想要取得滑鼠點擊的三維座標了,相信你camera物件和scene都已經有了,如果不了解的小夥伴,可以先去看這兩個物件。這裡主要說一下怎麼取得到三維座標,原理性的東西不提。上碼:function onDocumentMouseDown( event ) { event.preventDefault(); var vector = new THREE.Vector3();//三維座標對象 &
1. 詳解Three.js取得滑鼠點擊的三維座標的範例程式碼
##簡介:本篇文章主要介紹了Three.js取得滑鼠點擊的三維座標範例程式碼。具有一定的參考價值,有興趣的夥伴可以參考一下。
簡介:css3的3d起步要玩轉css3的3d,就必須了解幾個詞彙,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看螢幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維座標系的旋轉,就包含X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。 當然用理論來說明,估計你還不明白。以下是3個gif: 沿著X軸旋轉 沿著Y軸旋轉 沿著Z軸旋轉 旋轉應該沒問題了,那麼理解..
##3.#簡介:css3的3d起步要玩css3的3d,就必須了解幾個詞彙,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看螢幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維座標系的旋轉,就包含X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。 當然用理論來說明,估計你還不明白。以下是3個gif: 沿著X軸旋轉 沿著Y軸旋轉 沿著Z軸旋轉 旋轉應該沒問題了,那就理解..
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教你玩轉scc3 3d 技術介紹:要玩css3的3d,就必須了解幾個詞彙,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看螢幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維座標系的旋轉,就包含X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。
以上是關於javascript實現三維座標效果的程式碼匯總的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!