功能描述: 左右方向鍵控制玩家的方向,上下方向鍵控制玩家的前進和後退。效果預覽: 實現原理: 在上面的效果預覽中,可以看到右邊是2D的平面圖,而左邊的則是第一人稱的3D視圖,這兩幅圖的關係是非常密切的,實質上,實現3D視覺的過程,就是依據2D地圖把地圖轉換成第一人稱視覺的過程。 3D效果的實現只限於平面(意思是從側面看沒有立體效果),在這種有限制的3D效果中,我們以一個個物體為單位,透過不同物體平面之間的視覺差實現3D。而在這次的效果中,為了讓物體從不同角度看都能有立體效果,我們把單位從平面改成線。首先,我們創造一個叫視覺平面的東西,它像一面鏡子,把實物投影到一個平面上,首先初始化該平面的尺寸:screenSize:[320,240],//視覺屏幕尺寸之後,我們可以以1像素為單位,只要知道物體每個像素在該視覺平面上顯示出來的高度,就可以繪製出物體在第一人稱視
「介紹: 在上面的效果預覽中,可以看到右邊是2D的平面地圖,而左邊的則是第一人稱的3D視圖,這兩張圖的關係是非常密切的,實質上,實現3D視覺的過程,就是依據2D地圖把地圖轉換成第一人稱視覺的過程。
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