前言LZ77演算法是無損壓縮演算法,由以色列人Abraham Lempel發表於1977年。 LZ77是典型的基於字典的壓縮演算法,現在很多壓縮技術都是基於LZ77。鑑於其在資料壓縮領域的地位,本文將結合圖片和原始碼詳細介紹其原理。原理介紹:首先介紹幾個專業術語。 1.lookahead buffer(不知道怎麼用中文表述,暫時稱為待編碼區):等待編碼的區域2. search buffer:已經編碼的區域,搜尋緩衝區3.滑動視窗:指定大小的窗,包含「搜尋緩衝區」(左) + 「待編碼區」(右)接下來,介紹具體的編碼過程:為了編碼待編碼區, 編碼器在滑動視窗的搜尋緩衝區中尋找直到找到匹配的字串。匹配字串的開始字串與待編碼緩衝區的距離稱為“偏移值”,匹配字串的長度稱為“匹配長度”。編碼器在編碼時,會一直在搜尋區中搜索,直到找到最大匹配字串,並輸出(o, l ),其中o是偏移值, l是匹配長度。然後窗
簡介:前言LZ77演算法是無損壓縮演算法,由以色列人Abraham Lempel發表於1977年。 LZ77是典型的基於字典的壓縮演算法,現在很多壓縮技術都是基於LZ77。鑑於其在資料壓縮領域的地位,本文將結合圖片和原始碼詳細介紹其原理。 原理介紹: 首先介紹幾個專業術語。 1.lookahead buffer(不知道怎麼用中文表述,暫時稱為待編碼區): 等待編碼的區域 2. search buffer: 已經編碼的區域,搜尋緩衝區 3.滑..
#2. LZW壓縮演算法
簡介:LZW壓縮演算法
簡介:一個完美的PHP ZIP壓縮類別程式碼。本程式可以快速的實作把我們的檔案利用php壓縮類別壓縮成我們想的zip,或者rar 的壓縮包,後綴名可以自訂哦, 壓縮演算法是來自國外一個網站
4. [GD]產生bmp格式的圖片(imagebmp)_PHP教學
#簡介:[GD]產生bmp格式的圖片(imagebmp)。 GD庫裡沒有產生bmp圖片的函數,所以自己寫了一個,這個函數尚有一個壓縮演算法沒有寫,不過已經夠用了。需要的同學可以看看。 int image
##簡介:PHP程式加速探索之壓縮輸出gzip。利用Apache中的mod_gzip模組,我們可以利用gzip的壓縮演算法來壓縮Apache伺服器發佈的網頁內容後再傳送到客戶端的瀏覽器。如果是純文字
##簡介:一個完美的PHP ZIP壓縮類別代碼。本程式可以快速的實作把我們的檔案利用php壓縮類別壓縮成我們想的zip,或者rar 的壓縮包,後綴名可以自訂哦, 壓縮演算法是來自國外一個網站7. #簡介:[GD]產生bmp格式的圖片(imagebmp)。 GD庫裡沒有產生bmp圖片的函數,所以自己寫了一個,這個函數尚有一個壓縮演算法沒有寫,不過已經夠用了。需要的同學可以看看。 int image
8.
## 簡介:我是在兩台虛擬機器做的測試。如果用傳統SCP遠端拷貝,速度是比較慢的,如圖:現在採用lz4壓縮傳輸。 LZ4是一個非常快速的無損壓縮演算法,壓縮速度在單核心300MB/S,可擴充 9. rman備份最佳化想法 簡介:本章不講rman備份原理,只提供一些思路1.oracle11g 選擇壓縮演算法為中階;2. 增加rman備份的通道。 以上兩種做法,增加CPU的利用率,減少IO 3.指定rate參數這個rate和通道總和不要大於硬碟的IOPS,以免造成IO等待--未完(請持續關注) 謝謝 10. unity3d - 有沒有C#(unity)與php對稱的壓縮演算法? 簡介:最近開發遊戲專案客戶端使用unity,而伺服器端使用php,想壓縮一下客戶端與伺服器之間傳輸的通訊資料量。 請問unity裡有哪些可用的壓縮解壓縮演算法? php端有對稱的壓縮解壓縮api可用嗎? 謝謝~ 【相關問答推薦】: unity3d - 有沒有C#(unity)與php對稱的壓縮演算法?
以上是關於壓縮演算法的實例程式碼匯總的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!