粒子動畫在ThreeJs可以用幾種方式實現本次範例使用Sprite類別來建構粒子官方對Sprite類別的解釋 Sprite A sprite is a plane that always faces towards the camera, generally with a partially transparent texture applied. Sprites do not cast shadows, setting castShadow = true will have no effect.大概意思:這個類創
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#簡介:粒子動畫在ThreeJs可以用幾種方式實作本次範例使用Sprite類別來建構粒子{程式碼...} 大概意思:這個類別創建的物件是一個始終面向相機的平面,可以把貼圖應用在上面,Sprite物件無法新增陰影,所以castShadow屬性無效...
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