.net(C#) WinForm開發,因為是視覺化設計,所以可以透過手動,直接將某個需要的元件加入到設計介面中,.net會自動將初始化這個元件,包括屬性設定等,加入到InitilizeComponent()中,而這個元件會加入對應的父元件中。所有的這些都是.net自動完成的。 但是,在某些場景下,我們需要手寫程式碼改變元件所屬的父容器。例如某些元件原來屬於父容器A,但我們要將這些元件調整到父容器B中,此時一個有趣的問題出現。以下3個元件原來位於this: this.Controls.Add(this.operRateUC);  
1. .NET框架-詳解Winform技術中元件被容器引用陷阱
簡介: .net(C#) WinForm開發,因為是視覺化設計,所以可以透過手動,直接將某個需要的元件加入到設計介面中,.net會自動將初始化這個元件,包括屬性設定等,加入到InitilizeComponent()中,而這個元件會加入對應的父元件中。所有的這些都是.net自動完成的。
#簡介:屬性值相等,物件便預設相等? 多個引用某個對象,有什麼壞處? 成員回傳引用變量,會有什麼壞處?
##簡介: .net(C#) WinForm開發,因為是視覺化設計,所以可以透過手動,直接將某個需要的元件加入到設計介面中,.net會自動將初始化這個元件,包括屬性設定等,加入到InitilizeComponent()中,並且這個元件會加入對應的父元件中。所有的這些都是.net自動完成的。
#簡介:PHP引用陷阱 1. $a = '333'; $c = &$a; $d = '888'; $c = &$d; echo $c; echo $
簡介:PHP引用陷阱 1. $a = '333'; $c = &$a; $d = '888' $ $ $ $ $; c = &$d; echo $c; echo $a
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