本文介紹UdpClient 類別在同步阻塞模式中為發送和接收無連接的 UDP 封包而提供了簡單的方法。因為 UDP 是一種無連線的傳輸協議,所以你不需要在發送和接收資料之前建立任何遠端主機連線。你只需要按照下列方式來建立預設的遠端主機選項:使用遠端主機名稱和連接埠號碼作為參數來建立 UdpClient 類別的實例。建立 UdpClient 類別的實例然後呼叫 Connect 方法。你可以使用任何由 UdpClient 所提供的傳送方法把資料傳送給遠端設備。然後使用 Receive 方法來接收來自遠端主機的資料。提示:如果你已經指定了一個預設的遠端主機,就不要使用主機名稱或 IPEndPoint 來呼叫 Send 方法。如果你這樣做,那麼 UdpClient 將會拋出一個例外。 UdpClient 方法同樣允許你傳送和接收多點傳送的資料包。而使用JoinMulticastGroup 方法可以把1
簡介:本文介紹UdpClient 類別在同步阻塞模式中為發送和接收無連接的UDP 封包而提供了簡單的方法。因為 UDP 是一種無連線的傳輸協議,所以你不需要在發送和接收資料之前建立任何遠端主機連線。你只需要按照下列方式來建立預設的遠端主機選項:使用遠端主機名稱和連接埠號碼作為參數來建立 UdpClient 類別的實例。建立 UdpClient 類別的實例然後呼叫 Connect 方法。你可以使用任何由Udp...
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