淺談 裝箱與拆箱 核心架構設計

巴扎黑
發布: 2017-06-15 10:52:42
原創
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內容導讀•概述•當你宣告一個變數背後發生了什麼事? •堆疊和堆疊•值型別和參考型別•哪些是值型,哪些是參考型別? •裝箱與拆箱•裝箱與拆箱的效能問題一、概述本文會闡述六個重要的概念:堆、棧、值型別、引用型別、裝箱和拆箱。本文首先會透過闡述當你定義一個變數之後系統內部發生的改變開始講解,然後將關注點轉移到儲存雙雄:堆和棧。之後,我們會探討一下值類型和引用類型,並對有關這兩種類型的重要基礎內容做一個講解。本文會透過一個簡單的程式碼來展示在裝箱和拆箱過程中所帶來的效能上的影響,請各位仔細閱讀。二、當你宣稱一個變數背後發生了什麼事?當你在一個.NET應用程式中定義一個變數時,在RAM中會為其分配一些記憶體區塊。這塊記憶體有三樣東西:變數的名稱、變數的資料型態、變數的值。上面簡單闡述了記憶體中發生的事情,但是你的變數究竟會被分配到哪種類型的記憶體取決於資料類型。在.NET中有兩種可分配的記憶體:棧和堆。在接下來的幾個部

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簡介:本文將闡述六個重要的概念:堆疊、堆疊、值型別、參考型別、裝箱與拆箱。本文首先會透過闡述當你定義一個變數之後系統內部發生的改變開始講解,然後將關注點轉移到儲存雙雄:堆和棧。之後,我們會探討一下值類型和引用類型,並對有關這兩種類型的重要基礎內容做一個講解。

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##簡介:如果程式碼中會造成編譯器的重複裝箱,可改為手動裝箱,這樣來使程式碼執行更快,請看下面程式碼:

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C#包裝箱與拆箱原理詳解

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簡介:這篇文章主要來講講c#中的泛型,因為泛型在c#中有很重要的位置,對於寫出高可讀性,高效能的程式碼有著關鍵的作用。當我多次看到自己團隊的程式碼包含大量的非泛型集合,隱式的裝箱和拆箱操作時,我都會建議他們補一補泛型基底

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來源:php.cn
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