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有關故事板的文章推薦4篇

黄舟
發布: 2017-06-15 16:24:09
原創
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讓 AddPlayer 視窗動起來現在,我們先忽略「Game」行,只考慮使用者輸入的玩家名稱。當使用者觸碰 Cancel 按鈕,視窗會關閉,使用者輸入的資料都會遺失。這部分是 OK 的。在委託物件(Players 視窗)收到「didcancel」訊息時,會簡單地關閉 AddPlayer 視窗。當使用者觸摸 done 按鈕時,我們應該建立新的 Player 物件並設定它的屬性。然後告訴委託對像我們新增了新的玩家,他應該刷新介面。因此, PlayerDetailsViewController.m中的 done 方法變成:- (IBAction)done:(id)sender { Player *player = [[Player alloc]&n

#1. iOS 5 故事板入門(4)

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有關故事板的文章推薦4篇簡介:現在,我們先忽略「Game」行,只考慮使用者輸入的玩家名稱。 當使用者觸碰 Cancel 按鈕,視窗會關閉,使用者輸入的資料都會遺失。這部分是 OK 的。在委託物件(Players 視窗)收到「didcancel」訊息時,會簡單地關閉 AddPlayer 視窗。

2.

iOS 5 故事板入門(3)

有關故事板的文章推薦4篇##簡介:是時候在我們的故事板中加入更多的ViewController 了。我們將創建一個場景以便用戶添加新的玩家到程式中。

3. iOS 5 故事板入門(2)

##簡介:模板cells 是一種很酷的故事板特性。它遠勝於原來的 nib 檔案。在以前,如果你要定製表視圖單元格,你要么在程式碼中向cell 物件添加自己的 subviews ,要么新建一個 nib 然後從 nib 中加載你自己的 cell。但模板 cells 的出現簡化了這一切,現在你可以直接在故事板編輯器中設計你自己的表格視圖單元格。 有關故事板的文章推薦4篇

4. iOS 5 故事板入門(1)

##簡介:故事板是iOS5 中令人興奮的新特性,將極大節省你編寫使用者介面的時間。想明白什麼是故事板,請看下圖。這同時也是本教學將要建立的故事板:

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