這篇文章主要介紹了C# networkcomms 3.0實現模擬登陸總結,需要的朋友可以參考下
最近專案需要做一個客戶查詢狀態系統,當前上位機缺少服務功能,於是找到了networkcomms 開源框架,作為專案使用.
最新版networkcomms 下載位址:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net
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新伺服器端
using MessageContract; using NetworkCommsDotNet; using NetworkCommsDotNet.Connections; using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP; using NetworkCommsDotNet.DPSBase; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace AppServer { public partial class MaiForm : Form { public MaiForm() { InitializeComponent(); } SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //服务器开始监听客户端的请求 Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text))); //服务器开始监听客户端的请求 //IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)); //TCPConnection.StartListening(thePoint, false); button1.Text = "监听中"; button1.Enabled = false; //button1.Text = "监听中"; //button1.Enabled = false; //此方法中包含服务器具体的处理方法。 StartListening(); } private void StartListening() { //开启日志记录 //配置日志记录器 //ILogger logger = new LiteLogger(LiteLogger.LogMode.ConsoleAndLogFile, "ServerLogFile_" + NetworkComms.NetworkIdentifier + ".txt"); //NetworkComms.EnableLogging(logger); //禁用日志记录 服务器端正式使用时,赢禁用日志记录 NetworkComms.DisableLogging(); //服务器端处理收到的消息 //为简单起见,此示例中我们只处理字符类型的信息,也返回字符类型的信息。 //处理的信息可以使自定义类,具体见下一个Demo NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<LoginContract>("ReqLogin", IncomingLoginRequest); } //处理某个具体的请求 private void IncomingLoginRequest(PacketHeader header, Connection connection, LoginContract loginContract) { try { string resMsg = ""; //为了简单,这里不调用数据库,而是模拟一下登录 if (loginContract.UserID == "1000" && loginContract.PassWord == "123") resMsg = "登录成功"; else resMsg = "用户名密码错误"; //把返回结果写入到契约类中,后面返回给客户端 //ResMsgContract contract = new ResMsgContract(); //contract.Message = resMsg; //connection.SendObject<ResMsgContract>("ResLogin", contract); ResMsgContract contract = new ResMsgContract(); contract.Message = resMsg; connection.SendObject("ResLogin", contract); } catch (Exception ex) { // LogTools.LogException(ex, "IncomingMsgHandle"); } } } }
在別的幫助中往往少了這行:導致出現客戶端發送時,類型打包出現問題. 這行程式碼是客戶端伺服器兩端都要加上的,是指定傳輸方式
SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null);
就是這個報錯了
一下是客戶端
using MessageContract; using NetworkCommsDotNet; using NetworkCommsDotNet.Connections; using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP; using NetworkCommsDotNet.DPSBase; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace AppClient { public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); } //连接信息对象 public ConnectionInfo connInfo = null; //连接对象 Connection newTcpConnection; SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //给连接信息对象赋值 connInfo = new ConnectionInfo(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text)); //如果不成功,会弹出异常信息 newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo); button1.Enabled = false; button1.Text = "连接成功"; } private void btnlogin_Click(object sender, EventArgs e) { //给契约类赋值 LoginContract contract = new LoginContract(txtUserName.Text, txtPassword.Text); //contract.UserID = txtUserName.Text; //contract.PassWord = txtPassword.Text; //向服务器发送登录信息并获取登录结果 ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract); //向服务器发送登录信息并获取登录结果 // ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject ("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract); if (resMsg.Message == "登录成功") { MessageBox.Show("登录成功"); } else { MessageBox.Show("用户名密码错误"); } } } }
契約類別
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MessageContract { [ProtoContract] public class LoginContract { [ProtoMember(1)] public string UserID { get; set; } [ProtoMember(2)] public string PassWord { get; set; } public LoginContract() { } public LoginContract(string userID, string passWord) { this.UserID = userID; this.PassWord = passWord; } } } using ProtoBuf; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MessageContract { [ProtoContract] public class ResMsgContract { [ProtoMember(1)] public string Message; public ResMsgContract() { } public ResMsgContract(string message) { this.Message = message; } } }
注意:
使用這個框架要配合Google的protobuf 要選好版本.本人沒重複測試最高版本,因為在調試登入過程中出現別的問題過程中,也順改了protobuf 的版本,至今未測試最高版本是否存在兼容問題.本人成功的使用的是2.0.0.668
protobuf簡介protobuf是google提供的一個開源序列化框架,類似於XML,JSON這樣的資料表示語言,其最大的特點是基於二進位,因此比傳統的XML表示高效短小
#vs nuget新增方式
輸入
#版本選擇自己指定一下,加大專案的契約類裡邊.這是自己定義傳輸物件的方式.
結果:
以上所述是小編給大家介紹的C# networkcomms 3.0實現模擬登陸總結,希望對大家有幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回覆大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!
以上是C#中networkcomms3.0如何實現模擬登陸的程式碼分享(圖)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!