一般的類別只能是public或default的,若是public的,類別名稱必須和檔案名稱一樣。一般在一個文件只寫一個類,故這個類一般是加上public。
內部類別還可以是private和protected,一般私有化(private),因為只有目前這個類別才需要。這樣只有它的外部類別可以直接存取。所以裡面的資料也無所謂是public還是private或default的。
public class Out {private int d = 10;public int add() { // 外部类不能直接访问内部类的数据,除非new出内部类对象,如下 // Out.In abc = new Out().new In();a = 3; // falseb = 5; // false} // 内部类private class In {private int a = 100;int b;public int c;public void add() { System.out.println(d); // true, 内部类却可以直接访问外部类的数据} }public static void main(String[] args) { Out bb = new Out(); Out.In abc = new Out().new In(); bb.d = 20; // 本类可以直接访问private,一般不这样,而是写个set函数,搭配get函数System.out.println(aa.a); // 100System.out.println(bb.d); // 被修改为20} }
匿名物件
new Abc().run(); // 调用一次后这个对象就销毁new Abc().run(); // 这是另外一个Abc对象了
單例。
工具類別中,未使用(存取)物件成員數據,則可不用建立物件。為了防止建立對象,可以將建構函式定義為private。
如何保證物件的唯一性?// 饿汉式--不管用不用得到,先new出一个再说public class SingleDemo {// private不能将这个实例暴露出去,只能通过getInstance()获取,另为何是static?private static SingleDemo s = new SingleDemo();private SingleDemo() {}// 供外界调用来获取这个对象public static SingleDemo getInstance() {return s; } // 只有本类中可以new对象并调用addpublic void add() { System.out.println("danli"); }public static void main(String[] args) { // 本类可以newSingleDemo a = new SingleDemo(); a.add(); } }public class Test {public static void main(String[] args) { // fasle, 其他类中若用到这个单例,不能newSingleDemo aa = new SingleDemo(); // true SingleDemo aa = SingleDemo.getInstance(); } }
// 另外一种单例设计模式--懒汉模式--用到了才new,延时加载public class SingleDemo {// 先设为空private static SingleDemo s;private SingleDemo() {}// 供外界调用来获取这个对象public static SingleDemo getInstance() { if (s == null) s = new SingleDemo();return s; }
package Chap1;public class Fu { // 父类的成员是私有的,子类继承过去了也不能直接访问 private int age;private String name;public Fu(int age, String name) {this.age = age;this.name = name; }public int getAge() {return age; }public void setAge(int age) {this.age = age; }public String getName() {return name; }public void setName(String name) {this.name = name; } }class Zi extends Fu { // 特有的job,父不能访问private String job;Zi(int age, String name, String job) {super(age, name);this.job = job; }public String getJob() {return job; } public static void main(String[] args) { Zi aa = new Zi(23, "Zi","Study"); Fu bb = new Fu(55, "Fu"); // 改变子类不会影响父类aa.setAge(24); aa.setName("zi"); // zi 24 Study // Fu 55System.out.println(aa.getName()+" "+aa.getAge() + " " + aa.getJob()); System.out.println(bb.getName()+" "+bb.getAge()); } }
A:因為在其他類別中,不允許new出新對象,故不能呼叫getInstance(),如果我們設為
靜態方法,就可以透過Single.getInstance ()來取得而無需new對象,又靜態方法裡的資料也必須是static的。故這個SingleDemo物件也必須是static的。 Q:餓漢模式和懶漢模式的差別?
懶漢模式
是延時載入的,用到了才new;多執行緒時不能保證物件的唯一性,是執行緒不安全的。 餓漢模式是隨著類別的加載,就new出這個對象,不管用不用得上,是線程安全的。 繼承
,不能直接多繼承--> 因為多個父類別可能有相同的成員,呼叫會導致二義性。 但是可以
多層繼承,如A --> B -->C--> D,可以表示A繼承自B,而B繼承自C,以此類推。
區分
區分
函數來操作子類別的private成員,對父類別沒影響。
就可直接存取該成員。
class Fu { // 构造函数 Fu() { System.out.println("father"); } // 带参的构造函数 public Fu(int age, String name) {this.age = age;this.name = name; } }class Zi extends Fu { Zi() {private String job;// super() 会打印“father”// 无参数时是默认构造器,这句super()可以不写。父类的构造函数默认执行,先执行// } Zi(int age, String name, String job) {// 若不写,会默认调用无参的super()打印fathersuper(age, name);this.job = job; } }
。這時候需要明確使用super(args),且必須放在第一行,若不明確寫super,則執行預設的super(),即無參的父類別建構子。
package Test;// 先打印9// 再打印100public class Demo {private int age = 9; { System.out.println(age); }Demo(int age) {this.age = age; }public static void main(String[] args) { Demo aa = new Demo(100); System.out.println(aa.age); } }
类是public,构造函数也是public的。他们的修饰符是对应的。
Person p = new Person();
JVM读取Person.class文件,加载进内存;若有父类,会先加载父类。
在堆内存中开辟空间,分配地址。
在对象空间中,对对象的属性进行默认初始化,如int age = 0; String name = null
;
显示初始化,如private int age = 9
。若是子类,则会先调用父类的构造器。
(子)类的 构造函数进行特定的初始化。如下程序中age变成100。
初始化后,将地址传递给引用变量。Person p <-- new Person();
package Test;// 先打印9// 再打印100public class Demo {private int age = 9; { System.out.println(age); }Demo(int age) {this.age = age; }public static void main(String[] args) { Demo aa = new Demo(100); System.out.println(aa.age); } }
以上是Java基礎之類與物件、單例模式、繼承的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!