jQuery中一些常用事件函數用法實例總結
1.$(document).ready()
$(document).ready()是jQuery中回應JavaScript內建的onload事件並執行任務的典型方式。它和onload有類似的效果。但也有一些差異:
當一個文件完全下載到瀏覽器中時,會觸發window.onload事件。而使用$(document).ready()註冊的事件處理程式會在html下載完成並解析為Dom樹之後,程式碼就可以運行,但不代表所有關聯檔都已經下載完畢。
一個頁面中一般只有一個onload事件處理程序,而且只能一次保存對一個函數的引用;而$(document).ready()是可以有多個。
一般來說$(document).ready()都要優於使用onload事件處理程序。但是如果關聯檔案還沒有載入完成,則類似圖像高度、寬度的屬性的呼叫就會有問題,因此需要在不同的時候選擇合適的方法。
$(document).ready()有三种写法,分别是: > $(document).ready(function() { //this is the coding... }); >$().ready(function() { //this is the coding... }); >$(function() { //this is the coding... });
2. 事件擷取與事件冒泡
事件擷取: 允許多個元素回應事件的一種策略。在事件捕獲的過程中,事件會先交給最外層的元素,接著再交給更具體的元素。
事件冒泡:另一個相反的策略叫時間冒泡,當事件發生時,會先發送給最具體的元素,在這個元素獲得回應機會之後,事件會向上冒泡到更一般的元素。事件冒泡有時候會產生副作用,導致始料不及的行為。
3.阻止事件冒泡的三種方法
指定預設動作
透過呼叫.preventDefault()方法可以在出發預設操作之前終止事件。
呼叫 event.stopPropagation()停止事件傳播
jQuery提供了一個.stopPropagation()方法,使用該方法可以完全阻止事件冒泡。實例程式碼如下:
使用stopPropagation()方法阻止事件冒泡
$(document).ready(function() { $('switcher').click(function(event){ if(this.id == 'switcher-narrow'){ $('body').addClass('narrow'); } else if(this.id == 'switcher-large'){ $('body').addClass('large'); } $('switcher .button').romoveClass('selected'); $(this).addClass('selected'); event.stopPropagation(); };) });
使用event.tatget屬性明確事件物件##事件處理程序中的變數event保存事件物件。而event.tatget屬性則保存著發生事件的目標元素。這個屬性是DOM API中規定的,但是沒有被所有瀏覽器實作。 jQuery對這個事件物件進行了必要的擴展,從而在任何瀏覽器中都能夠使用這個屬性。透過.target,可以確定DOM中首先接收到事件的元素。而且,我們知道this引用的是處理事件的DOM元素。
使用event.tatget屬性明確事件物件阻止事件冒泡的程式碼如下:
$(document).ready(function() { $('switcher').click(function(event){ if(event.target == this) { $('switcher .button').toggleClass('hidden'); } };) });
#4.常用的事件綁定 jQuery透過使用.bind()方法為元素進行事件綁定,透過使用.unbind()方法為元素進行解除綁定。而且.bind()方法是可以執行多次綁定的,如果沒有綁定,在進行解除綁定的時候,這都是安全的。
很多時候某一個事件只需要觸發一次,隨後就要立即解除綁定,按照傳統的做法,我們可能會先進行事件綁定,然後在事件執行完畢後進行解除綁定。 jQuery為我們提供了一種簡寫的方法.one來專門解決上述情景下的繁瑣的代碼編寫,示例如下:
$(document).ready(function(){ $('#swotcjer').one('click',toggleStyleSwitcher); });
5.複合事件
在進行事件捕捉的時候,常常需要捕捉組合的使用者操作,並且以多個函數作為回應,這些事件我們稱為複合事件。 jQuery提供的.read()方法就是最常用的符合事件方法之一,除此之外,還有進行交互處理的時候用到的兩個函數:
.hover(over,out)模仿懸停事件(滑鼠移動到一個物件上面及移出這個物件)的方法。這是一個自訂的方法,它為頻繁使用的任務提供了一種「保持在其中」的狀態。
.toggle(fn,fn) 每次點擊時切換要呼叫的函數。
以上是jQuery中一些常用事件函數用法實例總結的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Go語言提供了兩種動態函數創建技術:closures和反射。 closures允許存取閉包作用域內的變量,而反射可使用FuncOf函數建立新函數。這些技術在自訂HTTP路由器、實現高度可自訂的系統和建置可插拔的元件方面非常有用。

在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

C++中的異常處理可透過自訂異常類別增強,提供特定錯誤訊息、上下文資訊以及根據錯誤類型執行自訂操作。定義繼承自std::exception的異常類,提供特定的錯誤訊息。使用throw關鍵字拋出自訂異常。在try-catch區塊中使用dynamic_cast將捕獲到的異常轉換為自訂異常類型。在實戰案例中,open_file函數會拋出FileNotFoundException異常,捕捉並處理該異常可提供更具體的錯誤訊息。
