jQuery.andSelf()函數用法解析
andSelf()函數用於將先前符合的元素加入到目前符合的元素中,並以新的jQuery物件的形式傳回。
當前jQuery對象可能是透過呼叫其它jQuery對象的特定方法創建的,使用該函數將返回一個新的jQuery對象,該對象包含了當前jQuery對象和之前創建它的jQuery對象的所有匹配元素。
此函數屬於jQuery物件(實例)。
語法
jQuery 1.2 新增函數,但從1.8 開始被標記為過時。從jQuery 1.8開始,請使用addBack()函數取代該函數。
jQueryObject.andSelf( )
傳回值
andSelf()函數的傳回值為jQuery類型,傳回一個新的jQuery對象,該對象包含了當前jQuery對象和創建它的jQuery對象所匹配的所有元素。
如果沒有符合的元素,則傳回空的jQuery物件。
從jQuery 1.8開始,andSelf()函數是addBack()函數的別名。
細節說明:當一個jQuery物件被建立時,其內部有一個屬性(prevObject)會保存建立它的jQuery物件的引用。當呼叫andSelf()函數時,目前jQuery和創建它的jQuery物件會透過add()函數連接起來,並傳回一個新的jQuery物件。
範例&說明
以下面這段HTML程式碼為例:
<p id="n1"> <span id="n2"> <span id="n3">A</span> </span> <label id="n4">B</label> <span id="n5"> <span id="n6">C</span> </span> <strong id="n7" class="active">D</strong> <span id="n8" class="active">E</span> </p> <p id="n9"> <span id="n10"></span> <label id="n11"></label> <span id="n12" class="active"></span> </p>
以下jQuery範例程式碼用於示範andSelf()函數的具體用法:
//返回jQuery对象所有匹配元素的标识信息数组 //每个元素形如:#id function getTagsInfo($doms){ return $doms.map(function(){ return "#" + this.id; }).get(); } //匹配所有的p元素 var $p = $("p"); // 选取所有p元素的后代label元素 var $label = $p.find("label"); // 由于jQuery对象$label是通过$p的特定方法创建,使用andSelf()将返回一个新的jQuery对象 // 该对象所匹配的元素是$p和$label两者的匹配元素之和 var $pAndLabel = $label.andSelf(); document.writeln( getTagsInfo( $pAndLabel ) ); // #n1,#n4,#n9,#n11 // 所有包含类名"active"的span元素和它们的上一个紧邻的同辈元素 var $elements = $("span.active").prev().andSelf(); document.writeln( getTagsInfo( $elements ) ); // #n7,#n8,#n11,#n12 // andSelf()之前有3个jQuery对象: // 第1个:$("p") // 第2个:$("p").find("strong") // 第3个:$("p").find("strong").siblings(".active") // 调用andSelf()的是第3个对象,创建该对象的是第2个对象 // 因此andSelf()返回包含第3个对象和第2个对象的匹配元素之和的jQuery对象 var $matches = $("p").find("strong").siblings(".active").andSelf(); document.writeln( getTagsInfo( $matches ) ); // #n7,#n8
以上是jQuery.andSelf()函數用法解析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

C++中的異常處理可透過自訂異常類別增強,提供特定錯誤訊息、上下文資訊以及根據錯誤類型執行自訂操作。定義繼承自std::exception的異常類,提供特定的錯誤訊息。使用throw關鍵字拋出自訂異常。在try-catch區塊中使用dynamic_cast將捕獲到的異常轉換為自訂異常類型。在實戰案例中,open_file函數會拋出FileNotFoundException異常,捕捉並處理該異常可提供更具體的錯誤訊息。
