jQuery.die()函數的具體分析
die()函數用來移除符合元素上綁定的一個或多個事件的事件處理函數。
die()函數主要用於解除由live()函數所綁定的事件處理函數。
此函數屬於jQuery物件(實例)。
語法
jQuery 1.3 新增函數,從jQuery 1.7開始被標記為過時,在jQuery 1.9中移除。其主要有以下兩種形式的用法:
用法一:jQuery 1.4.1 新增支援不指定任何參數。
jQueryObject.die( [ events [, handler ]] )
移除符合目前選擇器的元素的events事件綁定的事件處理函數handler。
用法二:jQuery 1.4.3 新增支援該用法。
jQueryObject.die( eventsMap )
用法一的變體,用於同時移除多種事件類型的多個事件處理函數。 eventsMap是一個對象,每個屬性對應用法一中的參數events,值對應用法一中的參數handler。
參數
如果省略參數handler,則移除符合元素指定類型的事件上所綁定的所有事件處理函數。
呼叫die()函數的目前jQuery物件的選擇器與呼叫live()函數的jQuery物件的選擇器必須一致。
如果省略了所有參數,則表示移除符合元素上為任何元素綁定的任何事件類型的任何事件處理函數。
傳回值
die()函數的回傳值為jQuery類型,傳回目前jQuery物件本身。
實際上,die()函數的參數全是篩選條件,只有符合所有參數條件的事件處理函數都會被移除。參數越多,限定條件越多,移除的範圍就越小。
範例&說明
請參考下面這段初始HTML程式碼:
<input id="btn1" type="button" value="点击1" /> <input id="btn2" type="button" value="点击2" /> <a id="a1" href="#">CodePlayer</a>
首先,我们为上述button和元素绑定事件,然后使用die()函数解除事件绑定,相应的代码如下:
function btnClick1(){ alert( this.value + "-1" ); } function btnClick2(){ alert( this.value + "-2" ); } var $buttons = $(":button"); // 为所有button元素的click事件绑定事件处理函数btnClick1 $buttons.live( "click", btnClick1 ); // 为所有button元素的click事件绑定事件处理函数btnClick2 $buttons.live( "click", btnClick2 ); // 为所有a元素绑定click、mouseover、mouseleave事件 $("a").live( "click mouseover mouseleave", function(event){ if( event.type == "click" ){ alert("点击事件"); }else if( event.type == "mouseover" ){ $(this).css("color", "red"); }else{ $(this).css("color", "blue"); } }); // 移除所有button元素的click事件绑定的事件处理函数btnClick2 // 点击按钮,只执行btnClick1 $buttons.die( "click", btnClick2 ); // 移除所有button元素的click事件绑定的所有事件处理函数(btnClick1和btnClick2) // 点击按钮,不会执行任何事件处理函数 // $buttons.die("click"); //注意: $("#btn1").die("click"); 无法移除btn1的点击事件,调用die()函数的jQuery对象的选择器与调用live()函数的jQuery对象的选择器必须一致。 // 移除所有a元素的任何事件绑定的所有处理函数 // $("a").die( );
此外,die()函数还可以只移除指定命名空间的事件绑定。
var $buttons = $(":button"); // 为所有button元素的click事件绑定事件处理函数 $buttons.live( "click.foo.bar", function btnClick1(){ alert( "click-1" ); } ); // 为所有button元素的click事件绑定事件处理函数 $buttons.live( "click.test.bar", function btnClick1(){ alert( "click-2" ); } ); // 移除包含命名空间foo的click事件绑定的事件处理函数 $buttons.die( "click.foo" ); // 移除click-1 //移除包含命名空间bar的click事件绑定的事件处理函数 // $buttons.die( "click.bar" ); // 移除click-1和click-2 //移除包含命名空间test的click事件绑定的事件处理函数 // $buttons.die( "click.test" ); // 移除click-2 // 移除所有button元素的click事件绑定的所有事件处理函数 // $buttons.die("click"); // 移除click-1和click-2
以上是jQuery.die()函數的具體分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Go語言提供了兩種動態函數創建技術:closures和反射。 closures允許存取閉包作用域內的變量,而反射可使用FuncOf函數建立新函數。這些技術在自訂HTTP路由器、實現高度可自訂的系統和建置可插拔的元件方面非常有用。

在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

C++中的異常處理可透過自訂異常類別增強,提供特定錯誤訊息、上下文資訊以及根據錯誤類型執行自訂操作。定義繼承自std::exception的異常類,提供特定的錯誤訊息。使用throw關鍵字拋出自訂異常。在try-catch區塊中使用dynamic_cast將捕獲到的異常轉換為自訂異常類型。在實戰案例中,open_file函數會拋出FileNotFoundException異常,捕捉並處理該異常可提供更具體的錯誤訊息。
