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Android Layout 佈局屬性全解

巴扎黑
發布: 2017-06-28 11:06:34
原創
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Android  Layout 版面配置屬性全解

Android有基本 Layout:FrameLayoutLinearLayout#,TableLayout,RelativeLayout,AbsoluteLayout。

android開發者Google文件http://android.xsoftlab.net/reference/android/view/ViewGroup.html

#FrameLayout

<FrameLayout 
android:layout_width="" //取值范围"match_parent"、"wrap_content"、"XXdp"  布局整体宽度
android:layout_height=""//取值范围"match_parent"、"wrap_content"、"XXdp"  布局整体高度
android:layout_weight=""//取值示例"1.0"  布局所占比重
android:layout_gravity="" //取值范围"center"、"top"、"bottom"、"left"、"right"、"right|bottom" 布局位置
android:layout_margin="" //取值示例"0dp" 距离父控件四个方向距离
android:layout_marginLeft="" //取值示例"0dp" 距离父控件左间距
android:layout_marginTop="" //取值示例"0dp" 距离父控件上间距
android:layout_marginRight="" //取值示例"0dp" 距离父控件右间距
android:layout_marginBottom="" //取值示例"0dp" 距离父控件下间距
android:layout_marginStart="" //取值示例"-50dp" "50dp"  控件离父控件开始的位置的距离(前者不显示前50dp)
android:layout_marginEnd=""   //取值示例"-50dp" "50dp"  控件离父控件结束的位置的距离(前者不显示后50dp)
android:addStatesFromChildren="" //取值范围"true" 、"false" viewgroup的drawable属性是否把它的子类的drawable的state包含进来。测试中linearlayout如果不包含该属性(false),当子widget被点击时不会出现被选中的状态。也就是子类的state不会被传递给父类了
android:descendantFocusability="" //见下
android:splitMotionEvents=""  //取值范围"true" "false" 定义布局是否传递touch事件到子布局
android:layoutMode="" //取值范围 "clipBounds" "opticalBounds"  见下
android:id="" 
android:tag="" //listView中区别Item非常有用的Tag标签(key-value)
android:scrollX="" //The initial horizontal scroll offset, in pixels. [dimension]最初的水平滚动的偏移,以像素为单位。
android:scrollY="" //The initial virtual scroll offset, in pixels. [dimension]最初的竖直滚动的偏移,以像素为单位。
android:background="" 
android:padding="" //取值示例"0dp" 控件内容(文本图片子控件等)距离控件四个方向边界的距离
android:paddingLeft="" 
android:paddingTop="" 
android:paddingRight="" 
android:paddingBottom="" 
android:paddingStart="" //见下  文字对齐方式详解
android:paddingEnd="" //见下  文字对齐方式详解
android:foreground="" //设置布局的前景图,前景图不会被子元素覆盖
android:foregroundGravity="" //设置布局前景图的位置
android:foregroundInsidePadding="" //
android:focusable="" //取值"true" "false"  能否获得焦点(按键)
android:focusableInTouchMode="" //取值"true" "false"  是否可以通过touch获取到焦点(android:focusable 为先决条件)
android:fitsSystemWindows="" //取值"true" "false"  设置布局调整时是否考虑系统窗口(如状态栏)
android:fadeScrollbars="" //取值"true" "false" 滚动条自动隐藏
android:fadingEdge=""  //设置拉滚动条时 ,边框渐变的方向。none(边框颜色不变),horizontal(水平方向颜色变淡),vertical(垂直方向颜色变淡)。
android:fadingEdgeLength="" //滚动条渐变长度
android:filterTouchesWhenObscured="" //取值范围  "true" "false"所在窗口被其它可见窗口遮住时,是否过滤触摸事件
android:visibility="" //取值范围 "gone" "visible" "invisible"(虽不可见,但占据布局位置)
android:scrollbars=""//取值范围 "none" "horizontal" "vertical" 设置滚动条
android:scrollbar //outsideInset :  该ScrollBar显示在视图(view)的边缘,增加了view的padding. 如果可能的话,该ScrollBar仅仅覆盖这个view的背景.                                  insideInset :该ScrollBar显示在padding区域里面,增加了控件的padding区域,该ScrollBar不会和视图的内容重叠.                                                    outsideOverlay :  该ScrollBar显示在视图(view)的边缘,不增加view的padding,该ScrollBar将被半透明覆盖                                                         insideOverlay : 该ScrollBar显示在内容区域里面,不会增加了控件的padding区域,该ScrollBar以半透明的样式覆盖在视图(view)的内容                    
android:isScrollContainer=""  //取值范围 "true""false" 设置当前View是否为滚动容器(是否可以为输入法腾出空间而隐藏)
android:scrollbarFadeDuration="" //褪色时间
android:scrollbarDefaultDelayBeforeFade="" //设置滚动条N毫秒后开始淡化,以毫秒为单位。
android:scrollbarSize="" //设置滚动条大小
android:scrollbarThumbHorizontal="@drawable" //设置水平滚动条的drawable
android:scrollbarThumbVertical="@drawable" //设置垂直滚动条的drawable.
android:scrollbarTrackHorizontal="@drawable"//设置水平滚动条背景(轨迹)的色drawable
android:scrollbarTrackVertical="@deawable" //设置垂直滚动条背景(轨迹)的drawable注意直接
android:scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack="true/false" //设置水平滚动条是否含有轨道
android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack="true/false"  // 设置垂直滚动条是否含有轨道
android:requiresFadingEdge="none/horizontal/vertical" //定义褪色时滚动边缘
android:nextFocusLeft="@+id/" //Up键按下之后,哪一个控件获得焦点(被选中)
android:nextFocusRight="@+id/" 
android:nextFocusUp="@+id/" 
android:nextFocusDown="@+id/" 
android:nextFocusForward="@+id/" 
android:clickable="true/false" 
android:longClickable="true/false" 
android:saveEnabled="true/false" //设置是否在窗口冻结时(如旋转屏幕)保存View的数据
android:drawingCacheQuality="auto|low|hight" //设置绘图缓存质量 
android:keepScreenOn="true/false" //View在可见的情况下是否保持唤醒状态
android:duplicateParentState="true/false"  如果设置此属性,将直接从父容器中获取绘图状态(光标,按下等)。 注意根据目前测试情况仅仅是获取绘图状态,而没有获取事件,也就是你点一下LinearLayout时Button有被点击的效果,但是不执行点击事件。
android:minHeight="" 
android:minWidth="" 
android:soundEffectsEnabled="true/false" // 设置点击或触摸时是否有声音效果
android:hapticFeedbackEnabled="true/false" // 实现单击某个视图,系统提供一个触力反馈(震动一下)
android:contentDescription="@string/"        //图片不可见时的文字描述(盲人) 
android:onClick="" 
android:overScrollMode="ifContentScrolls/always/never" //滚动到边界时的效果 
android:alpha="0.1" //透明度
android:translationX="" //X轴的偏移距离
android:translationY="" 
android:transformPivotX="" //从某点的X轴偏移距离
android:transformPivotY="" 
android:rotation=""  //旋转
android:rotationX="" 
android:rotationY="" 
android:scaleX="" //设置X轴缩放比例
android:scaleY="" 
android:verticalScrollbarPosition="defaultPosition/left/right"  //设置垂直滚动条的位置
android:layerType="none/hardware/software" //绘图是否开启硬件加速
android:layoutDirection="" //定义布局图纸的方向
android:textDirection=""  //
android:textAlignment="inherit/....."   //文字对齐方式
android:importantForAccessibility="noHideDescendants/...."    //设置可达性的重要行
android:accessibilityLiveRegion="" 
android:labelFor=""   //添加标签
android:measureAllChildren=""  //见下
android:animateLayoutChanges="true"   //添加默认布局动画
android:clipChildren="" //见下
android:clipToPadding="" //见下转载
android:layoutAnimation="" //设置layout动画
android:animationCache=""
android:persistentDrawingCache="" android:alwaysDrawnWithCache="" />
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#android:descendantFocusability

開發中很常見的一個問題,專案中的listview不只是簡單的文字,常常需要自己定義listview,自己的Adapter去繼承BaseAdapter,在adapter中按照需求進行編寫,問題就出現了,可能會發生點擊每一個item的時候沒有反應,無法取得的焦點。原因多半是由於在你自己定義的Item中存在諸如ImageButton,Button,CheckBox等子控件(也可以說是Button或者Checkable的子類控件),此時這些子控件會將焦點獲取到,所以常常當點擊item時變化的是子控件,item本身的點擊沒有回應。

    這時候可以使用descendantFocusability來解決啦,API描述如下:

android:descendantFocusability

android:descendantFocusability

android:descendantFocusability

Defines the relationship between the ViewGroup and its descendants when looking for a View to take focus.Must be one of the following constant values.

## wing constant values.

########### wing constant values.############## #######此屬性是當一個為view取得焦點時,定義viewGroup和其子控制項兩者之間的關係。 ############屬性的值有三種:############        beforeDescendants:viewgroup會優先其子類別控制項而取得焦點####### #####        afterDescendants:viewgroup只有當其子類別控制項不需要取得焦點時才取得焦點############        blocksDescendants:控制項會覆蓋子類別而直接取得焦點「而直接取得焦點」而直接取得焦點#編號########### ####

通常我們用到的是第三種,也就是在Item佈局的根佈局加上android:descendantFocusability=”blocksDescendants”的屬性就好了

#android:layoutMode



Defines the layout mode of this ViewGroup.

Must be one of the following constant values.

ConstantValueDescription
clipBounds0Use the children's clip bounds when laying out this container.鋪設這種容器時,使用子控制項剪輯邊界。
opticalBounds1Use the children's optical bounds when laying out this container.鋪設這種容器時,使用子控制光纖邊界界。

This corresponds to the global attribute resource symbol layoutMode.


Related Methods
  • ##setLayoutMode( int)

android:paddingstart

Android 4.1(Jelly Bean)  在 TextView 和 EditText 元素裡對「雙向文字順序」提供了有限的功能支持,允許應用程式在編輯和顯示字元的時候,能夠同時支援從左到右(LTR)以及從右到左(RTL)的排列格式。 Android 4.2目前已經對「從右到左」的文字排列順序給予了原生級別的全面支持,包括提供了一個佈局鏡面工具,使得開發者把能夠將優質的用戶體驗帶給每一位用戶,不管該用戶的書寫順序是從左到右,還是從右到左。

Android 4.2保證了該新特性不會影響到目前已經存在程序,如果先前的程序程式碼不修改,其應用的外觀將維持現狀。如果你想要修改程序,那麼僅僅需要很小的改動,應用就可以自動地被“鏡面反射”,這樣就能輕易地將系統語言設置為從右到左的書寫格式(阿拉伯語,希伯來語和波斯語都採用這種格式)。例如,下面的截圖展示了上述的設定效果:

從左到右的佈局方式Android Layout 佈局屬性全解

 

##從右到左的佈局方式

Android Layout 佈局屬性全解 

要實作RTL(從右到左)的佈局鏡面反射,僅僅需要遵循下列步驟就可以做到:

1. 在你的應用程式聲明文件(manifest)裡聲明開啟RTL mirroring的支持。具體做法是:在manifest.xml宣告檔案的元素中,加入android:supportsRtl=”true」

2. 修改應用程式中所有的「left/right」佈局屬性,改為對應的”start/end”佈局

1)如果你的應用程式是針對Android 4.2目標平台(應用的targetSdkVersion或minSdkVersion是17或更高), 那麼你就應該用「start」和「end」替換原來的「left」和「right 」。例如,android:paddingLeft應被替換為android:paddingStart。

2)  如果你想讓你的應用程式與Android 4.2之前的版本保持相容(也就是與targetSdkVersion或minSdkVersion為16或更早的版本),那麼你應當既加上「start」和“end”,又加上“left”和“right”。例如,你應同時寫上:adnroid:paddingLeft和android:paddingStart。

 

為了更精確地控制應用程式在UI上的文字書寫順序(從左到右,或從右到左),Android 4.2 引入瞭如下的API:

android:layoutDirection —此屬性設定元件的佈局排列方向

android:textDirection — 此屬性設定組件的文字排列方向

android:textAlignment — 該屬性設定文字的對齊方式

getLayoutDirectionFromLocale() —該方法用於獲取指定地區的慣用佈局方式

在使用從右到左的排列方式時,你甚至創建自定義的佈局方式,可繪製對象,以及其他資源。只是簡單地使用資源匹配器「ldrtl」對你的資源進行一下標識,你就可以把資源定義為「從右到左方向的資源」。在調試和優化從右到左的佈局方面,HierarchyViewer目前支援對start/end屬性,佈局方向,文字方向,文字對齊方式等所有資訊的層次化顯示。

那麼現在是時候為所有的用戶開發優美的Android應用程式了,無論用戶的文字語言習慣是從左到右,還是從右到左。我們非常期待看到這些優美應用的產生!

android:foreground


#
  1. android:foreground 设置布局的前景图,前景图不会被子元素覆盖

  2. android:foregroundGravity 设置布局前景图的位置

对于FrameLayout.LayoutParams,这里仅有android:layout_gravity属性,可以查看前面文章
http://isux.tencent.com/learn-android-from-zero-session3.html

我们可以实践一下:
新建一个Android项目,然后在layout文件夹找到布局xml文件并写入以下布局
Android Layout 佈局屬性全解

运行效果如下:
Android Layout 佈局屬性全解

android:measureAllChildren

viewFlipper中的item如何动态设置高度?

例如:


<ViewFlipperandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="bottom"><include layout="@layout/layoutone"/><include layout="@layout/layouttwo"/><include layout="@layout/layoutthree"/></ViewFlipper>
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假如想做成一个layoutone是50dp,layouttwo是50dp,layoutthree是80dp高度的话,你会发现在子布局中设置高度后,ViewFlipper切换时总是以子view中高度最大的值为其高度值,也就是80dp。但是又不想让layoutone和layouttwo太高,开始的时候想通过LayoutParams动态设置吧,可惜不行(把viewflipper单独出来才行),然后找到需要设置android:measureAllChildren="false",或者代码调用setMeasureAllChildren(false);即可,因为默认情况下measureAllChildren=true。设置后各个view的高度就不同了。该属性也适合FrameLayout等。

原因:参见FrameLayout#onMeasure(int, int)的源码,android:measureAllChildren="true"时,将所有children加入到mMeasureAllChildren的链表中,然后再重新measure下。

android:clipChildren

效果图

在看到這個圖時你可以先想想如果是你,你要怎麼達成這個效果。馬上想到用RelativeLayout? NO,NO,NO,,,

 

#二、實作碼


Android Layout 佈局屬性全解

xml 版本=「1.0」 編碼=「utf-8」? ##LinearLayout 
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"#    android:layout_width ="match_parent"
#    android:layout_height
="match_parent"
##    android:clipChildren
# | # ="false"
##    android:orientation
="垂直" 
##    <android.support.v4.view.ViewPager
        
android:id#="@+id/view_pager"
##        android:layout_width="match_parent"
        android: : layout_weight
="1.0" 
#/>#    
<
#LinearLayout android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height#="48dip"
android:background="#B0C4DE"
#        android:orientation
#="水平" 
        
#<
#ImageView            android:layout_width1>>
#and#>
##andand#"1and #            android:layout_height
="fill_parent"

####################################################################################################################################>            android:layout_weight
="1.0"
#            android:scaleType
=" ##="@drawable/ic_launcher"
 
/>        <
#Image  
##android:layout_width="0dip"
            android:layout_height="fill_parent"# android :layout_weight
="1.0"#            android:scaleType
="fitCenter"## #="@drawable/ic_launcher" 
/>        
<
##o View#  #android:layout_width="0dip"            android:layout_height
##"64d : layout_gravity
="底部"
            android:layout_weight
="1.0"##> # #="fitCenter"#            android:src
="@drawable/ic_launcher"
 />
        #<
ImageView
            android:layout_width
="0dip"
android:layout_height
="fill_parent"
            android:layout_weight
# .0 ="fitCenter"
            android:src
="@drawable/ic_launcher" 
/>         #<ImageView            

and android :layout_height="fill_parent"
            android:layout_weight##o # ##="fitCenter"            android:src
="@drawable/ic_launcher"
 /> ##    
LinearLayout>

LinearLayout
#LinearLayout>

 
程式碼說明:##1、只需在根節點設定android:clipChildren為false即可,預設為true

Android Layout 佈局屬性全解2、可以透過android:layout_gravity控制超出的部分如何顯示。

3、android:clipChildren的意思:是否限制子View在其範圍內

 

#翻轉文件找到下面介紹



android:clipChildren setClipChildren(boolean) Defines whether a child is limited to draw inside of its bounds or not.
android:clipToPadding setClipToPadding(boolean)Defines whether the ViewGroup will clip its drawing surface so as to exclude the padding area.

2. clipToPadding用来定义ViewGroup是否允许在padding中绘制。默认情况下,cliptopadding被设置为ture, 也就是把padding中的值都进行裁切了。1.clipChild用来定义他的子控件是否要在他应有的边界内进行绘制。 默认情况下,clipChild被设置为true。 也就是不允许进行扩展绘制。

还有该功能是android第一个版本就已经提供的方法。 所有可以跨任意android版本使用。

这两个属性联合起来能干什么呢? 哈, 用来做一些类似于心形放大等点击特效非常合适啊。 不用去更改布局, 只需加入这两个属相,并引入动画效果就完成了。

按照上面的思路,做个demo吧。

先看看最后的效果吧, 点击第三个机器人就会播放一个变大的效果(类似于心变大的效果)

废话不多说,上关键代码:

  1. 布局代码(核心)

    主要看设的两个关键属性android:clipChildren和android:clipToPadding均为false。 这就让点击第三个小人时,可以跨边界进行绘制,并且允许其在padding区域内绘制。


Android Layout 佈局屬性全解

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity"
    android:clipChildren="false" 
    android:clipToPadding="false">

    <ImageView        android:id="@+id/img1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

    <ImageView        android:id="@+id/img2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

    <ImageView        android:id="@+id/img3"
        android:onClick="AA"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:background="@android:color/black"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

    <ImageView        android:id="@+id/img4"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

    <ImageView        android:id="@+id/img5"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

    <ImageView        android:id="@+id/img6"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:src="@drawable/ic_launcher" /></LinearLayout>
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Android Layout 佈局屬性全解

2. 其他辅助代码,如动画和act等内容


Android Layout 佈局屬性全解

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXScale="1.0"
    android:fromYScale="1.0"
    android:toXScale="3.0"
    android:toYScale="3.0"
    android:duration="2000"
       android:pivotX="50%"
       android:pivotY="50%"
    ></scale>
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Android Layout 佈局屬性全解


Android Layout 佈局屬性全解

package com.example.clipchildren;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {    //只对第三个小人做放大动作
    ImageView image3 =null;
    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        image3 = (ImageView) findViewById(R.id.img3);
    }


    @Override    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);        return true;
    }    
    public void AA(View view) {
        Toast.makeText(this, "aa", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Animation an = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.anims);
        image3.startAnimation(an);
    }
    
}
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Android Layout 佈局屬性全解

 3. 除了这种应用,网上还有其他人对这两个属性的妙用:

  用viewPaper来实现一个Gallery效果:http://www.iteye.com/topic/1129898

以上是Android Layout 佈局屬性全解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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