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JS物件的建立與存取

怪我咯
發布: 2017-06-29 10:29:35
原創
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這篇文章主要為大家詳細介紹了javascript物件的創建和存取實作方法,有興趣的小夥伴們可以參考一下

JavaScript,很少能讓人想到它物件導向的特性,甚至有人說它不是物件導向的語言,因為它沒有類別。沒錯, JavaScript 真的沒有類,但 JavaScript 是物件導向的語言。 JavaScript 只有對象,物件就是對象,不是類別的實例。
因為絕大多數物件導向語言中的物件都是基於類別的,所以常常有人混淆類別的實例與物件的概念。物件就是類別的實例,這在大多數語言中都沒錯,但在 JavaScript 中卻不適用。 JavaScript 中的物件是基於原型的。

建立和存取

JavaScript 中的物件其實就是一個由屬性組成的關聯數組,屬性由名稱和值組成,值的類型可以是任何資料型別,或函數和其他物件。注意 JavaScript 具有函數式程式設計的特性,所以函數也是一種變量,大多時候不用與一般的資料型別區分。

在JavaScript 中,你可以用以下方法建立一個簡單的物件:

var foo = {};
foo.prop_1 = 'bar';
foo.prop_2 = false;
foo.prop_3 = function() {
return 'hello world';
}
console.log(foo.prop_3());
登入後複製

以上程式碼中,我們透過var foo = {}; 建立了一個對象,並將其引用賦值給foo,
透過foo.prop1 來取得它的成員並賦值,其中{} 是物件字面量的表示方法,也可以用var foo = new Object() 來明確地建立一個物件
1. 使用關聯數組存取物件成員
我們也可以用關聯數組的模式來建立物件,以上程式碼修改為:

var foo = {};
foo['prop1'] = 'bar';
foo['prop2'] = false;
foo['prop3'] = function() {
return 'hello world';
}
登入後複製

在JavaScript 中,使用句點運算子和關聯數組引用是等價的,也就是說任何物件(包括
this 指標)都可以使用這兩種模式。使用關聯數組的好處是,在我們不知道物件的屬性名稱的時候,可以用變數來作為關聯數組的索引。例如:

var some_prop = 'prop2';
foo[some_prop] = false;
登入後複製

2.使用物件初始化器建立物件
上述的方法只是讓你對JavaScript物件的定義有個了解,真正在使用的時候,我們會採用下面這種更緊湊明了的方法:

var foo = {
  'prop1': 'bar',
  prop2: 'false',
  prop3: function (){
  return 'hello world';
  }
};
登入後複製

這種定義的方法稱為物件的初始化器。請注意,使用初始化器時,物件屬性名稱稱是否加引號是可選的,除非屬性名稱中有空格或其他可能造成歧義的字符,否則沒有必要使用引號。

以上是JS物件的建立與存取的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:php.cn
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