最近做了一個用canvas合成海報圖片的行動端項目,由於一點canvas基礎都沒有,所以去網上搜了一位前輩的demo,但是開發過程中遇到了很多問題,現將所遇問題及解決方法總結如下:
#1、行動裝置canvas專案適配全螢幕問題
# # 問題描述:由於canvas的width和height只能設定px值,不支援rem單位,所以想在行動裝置螢幕解析度繁雜的情況下達到canvas鋪滿全螢幕的效果很困難。 解決方法:透過js取得到手機螢幕的clientWidth值,賦給canvas,以達到適配全螢幕的效果;
var clientWidth = document.documentElement.clientWidth; var canvasWidth = Math.floor(clientWidth); var canvasHeight = Math.floor(clientWidth*(1334/750)); $("#main").css('width',canvasWidth+'px'); $("#main").css('height',canvasHeight+'px');
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#2、canvas合成的圖片出現模糊現象 問題描述:canvas產生的圖片出現模糊問題,尤其是圖片上有二維碼需要識別的,用戶根本無法識別;解決方法:1)可以引用hidpi-canvas.js插件解決此問題; 2)也可以將canvas的style中的width和height值設定為你想要的大小,然後將canvas的width和height的值分別放大x倍,這裡注意,當你在畫布中繪製圖片或文字時,對應數值也應放大x倍。
3、合成圖片時部分機型圖片錯亂 問題描述:部分安卓手機在匯出canvas的base64圖片時,只能顯示想要效果圖片的一半,初步分析是裝置像素比造成的bug。 解決方法:取得裝置像素比pr,判斷機型,這裡我只判斷了是iphone還是安卓,暫時還未出現問題,合成圖片時再將width和height值恢復到原來的大小。 //hidpi-canvas将canvas的width和height属性放大pr倍
if (navigator.userAgent.match(/iphone/i)) {
canvas.width = width ;//恢复为原先的大小
canvas.height = height ;
}else{
canvas.width = width / pr;//恢复为原先的大小
canvas.height = height / pr;
}
解決方法:此問題可使用exif.js插件解決,此插件會獲取照片拍攝時的角度等信息,主要是Orientation屬性,從而進行相應操作;
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var file = $(this)[0].files[0]; EXIF.getData(file, function() { EXIF.getAllTags(this); Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation'); });
#5、canvas繪製跨域圖片無法匯出base64圖片
### 問題描述:當畫布中存在跨域請求來的圖片時,導出base64圖片失敗,初步分析應該是canvas本身的安全機制所造成的。 ###### 解決方法:此bug需要前後端配合解決,首先後端設定圖片允許跨域,然後前端設定Img.crossOrigin = "Anonymous";即可。 ######var pageqrcodeimg = qrcodecanvas.toDataURL('image/jpg'); var qrcodeImg = new Image(); qrcodeImg.crossOrigin = "Anonymous"; qrcodeImg.src = pageqrcodeimg; qrcodeImg.onload=function(){ //绘制图片 }
qrcodeImg.onload=function(){ //绘制图片 }
var mycanvas = document.getElementById("main"); var image = mycanvas.toDataURL("image/jpeg",0.7);
以上是分享一個用canvas合成海報圖片的行動端項目的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!