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Java有關介面和抽象類別的練習題

怪我咯
發布: 2017-06-30 10:44:01
原創
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下面小編就為大家帶來一篇Java基礎篇_有關介面和抽象類別的幾道練習題(分享)。小編覺得蠻不錯的,現在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧

呃,一定要理解之後自己敲! ! !這幾題,使我進一步了解了介面和抽象類別。

1.設計一個商品類別欄位:

商品名稱,重量,價格,配件數量,配件製造廠商(是陣列,因為可能有多個製造廠商)

##要求: 有

建構子##重寫toString 方法

重寫equals方法,進行兩件商品的比較

package TT;

import java.util.Arrays;

public class G {
  private int 重量;
  private String 商品名称;
  private int 价格;
  private int 配件数量;
  private String[] 配件制造厂商列表;

  public G(int 重量, String 商品名称, int 价格, int 配件数量, String[] 配件制造厂商列表) {
    super();
    this.重量 = 重量;
    this.商品名称 = 商品名称;
    this.价格 = 价格;
    this.配件数量 = 配件数量;
    this.配件制造厂商列表 = 配件制造厂商列表;
  }

  @Override
  public String toString() {
    return "G [重量=" + 重量 + ", 商品名称=" + 商品名称 + ", 价格=" + 价格 + ", 配件数量="
        + 配件数量 + ", 配件制造厂商列表=" + Arrays.toString(配件制造厂商列表) + "]";
  }

  public boolean equals(Object obj) {
    if (this == obj) {
      return true;
    }

    if (obj instanceof G) {
      G goods = (G) obj;

      if (this.重量 == goods.重量 && this.价格 == goods.价格
          && this.商品名称.equals(goods.商品名称) && this.配件数量 == goods.配件数量) {
        for (int i = 0; i < this.配件制造厂商列表.length; i++) {
          if (this.配件制造厂商列表[i] != goods.配件制造厂商列表[i]) {
            return false;
          }
        }
        return true;
      } else {
        return false;
      }
    } else {
      return false;
    }
  }
  //将测试类和上面的放一块儿了
  public static void main(String[] args) {

    String[] 厂商列表1 = { "微软", "索尼", "三星" };
    String[] 厂商列表2 = { "微软", "索尼", "三星" };
    G g1 = new G(40, "电脑", 4000, 30, 厂商列表1);
    G g2 = new G(40, "显示器", 4000, 30, 厂商列表2);

    System.out.println(g1);
    System.out.println(g2);

    System.out.println(g1.equals(g2));
  }
}
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2.設計一個抽象類別,並示範它的使用(三級)

package TT;

 //抽象类
abstract class 数学老师标准{
abstract void 讲数学();
abstract int add(int a,int b);
}
 
 //第二级抽象类
abstract class 普通数学老师标准 extends 数学老师标准{
void 讲数学(){
System.out.println("我能讲数学");
}
}

//第三级抽象类
class 真正的数学老师 extends 普通数学老师标准{ //注意这里能不能用abstract修饰,修饰了以后会对上下的影响
//可以重写,也可以不重写
void 讲数学(){
System.out.println("我能讲高数");
}
int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
class Test{
  public static void main(String[] args) {
    数学老师标准 t1=new 真正的数学老师();
    int result=t1.add(44, 4444); 
    System.out.println("计算结果是:"+result);
    t1.讲数学();
  }
}
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3.設計一個介面, 並設計一個實作類別,實作這個介面

package TT;

interface 银行标准{
  int MONEY=9900000;
  void 取钱();
  void 存钱();
}

class 工商银行 implements 银行标准{
  public void 取钱(){
    System.out.println("钱进银行了");
    }

  @Override//全部方法都拿来
  public void 存钱() {
    System.out.println("钱出去了");
    }
  }
public class Test {
  public static void main(String[]args){
     银行标准 bank=new 工商银行();
     bank.取钱();
     bank.存钱();
     
     System.out.println("银行的老底是"+银行标准.MONEY);//此处银行标准用bank会报错,The static field 银行标准.MONEY should be accessed in a static way
    
  }

}
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4.設計一個類別,可以同時實作多個介面

package TT;

interface 建筑标准 {
  void kaimen();

  void guanmen();
}

interface 银行标准 {
  int MONEY = 9999;

  void 取钱();

  void 存钱();
}

class 工商银行 implements 银行标准,建筑标准 {
  
  @Override
  public void kaimen() {
    System.out.println("我能开门");

  }

  @Override
  public void guanmen() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能关门");

  }

  @Override
  public void 取钱() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能取钱");
  }

  @Override
  public void 存钱() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能存钱");

  }

}

public class Test2 {
  public static void main(String[] args) {
    工商银行 bank = new 工商银行();
    bank.取钱();
    bank.存钱();
    System.out.println("銀行的底是" + 工商银行.MONEY);

    bank.kaimen();
    bank.guanmen();
  }
}
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5.設計一個類別,在繼承一個類別的同時,實現其的兩個介面(具體是什麼接口自行設計)

package TT;
interface 建筑标准{
  void kaimen();
  void guamen();
}
interface 银行标准
{
  int MONEY=900000; //接口中的变量,全相当于public static final 类型的
  void 取钱();
  void 存钱();
}


class 金融机构{
  void 货币流通(){
    System.out.println("货币流通");
  }
}
class 工商银行 extends 金融机构 implements 银行标准, 建筑标准 {

  public void 取钱() {
    System.out.println("钱进了银行");
  }


  public void 存钱() {
    System.out.println("钱从银行进行个人手里");  
  }


  @Override
  public void kaimen() {
    System.out.println("银行有个大门,能打开");
    
  }


  @Override
  public void guamen() {
    System.out.println("银行有个铁门,关了以后谁都进不来了");
    
  }

}

class Test4{
  public static void main(String[] args) {
    工商银行 bank=new 工商银行(); 
    bank.取钱() ;
    bank.存钱() ;
    System.out.println("银行的底是"+bank.MONEY);
    
    bank.kaimen(); 
    bank.guamen();

    bank.货币流通();
  
  }
}
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最後的彩蛋彩蛋! ! ! !

由於我在練習的時候將這幾個例題放在了同一個TT包下,一共有5個檔案。最後的最後,上面的後三個例子開始報錯(例如報錯:The type 銀行標準 is already defined)。

啊啊啊啊,調試半小時,都沒弄好。後來靜一下想,既然

Eclipse

提示XXX已經定義了,是不是只要在同一個包下,無論你建立多少個類,裡面都不能重複定義相同類名文件呢?之後就開始Delete兩個),果然,成功啦。仔細一想,既然同一個包下,公共類之間可以訪問,這種排同性就是驗證啊,也可以省下很多資源。

以上是Java有關介面和抽象類別的練習題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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