物件導向程式設計(OOP)是我們程式設計的基本技能,PHP5對OOP提供了良好的支援。如何運用OOP的想法來進行PHP的高階編程,對於提升PHP編程能力和規劃好Web開發架構都是非常有意義的。
我們通常在做一個有資料庫後台的網站的時候,都會考慮到程式需要適用於不同的應用程式環境。和其他程式語言有所不同的是,在PHP中,操作資料庫的是一系列的具體功能函數(如果你不使用ODBC介面的話)。這樣做雖然效率很高,但封裝卻不夠。如果有一個統一的資料庫接口,那麼我們就可以不對程式做任何修改而適用於多種資料庫,從而使程式的移植性和跨平台能力都大大提高。
下面我們php中文網就帶大家全面了解php物件導向的封裝、繼承、多型三大基本特徵。
可以觀看我們php中文網的相關影片課程:第10章PHP中的類別與物件精講:這次一定要你懂
也可以常看php中文手冊:類別和物件的教學
#PHP物件導向的三大特徵: 繼承,封裝,多型別
#所謂封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類別可以把自己的資料和方法只讓可信的類別或物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。
封裝是物件導向的特徵之一,是物件和類別概念的主要特性。 簡單的說,一個類別就是一個封裝了資料以及操作這些資料的程式碼的邏輯實體。在一個物件內部,某些程式碼或某些資料可以是私有的,不能被外界存取。透過這種方式,物件對內部資料提供了不同程度的保護,以防止程式中無關的部分意外的變更或錯誤的使用了物件的私有部分。
所謂的繼承是指可以讓某個類型的物件獲得另一個類型的物件的屬性的方法,它支援按級分類的概念。
繼承是指這樣一種能力:它可以使用現有類別的所有功能,並在無需重新編寫原始的類別的情況下對這些功能進行擴展。 透過繼承創建的新類別稱為“子類別”或“衍生類別”,被繼承的類別稱為“基底類別”、“父類別”或“超類別”。繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。要實現繼承,可以透過「繼承」(Inheritance)和「組合」(Composition)來實現。繼承概念的實作方式有二類:實作繼承與介面繼承。實作繼承是指直接使用基底類別的屬性和方法而無需額外編碼的能力;介面繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類別必須提供實作的能力;
所謂多態就是指一個類別實例的相同方法在不同情形有不同表現形式。
多態機制使具有不同內部結構的物件可以共用相同的外部介面。這意味著,雖然針對不同物件的特定操作不同,但透過一個公共的類,它們(那些操作)可以透過相同的方式予以調用。
一.繼承
1、如何實作繼承?
給子類別使用extends關鍵字,讓子類別繼承父類別;
class Student extends Person{}
2、實作繼承的注意事項?
① 子類別只能繼承父類別的非私有屬性。
②子類別繼承父類別後,相當於將父類別的屬性和方法copy到子類,可以直接使用$this呼叫。
③ PHP只能單繼承,不支援一個類別繼承多個類別。但是一個類別進行多層繼承;
class Person{} class Chengnian extends Person{} class Student extends Chengnian{} //Student类就同时具有了Chengnian类和Person类的属性和方法
3、方法覆寫(方法重寫)
條件① 子類別繼承父類別。
條件② 子類別重寫父類別已有方法。
符合上述兩個條件,稱為方法覆寫。覆寫之後,子類別呼叫方法,將呼叫子類別自己的方法。
同樣,除了方法覆寫,子類別也可以具有與父類別同名的屬性,進行屬性覆寫。
4、如果,子类重写了父类方法,如何在子类中调用父类同名方法?
partent::方法名();
所以,当子类继承父类时,需在子类的构造中的第一步,首先调用父类构造进行复制。
function construct($name,$sex,$school){ parent::construct($name,$sex); $this->school = $school; }
实例一枚:
class Student extends Person{ //子类继承父类 public $school; function construct($name,$sex,$school){ //子类的构造函数 parent::construct($name,$sex); //调用父类构造进行复制 $this->school = $school; } function program(){ echo "PHP真好玩!我爱PHP!PHP是世界上最好用的编程语言!<br>"; } function say(){ parent::say(); //重写父类的同名方法 echo "我是{$this->school}的"; } } $zhangsan = new Student("张三","男","起航"); $zhangsan->say(); $zhangsan->program();
二、封装
1、什么是封装?
通过访问修饰符,将类中不需要外部访问的属性和方法进行私有化处理,以实现访问控制。
【注意】:是实现访问控制,而不是拒绝访问。 也就是说,我们私有化属性之后,需要提供对应的方法,让用户通过我们提供的方法处理属性。
2、封装的作用?
①使用者只关心类能够提供的功能,而不必关心功能实现的细节!(封装方法)
②对用户的数据进行控制,防止设置不合法数据,控制返回给用户的数据(属性封装+set/get方法)
3、实现封装操作?
① 方法的封装
对于一些只在类内部使用的方法,而不像对外部提供使用。那么,这样的方法我们可以使用private进行私有化处理。
private function formatName(){} //这个方法仅仅能在类内部使用$this调用
function showName(){
$this -> formatName();
}
②属性的封装+set/get方法
为了控制属性的设置以及读取,可以将属性进行私有化处理,并要求用户通过我们提供的set/get方法进行设置
private $age;
function setAge($age){
$this->age = $age;
}
function getAge(){
return $this->age;
}
$对象 -> getAge();
$对象 -> setAge(12);
③ 属性的封装+魔术方法
private $age;
function get($key){
return $this->$key;
}
function set($key,$value){
$this->$key=$value;
}
$对象->age; // 访问对象私有属性时,自动调用get()魔术方法,并且将访问的属性名传给get()方法;
$对象->age=12; // 设置对象私有属性时,自动调用set()魔术方法,并且将设置的属性名以及属性值传给set()方法;
【 注意】:在魔术方法中,可以使用分支结构,判断$key的不同,进行不同操作。
4、关于封装的魔术方法:
① set($key,$value):给类私有属性赋值时自动调用,调用时给方法传递两个参数:需要设置的属性名、属性值;
② get($key):读取类私有属性时自动调用,调用时给方法传递一个参数:需要读取的属性名;
③ isset($key):外部使用isset()函数检测私有属性时,自动调用。
>>> 类外部使用isset();检测私有属性,默认是检测不到的。false
>>> 所以,我们可以使用isset();函数,在自动调用时,返回内部检测结果。
function isset($key){ return isset($this->$key); }
当外部使用isset($对象名->私有属性);检测时,将自动调用上述isset()返回的结果!
④ unset($key):外部使用unset()函数删除私有属性时,自动调用;
function unset($key){ unset($this->$key); }
当外部使用unset($对象名->私有属性);删除属性时,自动将属性名传给unset(),并交由这个魔术方法处理。
实例一枚
class Person{ public $name; public $age; public $sex; function construct($name, $age,$sex){ $this->name=$name; $this->setAge($age); $this->setSex($sex); } function setAge($age){ if($age>=0&&$age<=120){ return $this->age=$age; }else{ die("年龄输入有误!!!"); } } function setSex($sex){ if($sex=="女"||$sex=="男"){ return $this->sex=$sex; }else{ die("性别输入有误!!!"); } } function say(){ echo "我的名字叫{$this->name},我的年龄{$this->age},我的性别是{$this->sex}<br>"; } } class Work extends Person{private $position; function construct($name, $age,$sex,$position){ parent::construct($name, $age,$sex); $this->job=$job; $this->setPosition($position); } function setPosition($position){ $arr=['总监','董事长','程序员','清洁工']; if(in_array($position, $arr)){ return $this->position=$position; }else{ die("不存在该职位"); } } function set($key,$value){ if($key=="age"){ return parent::setAge($value); } elseif($key=="sex"){ return parent::setSex($value); } elseif($key=="position"){ return $this->setPosition($value); } return $this->$key=$value; } function say(){ parent::say(); echo "我的职位是{$this->position}"; } } $zhangsan=new Work("张三",22,"男","总监"); $zhangsan->setSex("女"); $zhangsan->setAge(30); // $zhangsan->setPosition("董事长"); $zhangsan->position="董事长"; $zhangsan->name="lisi"; $zhangsan->say();
三.多态
3.1、什么是多态?
多态实现多态的前提是实现继承。
1.一个类被多个子类继承,如果这个类的某个方法在多个子类中表现出不同的功能,我们称这种行为为多态。在PHP中的方法重写,
2.实现多态的必要途径:
⑴子类继承父类;
⑵重写父类方法;
⑶父类引用指向子类对象;
class Computer{ function fangfa(InkBox $a,Paper $b){ //父类引用 echo "即将开始打印····<br>"; $a->color(); $b->sizes(); echo "打印结束···<br>"; } } class Color implements InkBox{ function color(){ echo "正在装载彩色墨盒<br>"; echo "实现彩色墨盒<br>"; } } class White implements InkBox{ function color(){ echo "正在装载黑白墨盒<br>"; echo "实现黑白墨盒<br>"; } } class A4 implements Paper{ function sizes(){ echo "正在加载A4纸张<br>"; echo "实现A4纸张<br>"; } } class A5 implements Paper{ function sizes(){ echo "实现A5纸张<br>"; } } $com=new Computer();//创建对象 $com->fangfa(new Color(),new A4());//子类对象
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